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【原创】PHP超时处理全面总结

【概述】在PHP开发中工作里非常多使用到超时处理到超时的场合,我说几个场景:1.异步获取数据如果某个后端数据源获取不成功则跳过,不影响整个页面展现2.为了保证Web服务器不会因为当个页面处理性能差而导致无法访问其他页面,则会对某些页面操作设置3.

【 概述 】 在PHP开发中工作里非常多使用到超时处理到超时的场合,我说几个场景:1. 异步获取数据如果某个后端数据源获取不成功则跳过,不影响整个页面展现2. 为了保证Web服务器不会因为当个页面处理性能差而导致无法访问其他页面,则会对某些页面操作设置3.

【 概述 】  在PHP开发中工作里非常多使用到超时处理到超时的场合,我说几个场景: 1. 异步获取数据如果某个后端数据源获取不成功则跳过,不影响整个页面展现 2. 为了保证Web服务器不会因为当个页面处理性能差而导致无法访问其他页面,则会对某些页面操作设置 3. 对于某些上传或者不确定处理时间的场合,则需要对整个流程中所有超时设置为无限,否则任何一个环节设置不当,都会导致莫名执行中断 4. 多个后端模块(MySQL、Memcached、HTTP接口),为了防止单个接口性能太差,导致整个前面获取数据太缓慢,影响页面打开速度,引起雪崩 5. 。。。很多需要超时的场合   这些地方都需要考虑超时的设定,但是PHP中的超时都是分门别类,各个处理方式和策略都不同,为了系统的描述,我总结了PHP中常用的超时处理的总结。       【Web服务器超时处理】   [ Apache ]   一般在性能很高的情况下,缺省所有超时配置都是30秒,但是在上传文件,或者网络速度很慢的情况下,那么可能触发超时操作。   目前 apache fastcgi php-fpm 模式 下有三个超时设置:   fastcgi 超时设置: 修改 httpd.conf 的fastcgi连接配置,类似如下:  
    FastCgiExternalServer /home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi -socket /home/forum/php5/etc/php-fpm.sock     ScriptAlias /fcgi-bin/ "/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/"     AddHandler php-fastcgi .php     Action php-fastcgi /fcgi-bin/php-cgi     AddType application/x-httpd-php .php
  缺省配置是 30s,如果需要定制自己的配置,需要修改配置,比如修改为100秒:(修改后重启 apache):
    FastCgiExternalServer /home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi -socket /home/forum/php5/etc/php-fpm.sock  -idle-timeout 100     ScriptAlias /fcgi-bin/ "/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/"     AddHandler php-fastcgi .php     Action php-fastcgi /fcgi-bin/php-cgi     AddType application/x-httpd-php .php  
  如果超时会返回500错误,断开跟后端php服务的连接,同时记录一条apache错误日志:   [Thu Jan 27 18:30:15 2011] [error] [client 10.81.41.110] FastCGI: comm with server "/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi" aborted: idle timeout (30 sec) [Thu Jan 27 18:30:15 2011] [error] [client 10.81.41.110] FastCGI: incomplete headers (0 bytes) received from server "/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi"   其他 fastcgi 配置参数说明:  
IdleTimeout 发呆时限ProcessLifeTime 一个进程的最长生命周期,过期之后无条件kill MaxProcessCount 最大进程个数 DefaultMinClassProcessCount 每个程序启动的最小进程个数 DefaultMaxClassProcessCount 每个程序启动的最大进程个数 IPCConnectTimeout 程序响应超时时间 IPCCommTimeout 与程序通讯的最长时间,上面的错误有可能就是这个值设置过小造成的 MaxRequestsPerProcess 每个进程最多完成处理个数,达成后自杀
      [ Lighttpd ] 配置:lighttpd.conf   Lighttpd配置中,关于超时的参数有如下几个(篇幅考虑,只写读超时,写超时参数同理):   主要涉及选项: server.max-keep-alive-idle = 5 server.max-read-idle = 60 server.read-timeout = 0 server.max-connection-idle = 360  
-------------------------------------------------- # 每次keep-alive 的最大请求数, 默认值是16 server.max-keep-alive-requests = 100   # keep-alive的最长等待时间, 单位是秒,默认值是5 server.max-keep-alive-idle = 1200   # lighttpd的work子进程数,默认值是0,单进程运行 server.max-worker = 2   # 限制用户在发送请求的过程中,最大的中间停顿时间(单位是秒), # 如果用户在发送请求的过程中(没发完请求),中间停顿的时间太长,lighttpd会主动断开连接 # 默认值是60(秒) server.max-read-idle = 1200   # 限制用户在接收应答的过程中,最大的中间停顿时间(单位是秒), # 如果用户在接收应答的过程中(没接完),中间停顿的时间太长,lighttpd会主动断开连接 # 默认值是360(秒) server.max-write-idle = 12000   # 读客户端请求的超时限制,单位是秒, 配为0表示不作限制 # 设置小于max-read-idle时,read-timeout生效 server.read-timeout = 0   # 写应答页面给客户端的超时限制,单位是秒,配为0表示不作限制 # 设置小于max-write-idle时,write-timeout生效 server.write-timeout = 0   # 请求的处理时间上限,如果用了mod_proxy_core,那就是和后端的交互时间限制, 单位是秒 server.max-connection-idle = 1200 --------------------------------------------------
