热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

C语言递归中函数参数变化,c语言递归函数详解

c语言的递归函数怎么运行的?这个应该是计算阶乘的递归函数其实递归函数的结构很简单,一般是两部分组成1、判断是否结束递归。作用是结束递归调用,递归调用不可能无限的调用下去,要不然成了

c语言的递归函数 怎么运行的?

这个应该是计算阶乘的递归函数

其实递归函数的结构很简单,一般是两部分组成

1、判断是否结束递归。

作用是结束递归调用,递归调用不可能无限的调用下去,要不然成了死循环了,呵呵

所以要有一个结束的条件,如这里的if(n==0||n==1) return 1

2、调用本身(或者其他函数(有双线递归和多线递归))

这里就是递归的本质函数了,他有两个地方要注意

1)就是递归的公式,以什么条件来运算

这里的公式是递归函数的返回值和参数相乘

2)就是需要改变函数的参数,要不然也会成为死循环

这里是fac(n-1),这个n-1就是改变了参数

多线递归和这个也差不多,只有一个地方不同,就是调用的函数不是本身,是另一个递归函数

如a调用b,b在调用c,c调用a等等

C语言问题:以下是一个递归函数的例子,请帮我分析一下,这段程序是怎么运行的?值的变化是怎么样的?

从主函数开始运行,遇到调用函数时,直接跳到下面的函数定义中运行,然后把返回值带到主函数,继续运行主函数下面的部分。

#includestdio.h

void main()

{

int diecheng(int num); \\声明函数

printf("%d",diecheng(5)); \\diecheng(5)即为调用此函数,实参为5

}

int diecheng(int num) \\定义函数

{

int result;

if(num==0)

result=1;

else

result=num*diecheng(num-1);

\\因为实参为5,所以运行else下面的,result=5*(5-1)即为20

return result; \\返回result的值(即20)到主函数的printf语句中,从而打印出来

}

讲一下c语言中递归函数的使用方法

递归函数有三点要求:

1,递归的终止点,即递归函数的出口

2,不断的递归调用自身

3,递归函数主体内容,即递归函数需要做的事情

ps:3一般可以放在2的前面或者后面,一般1放最前面。另外,2和3可以根据不同的需要合并,比如,有时候递归函数的主体就是返回调用下层函数所得到的结果。

具体例子如下:

void fun(int n)

{

   if(n=0) return;   //1 这是递归的终点,即出口

    fun(n-1);        //2、递归函数自身的调用

    coutnendl;     //3 递归函数的主体内容

}

2,3合并的情况

int fun(int n)

{

   if(n=0) return 0;

    return fun(n-1)+fun(n-2);  //2 3合并

}

c语言函数参数传递问题(递归时怎样传递)

#include stdio.h

/*比如一个判断一棵二叉树是否为满二叉树的函数*/

typedef struct btnode{

  int data;

  struct btnode *lchild;

  struct btnode *rchild;

} BTnode;

// 返回最大值 

int max(int a, int b)

{

  return a  b ? a : b;

}

// 返回树的高度 

int level(BTnode *bt)

{

  if (NULL == bt) return 0;

  return max(level(bt-lchild), level(bt-lchild)) + 1;

}

// 是满二叉树返回1,不是返回0;

int bt_juge(BTnode *bt)

{

  return 

    NULL == bt ||                               // 空树是满的,或

    level(bt-lchild) == level(bt-rchild)    // 左右子树高度相同,且

    bt_jude(bt-lchild)  bt_jude(bt-rchild); // 左右子树都是满的

}

你原来的程序相当于这样:(“只有一个根节点的二叉树是满二叉树”这个判断没有必要,可省略)

#include stdio.h

 

/*比如一个判断一棵二叉树是否为满二叉树的函数*/

typedef struct btnode{

  int data;

  struct btnode *lchild;

  struct btnode *rchild;

} BTnode;

 

// 是满二叉树返回 1,不是返回 0

int bt_juge(BTnode *bt, int *level)

{

  int l, r, a, b;

  if (NULL == bt)

