热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

指针指向多维数组

指向多维数组的指针变量$J5J,U+|4o:z$_本小节以二维数组为例介绍多维数组的指针变量。#]7OaG1c一、多维数组地址的表
指向多维数组的指针变量 $ J5 J, U+ |4 o: z$ _
本小节以二维数组为例介绍多维数组的指针变量。
# ]7 O' a/ G1 c一、多维数组地址的表示方法
" S: Z' v& {: s9 ^3 r/ B0 l: x6 X设有整型二维数组a[3][4]如下:
9 I. Q" h; K5 G6 r4 o: _0 1 2 3
. }8 q% V% k/ {2 w* v2 T4 5 6 7
8 F2 {" h9 L& |( x# Q2 M8 9 10 11 + K# A: w, D) D. n$ P. x
   设数组a的首地址为1000,各下标变量的首地址及其值如图所示。在第四章中介绍过, C语言允许把一个二维数组分解为多个一维数组来处理。因此数组a可分解为三个一维数组,即a[0],a[1],a[2]。每一个一维数组又含有四个元素。例如a[0]数组,含有a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]四个元素。 数组及数组元素的地址表示如下:a是二维数组名,也是二维数组0行的首地址,等于1000。a[0]是第一个一维数组的数组名和首地址,因此也为1000。*(a+0)或*a是与a[0]等效的, 它表示一维数组a[0]0 号元素的首地址。 也为1000。&a[0][0]是二维数组a的0行0列元素首地址,同样是1000。因此,a,a[0],*(a+0),*a?amp;a[0][0]是相等的。同理,a+1是二维数组1行的首地址,等于1008。a[1]是第二个一维数组的数组名和首地址,因此也为1008。 &a[1][0]是二维数组a的1行0列元素地址,也是1008。因此a+1,a[1],*(a+1),&a[1][0]是等同的。 由此可得出:a+i,a ,*(a+i),&a[0]是等同的。 此外,&a和a也是等同的。因为在二维数组中不能把&a理解为元素a的地址,不存在元素a
8 v# M( v- k9 D5 \  C语言规定,它是一种地址计算方法,表示数组a第i行首地址。由此,我们得出:a,&a,*(a+i)和a+i也都是等同的。另外,a[0]也
9 U* n3 Z8 c' i0 x7 {可以看成是a[0]+0是一维数组a[0]的0号元素的首地址, 而a[0]+1则是a[0]的1号元素首地址,由此可得出a+j则是一维数组a的j号元素首地址,它等于&a[j]。由a=*(a+i)得a+j=*(a+i)+j,由于*(a+i)+j是二维数组a的i行j列元素的首地址。该元素的值等于*(*(a+i)+j)。
+ X, }& X5 X- Q! H. V  |$ _  m[Explain]#define PF "%d,%d,%d,%d,%d,\n"
; R9 E9 j; m) F% Qmain(){
  K3 i: R( a+ X- ~: pstatic int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};- ?5 H, b# e' p( J9 q9 r. L" A2 [
printf(PF,a,*a,a[0],&a[0],&a[0][0]);8 j( |& M/ L6 x4 ?
printf(PF,a+1,*(a+1),a[1],&a[1],&a[1][0]);
* K. W" {$ H- ]printf(PF,a+2,*(a+2),a[2],&a[2],&a[2][0]);
2 |/ }  v3 p% ~+ n  v4 Dprintf("%d,%d\n",a[1]+1,*(a+1)+1);
4 h4 J$ w( x# U4 iprintf("%d,%d\n",*(a[1]+1),*(*(a+1)+1));
- ?" ?) |" l1 x7 F}
* \- G9 @. K2 a5 Q' `  t5 y二、多维数组的指针变量2 O; g7 Y. l8 R