   说明: 对于一个keep-alive连接上的连续请求,发送第一个请求内容的最大间隔由参数max-read-idle决定,从第二个请求起,发送请求内容的最大间隔由参数max-keep-alive-idle决定。请求间的间隔超时也由max-keep-alive-idle决定。发送请求内容的总时间超时由参数read-timeout决定。Lighttpd与后端交互数据的超时由max-connection-idle决定。   延伸阅读: http://www.snooda.com/read/244     [ Nginx ] 配置:nginx.conf  
http {      #Fastcgi: (针对后端的fastcgi 生效, fastcgi 不属于proxy模式)     fastcgi_connect_timeout 5;    #连接超时     fastcgi_send_timeout 10;       #写超时     fastcgi_read_timeout 10;        #读取超时       #Proxy: (针对proxy/upstreams的生效)     proxy_connect_timeout 15s;    #连接超时     proxy_read_timeout 24s;          #读超时     proxy_send_timeout 10s;         #写超时 }
  说明: Nginx 的超时设置倒是非常清晰容易理解,上面超时针对不同工作模式,但是因为超时带来的问题是非常多的。   延伸阅读: http://hi.baidu.com/pibuchou/blog/item/a1e330dd71fb8a5995ee3753.html http://hi.baidu.com/pibuchou/blog/item/7cbccff0a3b77dc60b46e024.html http://hi.baidu.com/pibuchou/blog/item/10a549818f7e4c9df703a626.html http://www.apoyl.com/?p=466     【PHP本身超时处理】   [ PHP-fpm ]    配置:php-fpm.conf  
//...   Sets the limit on the number of simultaneous requests that will be served.   Equivalent to Apache MaxClients directive.   Equivalent to PHP_FCGI_CHILDREN environment in original php.fcgi   Used with any pm_style.   #php-cgi的进程数量   128       The timeout (in seconds) for serving a single request after which the worker process will be terminated   Should be used when 'max_execution_time' ini option does not stop script execution for some reason   '0s' means 'off'  #php-fpm 请求执行超时时间,0s为永不超时,否则设置一个 Ns 为超时的秒数   0s     The timeout (in seconds) for serving of single request after which a php backtrace will be dumped to slow.log file   '0s' means 'off'   0s    
    说明: 在 php.ini 中,有一个参数 max_execution_time 可以设置 PHP 脚本的最大执行时间,但是,在 php-cgi(php-fpm) 中,该参数不会起效。真正能够控制 PHP 脚本最大执行时:   0s     就是说如果是使用 mod_php5.so 的模式运行 max_execution_time 是会生效的,但是如果是php-fpm模式中运行时不生效的。    延伸阅读: http://blog.s135.com/file_get_contents/     [ PHP ]   配置:php.ini   选项: max_execution_time = 30   或者在代码里设置: ini_set("max_execution_time", 30); set_time_limit(30);   说明: 对当前会话生效,比如设置0一直不超时,但是如果php的 safe_mode 打开了,这些设置都会不生效。 效果一样,但是具体内容需要参考php-fpm部分内容,如果php-fpm中设置了 request_terminate_timeout 的话,那么 max_execution_time 就不生效。     【后端&接口访问超时】   【HTTP访问】   一般我们访问HTTP方式很多,主要是:curl, socket, file_get_contents() 等方法。 如果碰到对方服务器一直没有响应的时候,我们就悲剧了,很容易把整个服务器搞死,所以在访问http的时候也需要考虑超时的问题。   [ CURL 访问HTTP] CURL 是我们常用的一种比较靠谱的访问HTTP协议接口的lib库,性能高,还有一些并发支持的功能等。 CURL:   curl_setopt($ch, opt) 可以设置一些超时的设置,主要包括:   *(重要) CURLOPT_TIMEOUT 设置cURL允许执行的最长秒数。    *(重要) CURLOPT_TIMEOUT_MS 设置cURL允许执行的最长毫秒数。 (在cURL 7.16.2中被加入。从PHP 5.2.3起可使用。 )   CURLOPT_CONNECTTIMEOUT 在发起连接前等待的时间,如果设置为0,则无限等待。   CURLOPT_CONNECTTIMEOUT_MS 尝试连接等待的时间,以毫秒为单位。如果设置为0,则无限等待。  在cURL 7.16.2中被加入。从PHP 5.2.3开始可用。   CURLOPT_DNS_CACHE_TIMEOUT 设置在内存中保存DNS信息的时间,默认为120秒。     curl普通秒级超时:         $ch = curl_init();          curl_setopt($ch, CURLOPT_URL,$url);          curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1);          curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 60);   //只需要设置一个秒的数量就可以         curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, $headers);          curl_setopt($ch, CURLOPT_USERAGENT, $defined_vars['HTTP_USER_AGENT']);    curl普通秒级超时使用:         curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 60);   curl如果需要进行毫秒超时,需要增加:         curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_NOSIGNAL, 1L);          或者是:         curl_setopt ( $ch,  CURLOPT_NOSIGNAL, true); 是可以支持毫秒级别超时设置的      curl一个毫秒级超时的例子:
