作者:hashico_983 | 来源:互联网 | 2023-05-24 11:19
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_49e22ee80100a6qa.html
魔幻数组名
请看程序(本文程序在WIN32平台下编译):
1. #include
2. int main(int argc, char* argv[])
3. {
4. char str[10];
5. char *pStr = str;
6. cout <7. cout <8. return 0;
9. }
输出的结果为&#xff1a;10 4&#xff0c;我们可以逐步得出以下结论&#xff1a;
1、数组名不是指针
我们先来推翻"数组名就是指针"的说法&#xff0c;用反证法。
证明 数组名不是指针
假设&#xff1a;数组名是指针&#xff1b;
则&#xff1a;pStr和str都是指针&#xff1b;
因为&#xff1a;在WIN32平台下&#xff0c;指针长度为4&#xff1b;
所以&#xff1a;第6行和第7行的输出都应该为4&#xff1b;
实际情况是&#xff1a;第6行输出10&#xff0c;第7行输出4&#xff1b;
所以&#xff1a;假设不成立&#xff0c;数组名不是指针
2、数组名神似指针
上面我们已经证明了数组名的确不是指针&#xff0c;但是我们再看看程序的第5行。该行程序将数组名直接赋值给指针&#xff0c;这显得数组名又的确是个指针&#xff01;
我们还可以发现数组名显得像指针的例子&#xff1a;
1. #include
2. #include
3. int main(int argc, char* argv[])
4. {
5. char str1[10] &#61; "I Love U";
6. char str2[10];
7. strcpy(str2,str1);
8. cout <<"string array 1: " <9. cout <<"string array 2: " <10. return 0;
11. }
标准C库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为char型指针&#xff0c;而我们在调用中传给它的却是两个数组名&#xff01;函数输出&#xff1a;
string array 1: I Love U
string array 2: I Love U
数组名再一次显得像指针&#xff01;
既然数组名不是指针&#xff0c;而为什么到处都把数组名当指针用&#xff1f;于是乎&#xff0c;许多程序员得出这样的结论&#xff1a;数组名&#xff08;主&#xff09;是&#xff08;谓&#xff09;不是指针的指针&#xff08;宾&#xff09;。
整个一魔鬼。
揭密数组名
现在到揭露数组名本质的时候了&#xff0c;先给出三个结论&#xff1a;
(1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构&#xff0c;这种数据结构就是数组&#xff1b;
(2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针&#xff0c;而且是一个指针常量&#xff1b;
(3)指向数组的指针则是另外一种变量类型&#xff08;在WIN32平台下&#xff0c;长度为4&#xff09;&#xff0c;仅仅意味着数组的存放地址&#xff01;
1、数组名指代一种数据结构&#xff1a;数组
现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题&#xff0c;根据结论1&#xff0c;数组名str的内涵为一种数据结构&#xff0c;即一个长度为10的char型数组&#xff0c;所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小&#xff1a;10字节。
再看&#xff1a;
1. int intArray[10];
2. cout < 第2行的输出结果为40&#xff08;整型数组占据的内存空间大小&#xff09;。
如果C/C&#43;&#43;程序可以这样写&#xff1a;
1. int[10] intArray;
2. cout < 我们就都明白了&#xff0c;intArray定义为int[10]这种数据结构的一个实例&#xff0c;可惜啊&#xff0c;C/C&#43;&#43;目前并不支持这种定义方式。
2、数组名可作为指针常量
根据结论2&#xff0c;数组名可以转换为指向其指代实体的指针&#xff0c;所以程序1中的第5行数组名直接赋值给指针&#xff0c;程序2第7行直接将数组名作为指针形参都可成立。
下面的程序成立吗&#xff1f;
1. int intArray[10];
2. intArray&#43;&#43;;
读者可以编译之&#xff0c;发现编译出错。原因在于&#xff0c;虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针&#xff0c;但是它只能被看作一个指针常量&#xff0c;不能被修改。
而指针&#xff0c;不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针&#xff0c;都不包含原始数据结构的内涵&#xff0c;在WIN32平台下&#xff0c;sizeof操作的结果都是4。
顺便纠正一下许多程序员的另一个误解。许多程序员以为sizeof是一个函数&#xff0c;而实际上&#xff0c;它是一个操作符&#xff0c;不过其使用方式看起来的确太像一个函数了。语句 sizeof(int)就可以说明sizeof的确不是一个函数&#xff0c;因为函数接纳形参&#xff08;一个变量&#xff09;&#xff0c;世界上没有一个C/C&#43;&#43;函数接纳一个数据类型&#xff08;如 int&#xff09;为"形参"。
3、数据名可能失去其数据结构内涵
到这里似乎数组名魔幻问题已经宣告圆满解决&#xff0c;但是平静的湖面上却再次掀起波浪。请看下面一段程序&#xff1a;
1. #include
2. void arrayTest(char str[])
3. {
4. cout <5. }
6. int main(int argc, char* argv[])
7. {
8. char str1[10] &#61; "I Love U";
9. arrayTest(str1);
10. return 0;
11. }
程序的输出结果为4。不可能吧&#xff1f;
一个可怕的数字&#xff0c;前面已经提到其为指针的长度!
结论1指出&#xff0c;数据名内涵为数组这种数据结构&#xff0c;在arrayTest函数体内&#xff0c;str是数组名&#xff0c;那为什么sizeof的结果却是指针的长度&#xff1f;这是因为&#xff1a;
(1)数组名作为函数形参时&#xff0c;在函数体内&#xff0c;其失去了本身的内涵&#xff0c;仅仅只是一个指针&#xff1b;
(2)很遗憾&#xff0c;在失去其内涵的同时&#xff0c;它还失去了其常量特性&#xff0c;可以作自增、自减等操作&#xff0c;可以被修改。
所以&#xff0c;数据名作为函数形参时&#xff0c;其全面沦落为一个普通指针&#xff01;它的贵族身份被剥夺&#xff0c;成了一个地地道道的只拥有4个字节的平民。
以上就是结论4。