  把二维数组a 分解为一维数组a[0],a[1],a[2]之后,设p为指向二维数组的指针变量。可定义为: int (*p)[4] 它表示p是一个指针变量,它指向二维数组a 或指向第一个一维数组a[0],其值等于a,a[0],或&a[0][0]等。而p+i则指向一维数组a。从前面的分析可得出*(p+i)+j是二维数组i行j 列的元素的地址,而*(*(p+i)+j)则是i行j列元素的值。) R+ r6 S; R2 p+ I. U
  二维数组指针变量说明的一般形式为: 类型说明符 (*指针变量名)[长度] 其中“类型说明符”为所指数组的数据类型。“*”表示其后的变量是指针类型。 “长度”表示二维数组分解为多个一维数组时, 一维数组的长度,也就是二维数组的列数。应注意“(*指针变量名)”两边的括号不可少,如缺少括号则表示是指针数组(本章后面介绍),意义就完全不同了。
' e# }- p. v7 L3 X  N[Explain]main(){' l( c( _, v# ]+ J* u8 k: t7 `; o
static int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
* _" V4 J% t& Gint(*p)[4];
5 I/ l3 r1 O+ x7 F- j- g2 B' xint i,j;/ z5 Z$ X' s$ Q& T
p=a;! y+ k, @2 n8 E' K7 s- K
for(i=0;i<3;i++)
4 ]# q! I$ J( Nfor(j=0;j<4;j++) printf("%2d ",*(*(p+i)+j));( u% \  n/ E/ o+ b' n) X
}5 [3 Z: v8 D: q2 `
'Expain字符串指针变量的说明和使用字符串指针变量的定义说明与指向字符变量的指针变量说明是相同的。只能按对指针变量的赋值不同来区别。 对指向字符变量的指针变量应赋予该字符变量的地址。如: char c,*p=&c;表示p是一个指向字符变量c的指针变量。而: char *s="C Language";则表示s是一个指向字符串的指针变量。把字符串的首地址赋予s。
9 ^# w# |$ ?( n; {0 s请看下面一例。9 ~6 S$ D" I2 B1 s' g
main(){5 l, L3 F2 l  X
char *ps;- h. N0 E/ r+ o7 f0 ]4 B
ps="C Language";5 b0 W* |  b& Y8 R5 W
printf("%s",ps);
- g$ l1 J- d  Z4 f. t% j* d  ~7 m}
9 G6 r# S9 x; t* B运行结果为:7 V6 k' T2 Y, I5 b& s
C Language
% y% R6 x0 \# t4 \0 L  `上例中,首先定义ps是一个字符指针变量, 然后把字符串的首地址赋予ps(应写出整个字符串,以便编译系统把该串装入连续的一块内存单元),并把首地址送入ps。程序中的: char *ps;ps="C Language";等效于: char *ps="C Language";输出字符串中n个字符后的所有字符。
- o5 u$ t7 b8 V& g3 o$ u8 h8 Lmain(){
( f) M! Z; M0 ^7 B" R5 r6 ]7 m6 M3 mchar *ps="this is a book";
: l. ^4 \2 u; wint n=10;  V! D7 J5 E* W. v
ps=ps+n;% E4 J: @- E* C
printf("%s\n",ps);% W/ C2 P7 ]7 i0 T& K
}
/ r% d4 t$ u  j# \; @" A( t( ]运行结果为:
7 A" k( M2 n8 T* e8 m4 {, Nbook 在程序中对ps初始化时,即把字符串首地址赋予ps,当ps= ps+10之后,ps指向字符“b”,因此输出为"book"。
) E# Y4 B6 Q5 }, `main(){
' o* @6 B2 V, C9 Achar st[20],*ps;
3 R' o3 j# o" h; \2 `int i;
! a" S) u! h9 v- gprintf("input a string:\n");0 a' X4 D6 n9 B. ~9 i