 0) {                 echo "cURL Error ($curl_errno): $curl_error\n";         } else {                 echo "Data received: $data\n";         } } else {         // Server         sleep(10);         echo "Done."; } ?> 
  其他一些技巧: 1. 按照经验总结是:cURL 版本 >= libcurl/7.21.0 版本,毫秒级超时是一定生效的,切记。 2. curl_multi的毫秒级超时也有问题。。单次访问是支持ms级超时的,curl_multi并行调多个会不准     [流处理方式访问HTTP]  除了curl,我们还经常自己使用fsockopen、或者是file操作函数来进行HTTP协议的处理,所以,我们对这块的超时处理也是必须的。   一般连接超时可以直接设置,但是流读取超时需要单独处理。 自己写代码处理: $tmCurrent = gettimeofday();             $intUSGone = ($tmCurrent['sec'] - $tmStart['sec']) * 1000000                     + ($tmCurrent['usec'] - $tmStart['usec']);             if ($intUSGone > $this->_intReadTimeoutUS) {                 return false;             }   或者使用内置流处理函数 stream_set_timeout() 和 stream_get_meta_data() 处理:  
    file_get_contents 超时:  
 array(         'timeout' => 5 //设置一个超时时间,单位为秒     ) ); $ctx = stream_context_create($timeout); $text = file_get_contents("http://example.com/", 0, $ctx); ?>
    fopen 超时:
 array(         'timeout' => 5 //设置一个超时时间,单位为秒     ) ); $ctx = stream_context_create($timeout); if ($fp = fopen("http://example.com/", "r", false, $ctx)) {   while( $c = fread($fp, 8192)) {     echo $c;   }   fclose($fp); } ?>
        【MySQL】 php中的mysql客户端都没有设置超时的选项,mysqli和mysql都没有,但是libmysql是提供超时选项的,只是我们在php中隐藏了而已。   那么如何在PHP中使用这个操作捏,就需要我们自己定义一些MySQL操作常量,主要涉及的常量有: MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT=11; MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT=12;   这两个,定义以后,可以使用 options 设置相应的值。   不过有个注意点,mysql内部实现: 1. 超时设置单位为秒,最少配置1秒 2. 但mysql底层的read会重试两次,所以实际会是 3 秒   重试两次 + 自身一次 = 3倍超时时间,那么就是说最少超时时间是3秒,不会低于这个值,对于大部分应用来说可以接受,但是对于小部分应用需要优化。     查看一个设置访问mysql超时的php实例:  
options(MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT, 3); $mysqli->options(MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT, 1);   //连接数据库 $mysqli->real_connect("localhost", "root", "root", "test"); if (mysqli_connect_errno()) {    printf("Connect failed: %s/n", mysqli_connect_error());    exit(); } //执行查询 sleep 1秒不超时 printf("Host information: %s/n", $mysqli->host_info); if (!($res=$mysqli->query('select sleep(1)'))) {     echo "query1 error: ". $mysqli->error ."/n"; } else {     echo "Query1: query success/n"; } //执行查询 sleep 9秒会超时 if (!($res=$mysqli->query('select sleep(9)'))) {     echo "query2 error: ". $mysqli->error ."/n"; } else {     echo "Query2: query success/n"; } $mysqli->close(); echo "close mysql connection/n"; ?>
     延伸阅读: http://blog.csdn.net/heiyeshuwu/article/details/5869813         【Memcached】   [PHP扩展] php_memcache 客户端: 连接超时:bool Memcache::connect ( string $host [, int $port [, int $timeout ]] )   在get和set的时候,都没有明确的超时设置参数。   libmemcached 客户端:在php接口没有明显的超时参数。   说明:所以说,在PHP中访问Memcached是存在很多问题的,需要自己hack部分操作,或者是参考网上补丁。   [C&C++访问Memcached] 客户端:libmemcached 客户端 说明:memcache超时配置可以配置小点,比如5,10个毫秒已经够用了,超过这个时间还不如从数据库查询。   下面是一个连接和读取set数据的超时的C++示例:  
