热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android异步任务设置超时使用handler更新通知功能

Android 使用AsyncTask设置请求超时的注意事项 final AsyncTaskTools task = new As

Android 使用AsyncTask设置请求超时的注意事项

final AsyncTaskTools task = new AsyncTaskTools(dialog, doTask, result, context);
mTask.execute("蓝牙读卡");
          new Thread() {
            public void run() {
              try {
               /**
                 * 在这里你可以设置超时时间,
                 * 切记:这段代码必须放到线程中执行,因为不放单独的线程中执行的话该方法会冻结UI线程
                 * 直接导致onPreExecute()方法中的弹出框不会立即弹出
                 */
                mTask.get(10000, TimeUnit.MILLISECONDS);
              } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                Log.e(TAG, "异常1");
              } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
                Log.e(TAG, "异常2");
              } catch (TimeoutException e) {
                e.printStackTrace();
                Log.e(TAG, "异常3");
                /**
                 * 如果在doInBackground中的代码执行的时间超出10秒则会出现这个异常,
                 * 所以这里就成为你处理异常操作的唯一途径,
                 * 备注:这里是不能够处理UI操作的,如果处理UI操作则会出现崩溃异常,可以使用handler,向handler发送消息然后在handler中接受消息并处理
                 * UI更新操作
                 */
                Message message = new Message();
                message.what = 0;
                mHandler.sendMessage(message);
              }
            }
          }.start();

2.handler详解

一个Handler允许你发送和处理消息(Message)以及与一个线程的消息队列相关的Runnable对象。每个Handler实例都和单个线程以及该线程的消息队列有关。当你创建了一个新Handler,它就会和创建它的线程/消息队列绑定,在那以后,它就会传递消息以及runnable对象给消息队列,然后执行它们。

  需要使用Handler有两大主要的原因:

  (1)在将来的某个时间点调度处理消息和runnable对象;

  (2)将需要执行的操作放到其他线程之中,而不是自己的;

 调度处理消息是通过调用post(Runnable), postAtTime(Runnable, long),postDelayed(Runnable, long), sendEmptyMessage(int), sendMessage(Message),sendMessageAtTime(Message, long)和sendMessageDelayed(Message,long)等方法完成的。其中的post版本的方法可以让你将Runnable对象放进消息队列;sendMessage版本的方法可以让你将一个包含有bundle对象的消息对象放进消息队列,然后交由handleMessage(Message)方法处理。(这个需要你复写Handler的handleMessage方法)

Handler在实际开发中是很常用的,主要是用来接收子线程发送的数据,然后主线程结合此数据来更新界面UI。

Android应用程序启动时,他会开启一个主线程(也就是UI线程),管理界面中的UI控件,进行事件派发,比如说:点击一个按钮,Android会分发事件到Button上从而来响应你的操作。但是当你需要执行一个比较耗时的操作的话,例如:进行IO操作,网络通信等等,若是执行时间超过5s,那么Android会弹出一个“经典”的ANR无响应对话框,然后提示按“Force quit”或是“Wait”。解决此类问题的方法就是:我们把一些耗时的操作放到子线程中去执行。但因为子线程涉及到UI更新,而Android主线程是线程不安全的,所以更新UI的操作只能放在主线程中执行,若是放在子线程中执行的话很会出问题。所以这时就需要一种机制:主线程可以发送“命令/任务”给子线程执行,然后子线程反馈执行结果;

一、什么是handler?

答:handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,我们可以发消息,也可以通过它 处理消息。

二、那为什么要用handler呢?我能不能不用?

答:我在网上搜了下,给我的答案是,肯定是不行的。因为android在设计的时候就封装了一套消息创建、传递、处理。如果不遵循就不能更新UI信息,就会报出异常。

三、Android为什么要设计只能用handler机制更新UI呢?

答:最根本的目的就是为了解决多线程并发的问题!

打个比方,如果在一个activity中有多个线程,并且没有加锁,就会出现界面错乱的问题。但是如果对这些更新UI的操作都加锁处理,又会导致性能下降。

处于对性能的问题考虑,Android给我们提供这一套更新UI的机制我们只需要遵循这种机制就行了。不用再去关系多线程的问题,所有的更新UI的操作,都是在主线程的消息队列中去轮训的。

四、handler、Looper、MessageQueue的原理是什么?

答:大家都知道handler的作用有两个,发送消息和处理消息。而handler发送的消息必须被送到指定MessageQueue(消息队列)中,也就是说,如果想让handler正常工作,就必须有一个MessageQueue(消息队列),不过MessageQueue(消息队列)是由Looper来关系。所以也可以说想让handler正常工作,必须在当前线程中有一个Looper对象。(请认真读)

1、来看一下Looper提供的构造器源码,如图:

这里写图片描述 

你会发现该构造器用到的是private(私有化),告诉你的就是程序员你不能通过构造方法创建looper对象,而在方法中Looper创建了一个与关联的MessageQueue,这个MessageQueue就是用来管理Message(handler接收和处理的消息对象)!

