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Android开发之自定义View(视图)用法详解

这篇文章主要介绍了Android开发之自定义View(视图)用法,结合实例形式分析了Android自定义视图的实现方法与使用注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android开发之自定义View(视图)用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中往往需要自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。

为了实现自定义View,需要创建一个新的类,然后重写onDraw方法,在此需要注意,新创建的类MyView要继承View基类,同时还要加入有参数的两个构造方法MyView(Context context)和MyView(Contextcontext,AttributeSet attr),否则编译运行无法通过。

在onDraw方法中,初始化了一个画笔对象myPaint,设置画笔颜色,还有文字大小,填充等属性。再利用本方法传入的参数canvas画布完成一幅条形统计图的绘制。具体代码如下:

package com.viewTest;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class MyView extends View {
  public MyView(Context context) {
    super(context);
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }
  public MyView(Context context,AttributeSet attr) {
    super(context,attr);
  }
  private Paint myPaint;
  private static final String myString1 = "2006-2011上半年中国移动互联网行业各年度投资情况";
  private static final String myString2 = "来源:清科研究中心 2011.08";
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onDraw(canvas);
    myPaint = new Paint();
    //绘制标题
    myPaint.setColor(Color.BLACK); //设置画笔颜色
    myPaint.setTextSize(18);//设置文字大小
    canvas.drawText(myString1, 20, 20, myPaint);
    //绘制坐标轴
    canvas.drawLine(50, 100, 50, 500, myPaint);//纵坐标轴
    canvas.drawLine(50, 500, 400, 500, myPaint);//横坐标轴
    int[] array1 = new int[]{0, 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350};
    //绘制纵坐标刻度
    myPaint.setTextSize(10);//设置文字大小
    canvas.drawText("单位:百万美元", 20, 90, myPaint);
    for (int i = 0; i 

然后将我们自定义的View 加入到main.xml 布局文件中, 在这里设置View的背景色为白色,是为了更好地展现其中的内容。代码如下:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>

  
  

初始的activity.Java文件并不需要修改。最后的效果如下图所示:

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android视图View技巧总结》、《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android基本组件用法总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


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萌萌蚂蚁
这个家伙很懒,什么也没留下!
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