//创建连接超时(连接到Memcached) memcached_st*&#160;MemCacheProxy::_create_handle() { &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; memcached_st&#160;*&#160;mmc&#160;=&#160;NULL; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; memcached_return_t&#160;prc; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(_mpool&#160;!=&#160;NULL)&#160;{&#160;&#160;//&#160;get&#160;from&#160;pool &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; mmc&#160;=&#160;memcached_pool_pop(_mpool,&#160;false,&#160;&prc); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; if&#160;(mmc&#160;==&#160;NULL)&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; __LOG_WARNING__("MemCacheProxy",&#160;"get&#160;handle&#160;from&#160;pool&#160;error&#160;[%d]",&#160;(int)prc); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; } &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; return&#160;mmc; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; } &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; memcached_st*&#160;handle&#160;=&#160;memcached_create(NULL); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; if&#160;(handle&#160;==&#160;NULL){ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; __LOG_WARNING__("MemCacheProxy",&#160;"create_handle&#160;error"); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; return&#160;NULL; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; } &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;设置连接/读取超时 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;memcached_behavior_set(handle,&#160;MEMCACHED_BEHAVIOR_HASH,&#160;MEMCACHED_HASH_DEFAULT); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;memcached_behavior_set(handle,&#160;MEMCACHED_BEHAVIOR_NO_BLOCK,&#160;_noblock);&#160;&#160;//参数MEMCACHED_BEHAVIOR_NO_BLOCK为1使超时配置生效,不设置超时会不生效,关键时候会悲剧的,容易引起雪崩 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;memcached_behavior_set(handle,&#160;MEMCACHED_BEHAVIOR_CONNECT_TIMEOUT,&#160;_connect_timeout);&#160;&#160;//连接超时 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;memcached_behavior_set(handle,&#160;MEMCACHED_BEHAVIOR_RCV_TIMEOUT,&#160;_read_timeout);&#160;&#160;&#160;&#160;//读超时 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;memcached_behavior_set(handle,&#160;MEMCACHED_BEHAVIOR_SND_TIMEOUT,&#160;_send_timeout);&#160;&#160;&#160;&#160;//写超时 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;memcached_behavior_set(handle,&#160;MEMCACHED_BEHAVIOR_POLL_TIMEOUT,&#160;_poll_timeout); &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;设置一致hash &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;memcached_behavior_set_distribution(handle,&#160;MEMCACHED_DISTRIBUTION_CONSISTENT); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; memcached_behavior_set(handle,&#160;MEMCACHED_BEHAVIOR_DISTRIBUTION,&#160;MEMCACHED_DISTRIBUTION_CONSISTENT); &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;memcached_return&#160;rc; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;for&#160;(uint&#160;i&#160;=&#160;0;&#160;i&#160;<&#160;_server_count;&#160;i++){ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; rc&#160;=&#160;memcached_server_add(handle,&#160;_ips[i],&#160;_ports[i]); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(MEMCACHED_SUCCESS&#160;!