2、为了保证当前线程有Looper对象,可以有两种情况处理。(疯狂的Android讲义224页)

(1)主ui线程启动,系统就初始化了一个Looper对象,只要在程序中直接创建handler即可,然后用handler发送和处理消息。

(2)程序员自己创建的线程,这个时候就要自己手动创建一个Looper对象了,创建Looper对象调用它的prepare()。prepare()方法 是为了保证每个线程最多一个Looper对象。

prepare()方法 源码如图。

这里写图片描述 

然后用Looper.loop()启动它。此时loop()方法就会使用一个死循环不断地取出MessageQueue()中的消息,并将消息分给所对应的Handler处理。

总结一下吧:

-1:Looper的作用:每个线程只有一个Looper,他负责管理MessageQueue,会不断的从MessageQueue取出消息,分发给对象 的handler
-2:MessageQueue的作用:由Looper管理,而MessageQueue则采用先进的方法来管理Message!
-3:Handler的作用:它把消息发送给Looper管理的MessageQueue,并负责处理Looper分发给他的消息。

六、Android在子线程更新UI的最常见的五种方式

1、runOnUiThread()方法

这里写图片描述 

2、handler.post()方法

这里写图片描述 

3、handler.sendMessage()方法  

这里写图片描述 

4、view.post()方法。

这里写图片描述 

5、view postDelayed(Runnable,long)

总结

以上所述是小编给大家介绍的Android 异步任务 设置 超时使用handler更新通知功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!


推荐阅读
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了云服务器API接口的概念和作用,以及如何使用API接口管理云上资源和开发应用程序。通过创建实例API、调整实例配置API、关闭实例API和退还实例API等功能,可以实现云服务器的创建、配置修改和销毁等操作。对于想要学习云服务器API接口的人来说,本文提供了详细的入门指南和使用方法。如果想进一步了解相关知识或阅读更多相关文章,请关注编程笔记行业资讯频道。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 本文介绍了2019年上半年内蒙古计算机软考考试的报名通知和考试时间。考试报名时间为3月1日至3月23日,考试时间为2019年5月25日。考试分为高级、中级和初级三个级别,涵盖了多个专业资格。报名采取网上报名和网上缴费的方式进行,报考人员可登录内蒙古人事考试信息网进行报名。详细内容请点击查看。 ... [详细]
  • 拥抱Android Design Support Library新变化(导航视图、悬浮ActionBar)
    转载请注明明桑AndroidAndroid5.0Loollipop作为Android最重要的版本之一,为我们带来了全新的界面风格和设计语言。看起来很受欢迎࿰ ... [详细]
  • Android源码深入理解JNI技术的概述和应用
    本文介绍了Android源码中的JNI技术,包括概述和应用。JNI是Java Native Interface的缩写,是一种技术,可以实现Java程序调用Native语言写的函数,以及Native程序调用Java层的函数。在Android平台上,JNI充当了连接Java世界和Native世界的桥梁。本文通过分析Android源码中的相关文件和位置,深入探讨了JNI技术在Android开发中的重要性和应用场景。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Mac上安装Xamarin并使用Windows上的VS开发iOS app的方法,包括所需的安装环境和软件,以及使用Xamarin.iOS进行开发的步骤。通过这种方法,即使没有Mac或者安装苹果系统,程序员们也能轻松开发iOS app。 ... [详细]
  • 如何提高PHP编程技能及推荐高级教程
    本文介绍了如何提高PHP编程技能的方法,推荐了一些高级教程。学习任何一种编程语言都需要长期的坚持和不懈的努力,本文提醒读者要有足够的耐心和时间投入。通过实践操作学习,可以更好地理解和掌握PHP语言的特异性,特别是单引号和双引号的用法。同时,本文也指出了只走马观花看整体而不深入学习的学习方式无法真正掌握这门语言,建议读者要从整体来考虑局部,培养大局观。最后,本文提醒读者完成一个像模像样的网站需要付出更多的努力和实践。 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • Tomcat/Jetty为何选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池?
    本文探讨了Tomcat和Jetty选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池的原因。通过比较IO密集型任务和CPU密集型任务的特点,解释了为何Tomcat和Jetty需要扩展线程池来提高并发度和任务处理速度。同时,介绍了JDK原生线程池的工作流程。 ... [详细]
  • 本文介绍了作者在开发过程中遇到的问题,即播放框架内容安全策略设置不起作用的错误。作者通过使用编译时依赖注入的方式解决了这个问题,并分享了解决方案。文章详细描述了问题的出现情况、错误输出内容以及解决方案的具体步骤。如果你也遇到了类似的问题,本文可能对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java高并发程序设计中线程安全的概念与synchronized关键字的使用。通过一个计数器的例子,演示了多线程同时对变量进行累加操作时可能出现的问题。最终值会小于预期的原因是因为两个线程同时对变量进行写入时,其中一个线程的结果会覆盖另一个线程的结果。为了解决这个问题,可以使用synchronized关键字来保证线程安全。 ... [详细]
  • 有没有一种方法可以在不继承UIAlertController的子类或不涉及UIAlertActions的情况下 ... [详细]
  • 如何在服务器主机上实现文件共享的方法和工具
    本文介绍了在服务器主机上实现文件共享的方法和工具,包括Linux主机和Windows主机的文件传输方式,Web运维和FTP/SFTP客户端运维两种方式,以及使用WinSCP工具将文件上传至Linux云服务器的操作方法。此外,还介绍了在迁移过程中需要安装迁移Agent并输入目的端服务器所在华为云的AK/SK,以及主机迁移服务会收集的源端服务器信息。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用python从列表中删除所有的零,并将结果以列表形式输出,同时提供了示例格式。 ... [详细]
author-avatar
小鱼儿太疯癫
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有