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AR对象不应随ARCameraVuforiaUnity3d移动

如何解决《AR对象不应随ARCameraVuforiaUnity3d移动》经验,应该怎么弄,您有好建议吗?

我正在研究Vuforia SDK,因为我在AR Camera视图中有一个3d模型.

但是当我移动我的设备时,3d模型也随着AR Camera视图而移动.我希望3D模型不应该改变它的世界位置,直到我拖动它或移动它.

如何使AR对象独立于AR Camera View?

如果有人有想法那么请帮助我.我不想使用任何目标.我想把我的物体漂浮在世界上.

编辑:

直到现在我已经尝试添加具有相同位置和视野的第二个普通相机.

然后将图层添加到该AR对象并将该图层设置为普通相机的剔除蒙版.AR相机无法看到该物体.然后对象也在移动相机视图.

谢谢.


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大漠孤烟直1314
这个家伙很懒,什么也没留下!
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