=&#160;rc)&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; __LOG_WARNING__("MemCacheProxy",&#160;"add&#160;server&#160;[%s:%d]&#160;failed.",&#160;_ips[i],&#160;_ports[i]); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;} &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;_mpool&#160;=&#160;memcached_pool_create(handle,&#160;_min_connect,&#160;_max_connect); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(_mpool&#160;==&#160;NULL){ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;__LOG_WARNING__("MemCacheProxy",&#160;"create_pool&#160;error"); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;NULL; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;} &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;mmc&#160;=&#160;memcached_pool_pop(_mpool,&#160;false,&#160;&prc); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(mmc&#160;==&#160;NULL)&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;__LOG_WARNING__("MyMemCacheProxy",&#160;"get&#160;handle&#160;from&#160;pool&#160;error&#160;[%d]",&#160;(int)prc); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;//__LOG_DEBUG__("MemCacheProxy",&#160;"get&#160;handle&#160;[%p]",&#160;handle); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;mmc; } &#160; //设置一个key超时(set一个数据到memcached) bool&#160;MemCacheProxy::_add(memcached_st*&#160;handle,&#160;unsigned&#160;int*&#160;key,&#160;const&#160;char*&#160;value,&#160;int&#160;len,&#160;unsigned&#160;int&#160;timeout) { &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;memcached_return&#160;rc; &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;char&#160;tmp[1024]; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;snprintf(tmp,&#160;sizeof&#160;(tmp),&#160;"%u#%u",&#160;key[0],&#160;key[1]); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;//有个timeout值 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;rc&#160;=&#160;memcached_set(handle,&#160;tmp,&#160;strlen(tmp),&#160;(char*)value,&#160;len,&#160;timeout,&#160;0); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(MEMCACHED_SUCCESS&#160;!=&#160;rc){ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;false; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;}&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;true; }
&#160; //Memcache读取数据超时&#160;(没有设置) libmemcahed&#160;源码中接口定义: LIBMEMCACHED_API&#160;char&#160;*memcached_get(memcached_st&#160;*ptr,const&#160;char&#160;*key,&#160;size_t&#160;key_length,size_t&#160;*value_length,uint32_t&#160;*flags,memcached_return_t&#160;*error); LIBMEMCACHED_API&#160;memcached_return_t&#160;memcached_mget(memcached_st&#160;*ptr,const&#160;char&#160;*&#160;const&#160;*keys,const&#160;size_t&#160;*key_length,size_t&#160;number_of_keys); &#160; 从接口中可以看出在读取数据的时候,是没有超时设置的。 &#160; &#160;&#160; 延伸阅读: http://hi.baidu.com/chinauser/item/b30af90b23335dde73e67608 http://libmemcached.org/libMemcached.html &#160; &#160; &#160; 【如何实现超时】 &#160; 程序中需要有超时这种功能,比如你单独访问一个后端Socket模块,Socket模块不属于我们上面描述的任何一种的时候,它的协议也是私有的,那么这个时候可能需要自己去实现一些超时处理策略,这个时候就需要一些处理代码了。 &#160; [PHP中超时实现]&#160; &#160; 一、初级:最简单的超时实现 (秒级超时) &#160; 思路很简单:链接一个后端,然后设置为非阻塞模式,如果没有连接上就一直循环,判断当前时间和超时时间之间的差异。 &#160; php&#160;socket&#160;中实现原始的超时:(每次循环都当前时间去减,性能会很差,cpu占用会较高)
=&#160;$timeout)&#160;&#160;&#160;&#160;//每次都需要去判断一下是否超时了 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;socket_close($socket); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;die("Connection&#160;timed&#160;out.\n"); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;sleep(1); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;continue; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;die(socket_strerror($err)&#160;.&#160;"\n"); &#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160;&#160;socket_set_block($this->socket)&#160;&#160;&#160;&#160;//还原阻塞模式 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;or&#160;die("Unable&#160;to&#160;set&#160;block&#160;on&#160;socket\n"); ?>&#160;