ps=st;0 I6 r. M- \7 C6 @( W1 q
scanf("%s",ps);
3 B- f8 ^( }2 L0 tfor(i=0;ps!='\0';i++)6 T0 P' O' [, H8 `$ ~, A
if(ps=='k'){/ z8 o* x: x- e- V+ j2 n* [1 N; N& e
printf("there is a 'k' in the string\n");4 X/ n3 `# `$ I# ]; g
break;
; E: M- Z1 H! j: A) K, C& d}7 ~% u/ A# d9 O  n  X/ ^
if(ps=='\0') printf("There is no 'k' in the string\n");- Z5 C7 e" a! W5 ]( }
}
/ B: U  t  ~; z( g   本例是在输入的字符串中查找有无‘k’字符。 下面这个例子是将指针变量指向一个格式字符串,用在printf函数中,用于输出二维数组的各种地址表示的值。但在printf语句中用指针变量PF代替了格式串。 这也是程序中常用的方法。! A( L' a5 S8 B& ]1 E" }
main(){
  p, g3 c1 X' {$ `; x7 W: Q2 Tstatic int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};+ t; L1 K, K6 r* t+ N
char *PF;
1 j9 T, i9 ?0 J* uPF="%d,%d,%d,%d,%d\n";
" _- {( q. Q. j5 Y2 Kprintf(PF,a,*a,a[0],&a[0],&a[0][0]);, e+ O1 q6 l7 c% r
printf(PF,a+1,*(a+1),a[1],&a[1],&a[1][0]);
0 ?2 n1 t( U1 Sprintf(PF,a+2,*(a+2),a[2],&a[2],&a[2][0]);
8 {2 b, D6 m& Kprintf("%d,%d\n",a[1]+1,*(a+1)+1);+ a7 e* H" j+ ?8 n1 f
printf("%d,%d\n",*(a[1]+1),*(*(a+1)+1));
' q5 K  H& V9 C' m7 Y}
$ z) h2 u  k" Y   在下例是讲解,把字符串指针作为函数参数的使用。要求把一个字符串的内容复制到另一个字符串中,并且不能使用strcpy函数。函数cprstr的形参为两个字符指针变量。pss指向源字符串,pds指向目标字符串。表达式:
, v0 a6 G" d& c& T7 b/ ?(*pds=*pss)!=`\0'
; L5 H* A/ Y; R; _/ I' k( B8 J1 ecpystr(char *pss,char *pds){0 M: I& u. w4 V$ x" ~/ f  g
while((*pds=*pss)!='\0'){
! Z, ]+ M, ^2 x. ^* C+ @7 m& k4 @, dpds++;, g# _+ Q* ^4 H
pss++; }+ U2 g% K9 K0 v( s3 O2 i' \! p
}
7 a$ X+ j$ X* P2 h2 I4 c& xmain(){
; T9 S  c  q1 J/ M) d% cchar *pa="CHINA",b[10],*pb;, q4 Q( X# x: w8 g9 u
pb=b;! n$ Z1 e2 B* ~9 d
cpystr(pa,pb);
8 O7 B5 {( b% Q% x" Kprintf("string a=%s\nstring b=%s\n",pa,pb);
2 ]$ `, A7 u  u. V4 ?) F1 S}7 m3 U3 j/ e$ \0 k# L
   在上例中,程序完成了两项工作:一是把pss指向的源字符复制到pds所指向的目标字符中,二是判断所复制的字符是否为`\0',若是则表明源字符串结束,不再循环。否则,pds和pss都加1,指向下一字符。在主函数中,以指针变量pa,pb为实参,分别取得确定值后调用cprstr函数。由于采用的指针变量pa和pss,pb和pds均指向同一字符串,因此在主函数和cprstr函数中均可使用这些字符串。也可以把cprstr函数简化为以下形式:
