热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

vue3实现v-model原理详解

这篇文章主要介绍了vue3实现v-model原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

vue3 源码正式放出来了,想必大家也都开始争先恐后的学习 vue3 的知识了。由于 vue3 已经不再支持 v-model 了,而使用 .sync 来代替,但是为了这篇文章可以帮助大家快速了解 vue 的双向绑定实现原理,部分使用了 vue2.x v-model 的实现原理

proxy 的基础知识,相信大家已经都很了解了,让我们一起来回顾一下吧

proxy 是对一个对象的代理,并返回一个已代理的对象,已代理的对象如果发生任何 set 跟 get 的方法都可以被捕获到,我们写一个简单的 :chestnut:

const target = {
 a: 1
}
const handers = {
 get() {
  // 当对 observed.a 进行取值时会触发
 },
 set() {
  // 当对 observed.a 进行赋值时会触发
 },
 // 还有一些额外的参数如 has 等,这里用不到,就不多说了
 ....
}
const observed = new Proxy(target, handers)

这样我们就可以对 target 对象设置了一层代理,当我们对 target 进行取赋值操作的时候就可以接可以截获到它的行为了,但是如果你以为就只有这么简单你就错了。

我们把 target 改写成多层嵌套

const target = {
 a: {
  b: 1
 }
}

...

const observed = new Proxy(target, handers)

我们再获取 observed.a.b = 2 的时候,get 方法取到的是 a 的值 { b: 1 }, 而 set 并不会触发。这也说明了 proxy 只能代理一层对象,不能深层代理!

那么我们需要监听到嵌套的对象怎么办?

其实这个也不难,就是在 get 的时候判断一下得到的值是不是对象,如果是对象的话就 在对它代理一层,直到最后一层,全部代理完为止,这里就需要一个递归函数

const target = {
 a: {
  b: 1
 }
}

function reactive(data: any) {
 const handers = {
  get(target, key, receiver) {
   const res = Reflect.get(target, key, receiver);
   if (isObject(res)) {
    data[key] = reactive(res);
   }
   return target[key];
  }
 }
 const observed = new Proxy(target, handers)
}

这样我们就可以对目标函数内部的所有属性进行深层监听了,但是这样还是不够,因为我们每次取值的时候都会设置代理这样会导致代码无限循环->死循环,所以我们需要做一层判断,如果已经设置了代理的或这已经是代理的对象就不需要在此设置代理了。又因为我们要储存对象的映射,所以需要使用map函数。下面是reactive完整的代码。

const rawToReactive: WeakMap = new WeakMap();
const reactiveToRaw: WeakMap = new WeakMap();

function reactive(data: any) {
 // 已经有代理
 let observed = rawToReactive.get(data);
 if (observed !== void 0) {
  return observed;
 }
 // 这个数据已经是代理
 if (reactiveToRaw.has(data)) {
  return data;
 }
 const handler = {
  get: function(target: any, key: string, receiver: any) {
   const res = Reflect.get(target, key, receiver);
   if (isObject(res)) {
    data[key] = data[key] = reactive(res);
   }
   return target[key];
  },
  set: function(target: any, key: string, value: any) {
   // 将新值赋值
   target[key] = value;
   // 通知所有订阅者触发更新
   trigger(target);
   // 严格模式下需要设置返回值,否则会报错
   return value;
  }
 };
 // 返回代理监听对象
 observed = new Proxy(data, handler as any);
 rawToReactive.set(data, observed);
 reactiveToRaw.set(observed, data);

 return observed;
}

定义watcher 用来作为 compile 跟 reactive 的桥梁, 跟 vue3 的实现可能不一样

// 收集watcher依赖
const Dep: Dep = {
 deps: [],
 add(watcher: Watcher) {
  this.deps.push(watcher);
 }
};

// observer跟compile的桥梁,在编译时添加watcher,在数据更新时触发update更新视图
function _watcher(node: any, attr: string, data: any, key: string): Watcher {
 return {
  node,
  attr,
  data,
  key,
  update() {
   // 逐层取值
   const mutatiOnKeys= this.key.split('.');
   if (mutationKeys.length > 1) {
    let d: any = null;
    mutationKeys.forEach(key => (d = this.data[key] || (d && d[key])));
    this.node[this.attr] = d;
    return;
   }
   this.node[this.attr] = this.data[this.key];
  }
 };
}

接下来是编译模板

这里只是模拟编译,真正的编译不是这样的

获取到模板上的 v-model 、 v-bind 属性,获取到绑定的属性。当数据发生变化时,更新视图(这里会在trigger进行触发),当视图改变数据时修改数据(为了简单,通过eval函数实现),具体代码如下

// 编译模板
function _compile(nodes: any, $data: any) {
 [...nodes].forEach((e, index) => {
  const theNode = nodes[index];
  // 获取到 input标签下的 v-model 属性,并添加watcher
  if (theNode.tagName === 'INPUT' && theNode.hasAttribute('v-model')) {
   const key = theNode.getAttribute('v-model');
   Dep.add(_watcher(theNode, 'value', $data, key));
   // 监听input事件
   theNode.addEventListener('input', () => {
    const mutatiOnKeys= key.split('.');
    if (mutationKeys.length > 1) {
     eval(`$data.${key}='${theNode.value}'`);
     return;
    }
    $data[key] = theNode.value;
   });
  }
  // 获取 v-bind 属性,并添加watcher
  if (theNode.hasAttribute('v-bind')) {
   const key = theNode.getAttribute('v-bind');
   Dep.add(_watcher(theNode, 'innerHTML', $data, key));
  }
 });
 trigger($data);
}

trigger 对依赖进行触发

function trigger(target: any, key?: string | symbol) {
 Dep.deps.forEach((e: Watcher) => {
  e.update();
 });
}

使用效果

废话不多说。直接上代码!