&#160; 二、升级:使用PHP自带异步IO去实现(毫秒级超时) &#160; 说明: 异步IO:异步IO的概念和同步IO相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。异步IO将比特分成小组进行传送,小组可以是8位的1个字符或更长。发送方可以在任何时刻发送这些比特组,而接收方从不知道它们会在什么时候到达。 多路复用:复用模型是对多个IO操作进行检测,返回可操作集合,这样就可以对其进行操作了。这样就避免了阻塞IO不能随时处理各个IO和非阻塞占用系统资源的确定。 ? &#160; 使用&#160;socket_select()&#160;实现超时 socket_select(...,&#160;floor($timeout),&#160;ceil($timeout*1000000)); select的特点:能够设置到微秒级别的超时! &#160;&#160; 使用socket_select()&#160;的超时代码(需要了解一些异步IO编程的知识去理解)
### 调用类 #### can_read(0)&#160;as&#160;$socket)&#160;{&#160; &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;($socket&#160;==&#160;$client->socket)&#160;{&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;New&#160;Client&#160;Socket&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;$select->add(socket_accept($client->socket));&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;}&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;else&#160;{&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;//there's&#160;something&#160;to&#160;read&#160;on&#160;$socket&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;}&#160; &#160;&#160;}&#160; }&#160; ?>&#160; &#160; ### 异步多路复用IO & 超时连接处理类 ### sockets&#160;=&#160;array();&#160; &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;foreach&#160;($sockets&#160;as&#160;$socket)&#160;{&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;$this->add($socket);&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;}&#160; &#160;&#160;}&#160; &#160; &#160;&#160;function&#160;add($add_socket)&#160;{&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;array_push($this->sockets,$add_socket);&#160; &#160;&#160;}&#160; &#160; &#160;&#160;function&#160;remove($remove_socket)&#160;{&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;$sockets&#160;=&#160;array();&#160; &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;foreach&#160;($this->sockets&#160;as&#160;$socket)&#160;{&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;if($remove_socket&#160;!=&#160;$socket)&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;$sockets[]&#160;=&#160;$socket;&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;}&#160; &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;$this->sockets&#160;=&#160;$sockets;&#160; &#160;&#160;}&#160; &#160; &#160;&#160;function&#160;can_read($timeout)&#160;{&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;$read&#160;=&#160;$this->sockets;&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;socket_select($read,$write&#160;=&#160;NULL,$except&#160;=&#160;NULL,$timeout);&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;$read;&#160; &#160;&#160;}&#160; &#160; &#160;&#160;function&#160;can_write($timeout)&#160;{&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;$write&#160;=&#160;$this->sockets;&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;socket_select($read&#160;=&#160;NULL,$write,$except&#160;=&#160;NULL,$timeout);&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;$write;&#160; &#160;&#160;}&#160; }&#160; ?>&#160;
&#160; &#160; [C&C++中超时实现]&#160; &#160; 一般在Linux&#160;C/C++中,可以使用:alarm()&#160;设置定时器的方式实现秒级超时,或者:select()、poll()、epoll()&#160;之类的异步复用IO实现毫秒级超时。也可以使用二次封装的异步io库(libevent,&#160;libev)也能实现。 &#160; 一、使用alarm中用信号实现超时 (秒级超时) &#160; 说明:Linux内核connect超时通常为75秒,我们可以设置更小的时间如10秒来提前从connect中返回。这里用使用信号处理机制,调用alarm,超时后产生SIGALRM信号&#160;(也可使用select实现)&#160; &#160; 用&#160;alarym&#160;秒级实现 connect&#160;设置超时代码示例: &#160;