  {

    *level = 0;    // 空树的高度为 0 

    return 1;      // 空树是满的 

  }

  a = bt_jude(bt-lchild, l);  // 判断左子树是否满,并接收左子树的高度 l

  b = bt_jude(bt-rchild, r);  // 判断右子树是否满,并接收右子树的高度 r

  *level = (l  r ? l : r) + 1; // 这里把树本身的高度传递回调用它的程序

  return a  b  (l == r);    // 左右子树都满,且高度相同,则是满的 

}


推荐阅读
  • c语言\n不换行,c语言printf不换行
    本文目录一览:1、C语言不换行输入2、c语言的 ... [详细]
  • C++中的三角函数计算及其应用
    本文介绍了C++中的三角函数的计算方法和应用,包括计算余弦、正弦、正切值以及反三角函数求对应的弧度制角度的示例代码。代码中使用了C++的数学库和命名空间,通过赋值和输出语句实现了三角函数的计算和结果显示。通过学习本文,读者可以了解到C++中三角函数的基本用法和应用场景。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 本文讨论了使用差分约束系统求解House Man跳跃问题的思路与方法。给定一组不同高度,要求从最低点跳跃到最高点,每次跳跃的距离不超过D,并且不能改变给定的顺序。通过建立差分约束系统,将问题转化为图的建立和查询距离的问题。文章详细介绍了建立约束条件的方法,并使用SPFA算法判环并输出结果。同时还讨论了建边方向和跳跃顺序的关系。 ... [详细]
  • C# 7.0 新特性:基于Tuple的“多”返回值方法
    本文介绍了C# 7.0中基于Tuple的“多”返回值方法的使用。通过对C# 6.0及更早版本的做法进行回顾,提出了问题:如何使一个方法可返回多个返回值。然后详细介绍了C# 7.0中使用Tuple的写法,并给出了示例代码。最后,总结了该新特性的优点。 ... [详细]
  • 本文介绍了解决二叉树层序创建问题的方法。通过使用队列结构体和二叉树结构体,实现了入队和出队操作,并提供了判断队列是否为空的函数。详细介绍了解决该问题的步骤和流程。 ... [详细]
  • 本文介绍了指针的概念以及在函数调用时使用指针作为参数的情况。指针存放的是变量的地址,通过指针可以修改指针所指的变量的值。然而,如果想要修改指针的指向,就需要使用指针的引用。文章还通过一个简单的示例代码解释了指针的引用的使用方法,并思考了在修改指针的指向后,取指针的输出结果。 ... [详细]
  • 本文讨论了clone的fork与pthread_create创建线程的不同之处。进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合。在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于父进程,具有良好的并发性。但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,另外通过fork创建子进程系统开销很大。因此,在某些情况下,使用clone或pthread_create创建线程可能更加高效。 ... [详细]
  • 李逍遥寻找仙药的迷阵之旅
    本文讲述了少年李逍遥为了救治婶婶的病情,前往仙灵岛寻找仙药的故事。他需要穿越一个由M×N个方格组成的迷阵,有些方格内有怪物,有些方格是安全的。李逍遥需要避开有怪物的方格,并经过最少的方格,找到仙药。在寻找的过程中,他还会遇到神秘人物。本文提供了一个迷阵样例及李逍遥找到仙药的路线。 ... [详细]
  • 如何在跨函数中使用内存?
    本文介绍了在跨函数中使用内存的方法,包括使用指针变量、动态分配内存和静态分配内存的区别。通过示例代码说明了如何正确地在不同函数中使用内存,并提醒程序员在使用动态分配内存时要手动释放内存,以防止内存泄漏。 ... [详细]
  • 本文介绍了Codeforces Round #321 (Div. 2)比赛中的问题Kefa and Dishes,通过状压和spfa算法解决了这个问题。给定一个有向图,求在不超过m步的情况下,能获得的最大权值和。点不能重复走。文章详细介绍了问题的题意、解题思路和代码实现。 ... [详细]
  • 实现一个通讯录系统,可添加、删除、修改、查找、显示、清空、排序通讯录信息
    本文介绍了如何实现一个通讯录系统,该系统可以实现添加、删除、修改、查找、显示、清空、排序通讯录信息的功能。通过定义结构体LINK和PEOPLE来存储通讯录信息,使用相关函数来实现各项功能。详细介绍了每个功能的实现方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了九度OnlineJudge中的1002题目“Grading”的解决方法。该题目要求设计一个公平的评分过程,将每个考题分配给3个独立的专家,如果他们的评分不一致,则需要请一位裁判做出最终决定。文章详细描述了评分规则,并给出了解决该问题的程序。 ... [详细]
  • 本文介绍了C++中省略号类型和参数个数不确定函数参数的使用方法,并提供了一个范例。通过宏定义的方式,可以方便地处理不定参数的情况。文章中给出了具体的代码实现,并对代码进行了解释和说明。这对于需要处理不定参数的情况的程序员来说,是一个很有用的参考资料。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
author-avatar
基基蛋
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有