假设我们有一个模板是这样的,接下来我们在这个模板的 id="my-app" 元素内实现双向绑定

vue3 中 new Vue 已经被 createApp 所代替,reactive 是反应原理,可以抽出来单独使用,vue3 外漏了所有内部的 api,都可以在外部使用

const { createApp, reactive } = require('./vue.ts').default;
const App = {
 setup() {
  const react = reactive({
   a: {
    b: {
     c: {
      d: {
       e: 111
      }
     }
    }
   }
  });
  // 测试异步反应
  setTimeout(() => {
   react.a.b.c.d.e = 222;
  }, 100);
  return react;
 }
};
createApp().mount(App, '#my-app');

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • Monkey《大话移动——Android与iOS应用测试指南》的预购信息发布啦!
    Monkey《大话移动——Android与iOS应用测试指南》的预购信息已经发布,可以在京东和当当网进行预购。感谢几位大牛给出的书评,并呼吁大家的支持。明天京东的链接也将发布。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用CentOS7.0 U盘刻录工具进行安装的详细步骤,包括使用USBWriter工具刻录ISO文件到USB驱动器、格式化USB磁盘、设置启动顺序等。通过本文的指导,用户可以轻松地使用U盘安装CentOS7.0操作系统。 ... [详细]
  • 本文介绍了在开发Android新闻App时,搭建本地服务器的步骤。通过使用XAMPP软件,可以一键式搭建起开发环境,包括Apache、MySQL、PHP、PERL。在本地服务器上新建数据库和表,并设置相应的属性。最后,给出了创建new表的SQL语句。这个教程适合初学者参考。 ... [详细]
  • Nginx使用(server参数配置)
    本文介绍了Nginx的使用,重点讲解了server参数配置,包括端口号、主机名、根目录等内容。同时,还介绍了Nginx的反向代理功能。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • 电销机器人作为一种人工智能技术载体,可以帮助企业提升电销效率并节省人工成本。然而,电销机器人市场缺乏统一的市场准入标准,产品品质良莠不齐。创业者在代理或购买电销机器人时应注意谨防用录音冒充真人语音通话以及宣传技术与实际效果不符的情况。选择电销机器人时需要考察公司资质和产品品质,尤其要关注语音识别率。 ... [详细]
  • 这是原文链接:sendingformdata许多情况下,我们使用表单发送数据到服务器。服务器处理数据并返回响应给用户。这看起来很简单,但是 ... [详细]
  • 如何去除Win7快捷方式的箭头
    本文介绍了如何去除Win7快捷方式的箭头的方法,通过生成一个透明的ico图标并将其命名为Empty.ico,将图标复制到windows目录下,并导入注册表,即可去除箭头。这样做可以改善默认快捷方式的外观,提升桌面整洁度。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用AJAX的POST请求实现数据修改功能的方法。通过ajax-post技术,可以实现在输入某个id后,通过ajax技术调用post.jsp修改具有该id记录的姓名的值。文章还提到了AJAX的概念和作用,以及使用async参数和open()方法的注意事项。同时强调了不推荐使用async=false的情况,并解释了JavaScript等待服务器响应的机制。 ... [详细]
  • 本文介绍了数据库的存储结构及其重要性,强调了关系数据库范例中将逻辑存储与物理存储分开的必要性。通过逻辑结构和物理结构的分离,可以实现对物理存储的重新组织和数据库的迁移,而应用程序不会察觉到任何更改。文章还展示了Oracle数据库的逻辑结构和物理结构,并介绍了表空间的概念和作用。 ... [详细]
  • Java实战之电影在线观看系统的实现
    本文介绍了Java实战之电影在线观看系统的实现过程。首先对项目进行了简述,然后展示了系统的效果图。接着介绍了系统的核心代码,包括后台用户管理控制器、电影管理控制器和前台电影控制器。最后对项目的环境配置和使用的技术进行了说明,包括JSP、Spring、SpringMVC、MyBatis、html、css、JavaScript、JQuery、Ajax、layui和maven等。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • Webpack5内置处理图片资源的配置方法
    本文介绍了在Webpack5中处理图片资源的配置方法。在Webpack4中,我们需要使用file-loader和url-loader来处理图片资源,但是在Webpack5中,这两个Loader的功能已经被内置到Webpack中,我们只需要简单配置即可实现图片资源的处理。本文还介绍了一些常用的配置方法,如匹配不同类型的图片文件、设置输出路径等。通过本文的学习,读者可以快速掌握Webpack5处理图片资源的方法。 ... [详细]
  • 本文是一位90后程序员分享的职业发展经验,从年薪3w到30w的薪资增长过程。文章回顾了自己的青春时光,包括与朋友一起玩DOTA的回忆,并附上了一段纪念DOTA青春的视频链接。作者还提到了一些与程序员相关的名词和团队,如Pis、蛛丝马迹、B神、LGD、EHOME等。通过分享自己的经验,作者希望能够给其他程序员提供一些职业发展的思路和启示。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
author-avatar
一叶之秋
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有