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Android指纹识别API初试

这篇文章主要为大家详细介绍了Android指纹识别API,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

在android6.0之后谷歌对指纹识别进行了官方支持,今天还在放假,所以就随意尝试了一下这个api,但是遇到了各种各样的问题
 ①在使用FingerPrintManager这个类实现的时候发现了很多问题,这个类里面的一些函数是被hide了的,也就是我们不能调用,比如enroll(),也就是说,当前的官方支持其实是有限的,我们能读取到本机已经存在的指纹(用于解锁的),然后验证这些指纹,但是不能让用户在app使用的时候录入一个指纹,用于app的其他功能,这个是一个缺陷吧目前来说,下面的图也是展示了识别一个可以用来解锁的指纹的功能。
 ②使用FingerPrintManager的时候会遇到要在应用中判断权限的问题,不清楚是因为android M要求的还是api需要,调用的时候也没有反应,既没有功能,也没有提示给予权限,原因有待查证。
 ③在一顿尝试无果之后发现了两个特别的类,一个叫做FingerPrintManagerCompat,这是一个兼容的FingerPrint操作类,还有一个类似的叫做FingerPrintManagerCompatApi23,使用这两个类也能实现到识别指纹的功能,但是也是有局限的,如①所说的。这两个类都能实现这个效果,但是需要API Level 23,如果达不到不会报错,这些类会什么都不做。
展示图,因为没有真机,所以只能用模拟器调试一下,这里也只能用官方的,Genymotion免费版貌似不能模拟指纹: 


直接上代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
 private static final String TAG = "MainActivity";
 private Button check;
 private FingerprintManagerCompat manager;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);

 check = (Button) findViewById(R.id.btn_check);

 check.setOnClickListener(this);

 // 获取一个FingerPrintManagerCompat的实例
 manager = FingerprintManagerCompat.from(this);
 }

 @Override
 public void onClick(View v) {
 switch (v.getId()) {
 case R.id.btn_check:
 /**
  * 开始验证,什么时候停止由系统来确定,如果验证成功,那么系统会关系sensor,如果失败,则允许
  * 多次尝试,如果依旧失败,则会拒绝一段时间,然后关闭sensor,过一段时候之后再重新允许尝试
  * 
  * 第四个参数为重点,需要传入一个FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback的子类
  * 并重写一些方法,不同的情况回调不同的函数
  */
 manager.authenticate(null, 0, null, new MyCallBack(), null);
 break;
 }
 }

 public class MyCallBack extends FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback {
 private static final String TAG = "MyCallBack";

 // 当出现错误的时候回调此函数,比如多次尝试都失败了的时候,errString是错误信息
 @Override
 public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) {
 Log.d(TAG, "onAuthenticationError: " + errString);
 }

 // 当指纹验证失败的时候会回调此函数,失败之后允许多次尝试,失败次数过多会停止响应一段时间然后再停止sensor的工作
 @Override
 public void onAuthenticationFailed() {
 Log.d(TAG, "onAuthenticationFailed: " + "验证失败");
 }

 @Override
 public void onAuthenticationHelp(int helpMsgId, CharSequence helpString) {
 Log.d(TAG, "onAuthenticationHelp: " + helpString);
 }

 // 当验证的指纹成功时会回调此函数,然后不再监听指纹sensor
 @Override
 public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult
    result) {
 Log.d(TAG, "onAuthenticationSucceeded: " + "验证成功");
 }
 }

} 

有朋友提出了问题,这里记录下:
如何让失败或者成功之后Sensor继续保持监听新的指纹?
 答:因为API较新的缘故,这个兼容的Manager类还不能做到自动重启的功能,但是我们可以自己写一个。因为Api中规定了如果回调了Error或者Succeed方法之后,sensor会被关闭,直到下一次重新调用authenticate方法授权,但是我们不能在Error或Succeed直接调用这个方法,因为处于安全性的考虑,不允许开发者短时间内连续授权,经过粗略的测试,android允许我们在30s之后重新打开Sensor授权监听,所以我们要做的,就是通过Handler的sendMessageDelayed方法发送一个延迟的消息,再在Handler中重新调用authenticate方法,具体的代码如下: 

private Handler handler = new Handler() {
 @Override
 public void handleMessage(Message msg) {
 super.handleMessage(msg);
 Log.d(TAG, "handleMessage: 重启指纹模块");
 manager.authenticate(null, 0, null, new MyCallBack(), handler);
 }
}; 
@Override
public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) {
 handler.sendMessageDelayed(new Message(), 1000 * 30);
 Log.d(TAG, "onAuthenticationError: " + errString);
}

@Override
public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult result) {
 handler.sendMessageDelayed(new Message(), 1000 * 30);
 Log.d(TAG, "onAuthenticationSucceeded: " + "验证成功");
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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