3 d5 J4 _1 I1 x& rcprstr(char *pss,char*pds)
8 [7 t3 D$ j# Y% a{while ((*pds++=*pss++)!=`\0');}& O. V4 K$ N' h$ n+ ~
   即把指针的移动和赋值合并在一个语句中。 进一步分析还可发现`\0'的ASCⅡ码为0,对于while语句只看表达式的值为非0就循环,为0则结束循环,因此也可省去“!=`\0'”这一判断部分,而写为以下形式:
0 B! O6 ^) A8 p  Z8 t/ c( Kcprstr (char *pss,char *pds). G4 h* k3 R1 [$ D
{while (*pdss++=*pss++);}4 b! _. _( R/ U( |
表达式的意义可解释为,源字符向目标字符赋值, 移动指针,若所赋值为非0则循环,否则结束循环。这样使程序更加简洁。简化后的程序如下所示。
, X4 K2 f$ w0 o2 a: L+ F4 Hcpystr(char *pss,char *pds){6 K/ T" j9 i5 |+ G+ X8 F
while(*pds++=*pss++);; t' u; z) c) @5 b
}4 N, R2 S$ `( v) @; ~* w
main(){
: o# c7 M7 }3 Kchar *pa="CHINA",b[10],*pb;, X  [1 @/ ~" A* M
pb=b;
8 T+ A1 h* y& L* D4 b# k! g' l1 H' Dcpystr(pa,pb);
4 r, x" a6 Q; `. Zprintf("string a=%s\nstring b=%s\n",pa,pb);
2 `5 i( |( m8 n; W1 V}
5 R  R% y4 {2 C0 M# E, P使用字符串指针变量与字符数组的区别
) e7 y; g5 A& l2 m" u) i& ]用字符数组和字符指针变量都可实现字符串的存储和运算。 但是两者是有区别的。在使用时应注意以下几个问题:3 X/ [0 g3 T% f5 B! e
1. 字符串指针变量本身是一个变量,用于存放字符串的首地址。而字符串本身是存放在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并以‘\0’作为串的结束。字符数组是由于若干个数组元素组成的,它可用来存放整个字符串。6 J' e5 X3 h& Z* T, G% E
2. 对字符数组作初始化赋值,必须采用外部类型或静态类型,如: static char st[]={“C Language”};而对字符串指针变量则无此限制,如: char *ps="C Language";
; I& n& X8 W* T2 L( D2 t8 q3. 对字符串指针方式 char *ps="C Language";可以写为: char *ps; ps="C Language";而对数组方式:9 T0 D& D  p. H4 z
static char st[]={"C Language"};6 y( K2 O: M3 D: \- [+ h# t$ \' b
不能写为:
, q8 y% q* t' Z' |  G" Ichar st[20];st={"C Language"};
: Y. S0 l! a* r) d0 g: o而只能对字符数组的各元素逐个赋值。
4 a2 q. o; u$ v- y9 L  m  从以上几点可以看出字符串指针变量与字符数组在使用时的区别,同时也可看出使用指针变量更加方便。前面说过,当一个指针变量在未取得确定地址前使用是危险的,容易引起错误。但是对指针变量直接赋值是可以的。因为C系统对指针变量赋值时要给以确定的地址。因此,
- I2 e2 T7 f/ f8 E9 Achar *ps="C Langage";
/ \* ^. U( y' h1 R) W* G4 z或者 char *ps;$ W7 h- M) r& L# h8 j% m
ps="C Language";都是合法的。
 
 
 

shape1和shape2的类型其实为int * shape1[5];

int *p=shape[0];

P+7=1;//等于shape[1][2]=1

要创建一个指针数组,指向int* [5];

typedef int (*shape_p)[5];

shape_p shapes[2];

对于一维数组,使用T *ptr指向即可,对于二维数组,使用T (*ptr)[size]指向行数为size的二维数组
 对于上面的例子,还可以如下设定

int(*shapes[])[3]={ shape1, shape2 };

shapes[1][3][0]指向shape2的第三行第一列.

shapes            // 类型为"int (*x[2])[3]" (也就是 "(**x)[3]") 

shapes[1]        // 类型为"int (*x)[3]" 

shapes[1][3]     // 类型为"int x[3]" (也就是 "int *x") 

shapes[1][3][0]  // 类型为"int x"

  

char**Data[70]={NULL};

一个包含70个指向char指针的指针数组

分配70*sizeof(char**)比特的空间,也就是70*4=280比特空间



推荐阅读
  • 前景:当UI一个查询条件为多项选择,或录入多个条件的时候,比如查询所有名称里面包含以下动态条件,需要模糊查询里面每一项时比如是这样一个数组条件:newstring[]{兴业银行, ... [详细]
  • 本文介绍了如何在给定的有序字符序列中插入新字符,并保持序列的有序性。通过示例代码演示了插入过程,以及插入后的字符序列。 ... [详细]
  • 计算机存储系统的层次结构及其优势
    本文介绍了计算机存储系统的层次结构,包括高速缓存、主存储器和辅助存储器三个层次。通过分层存储数据可以提高程序的执行效率。计算机存储系统的层次结构将各种不同存储容量、存取速度和价格的存储器有机组合成整体,形成可寻址存储空间比主存储器空间大得多的存储整体。由于辅助存储器容量大、价格低,使得整体存储系统的平均价格降低。同时,高速缓存的存取速度可以和CPU的工作速度相匹配,进一步提高程序执行效率。 ... [详细]
  • CF:3D City Model(小思维)问题解析和代码实现
    本文通过解析CF:3D City Model问题,介绍了问题的背景和要求,并给出了相应的代码实现。该问题涉及到在一个矩形的网格上建造城市的情景,每个网格单元可以作为建筑的基础,建筑由多个立方体叠加而成。文章详细讲解了问题的解决思路,并给出了相应的代码实现供读者参考。 ... [详细]
  • 猜字母游戏
    猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1猜字母游戏——设计数据结构1.1 ... [详细]
  • [大整数乘法] java代码实现
    本文介绍了使用java代码实现大整数乘法的过程,同时也涉及到大整数加法和大整数减法的计算方法。通过分治算法来提高计算效率,并对算法的时间复杂度进行了研究。详细代码实现请参考文章链接。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个题目的解法,通过二分答案来解决问题,但困难在于如何进行检查。文章提供了一种逃逸方式,通过移动最慢的宿管来锁门时跑到更居中的位置,从而使所有合格的寝室都居中。文章还提到可以分开判断两边的情况,并使用前缀和的方式来求出在任意时刻能够到达宿管即将锁门的寝室的人数。最后,文章提到可以改成O(n)的直接枚举来解决问题。 ... [详细]
  • VScode格式化文档换行或不换行的设置方法
    本文介绍了在VScode中设置格式化文档换行或不换行的方法,包括使用插件和修改settings.json文件的内容。详细步骤为:找到settings.json文件,将其中的代码替换为指定的代码。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 本文介绍了为什么要使用多进程处理TCP服务端,多进程的好处包括可靠性高和处理大量数据时速度快。然而,多进程不能共享进程空间,因此有一些变量不能共享。文章还提供了使用多进程实现TCP服务端的代码,并对代码进行了详细注释。 ... [详细]
  • 个人学习使用:谨慎参考1Client类importcom.thoughtworks.gauge.Step;importcom.thoughtworks.gauge.T ... [详细]
  • Linux环境变量函数getenv、putenv、setenv和unsetenv详解
    本文详细解释了Linux中的环境变量函数getenv、putenv、setenv和unsetenv的用法和功能。通过使用这些函数,可以获取、设置和删除环境变量的值。同时给出了相应的函数原型、参数说明和返回值。通过示例代码演示了如何使用getenv函数获取环境变量的值,并打印出来。 ... [详细]
  • 本文介绍了南邮ctf-web的writeup,包括签到题和md5 collision。在CTF比赛和渗透测试中,可以通过查看源代码、代码注释、页面隐藏元素、超链接和HTTP响应头部来寻找flag或提示信息。利用PHP弱类型,可以发现md5('QNKCDZO')='0e830400451993494058024219903391'和md5('240610708')='0e462097431906509019562988736854'。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用MySQL来显示SQL语句的执行时间,并通过MySQL Query Profiler获取CPU和内存使用量以及系统锁和表锁的时间。同时介绍了效能分析的三种方法:瓶颈分析、工作负载分析和基于比率的分析。 ... [详细]
author-avatar
mobiledu2502930793
这个家伙很懒,什么也没留下!
Tags | 热门标签
RankList | 热门文章
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有