//信号处理函数static&#160;void&#160;connect_alarm(int&#160;signo) { &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;debug_printf("SignalHandler"); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return; } &#160; //alarm超时连接实现 static&#160;void&#160;conn_alarm() {&#160; Sigfunc&#160;*&#160;sigfunc&#160;;&#160;//现有信号处理函数 sigfunc=signal(SIGALRM,&#160;connect_alarm);&#160;//建立信号处理函数connect_alarm,(如果有)保存现有的信号处理函数&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;int&#160;timeout&#160;=&#160;5; &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;//设置闹钟 if(&#160;alarm(timeout)!=0&#160;){&#160; &#160;&#160;//...&#160;闹钟已经设置处理 }&#160; &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;//进行连接操作 &#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(connect(m_Socket,&#160;(struct&#160;sockaddr&#160;*)&addr,&#160;sizeof(addr))&#160;<&#160;0&#160;)&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(&#160;errno&#160;==&#160;EINTR&#160;)&#160;{&#160;//如果错误号设置为EINTR,说明超时中断了 &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;debug_printf("Timeout"); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;m_connectionStatus&#160;=&#160;STATUS_CLOSED; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;errno&#160;=&#160;ETIMEDOUT;&#160;//防止三次握手继续进行&#160; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;ERR_TIMEOUT; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;else&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;debug_printf("Other&#160;Err"); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;m_connectionStatus&#160;=&#160;STATUS_CLOSED; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;ERR_NET_SOCKET; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160;&#160;} alarm(0);//关闭时钟&#160; signal(SIGALRM,&#160;sigfunc);&#160;//(如果有)恢复原来的信号处理函数&#160; return;&#160; }
&#160; //读取数据的超时设置 同样可以为&#160;recv&#160;设置超时,5秒内收不到任何应答就中断&#160; signal(&#160;...&#160;);&#160; alarm(5);&#160; recv(&#160;...&#160;);&#160; alarm(0);&#160; static&#160;void&#160;sig_alarm(int&#160;signo){return;}&#160; &#160;&#160; 当客户端阻塞于读(readline,...)时,如果此时服务器崩了,客户TCP试图从服务器接收一个ACK,持续重传&#160;数据分节,大约要等9分钟才放弃重传,并返回一个错误。因此,在客户读阻塞时,调用超时。 ? &#160; &#160; 二、使用异步复用IO使用 (毫秒级超时) &#160; 异步IO执行流程: 1.首先将标志位设为Non-blocking模式,准备在非阻塞模式下调用connect函数 2.调用connect,正常情况下,因为TCP三次握手需要一些时间;而非阻塞调用只要不能立即完成就会返回错误,所以这里会返回EINPROGRESS,表示在建立连接但还没有完成。 3.在读套接口描述符集(fd_set&#160;rset)和写套接口描述符集(fd_set&#160;wset)中将当前套接口置位(用FD_ZERO()、FD_SET()宏),并设置好超时时间(struct&#160;timeval&#160;*timeout) 4.调用select(&#160;socket,&#160;&rset,&#160;&wset,&#160;NULL,&#160;timeout&#160;) 返回0表示connect超时,如果你设置的超时时间大于75秒就没有必要这样做了,因为内核中对connect有超时限制就是75秒。 &#160;&#160; &#160; //select&#160;实现毫秒级超时示例: &#160;
static&#160;void&#160;conn_select()&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;Open&#160;TCP&#160;Socket &#160;&#160;&#160;&#160;m_Socket&#160;=&#160;socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); &#160;&#160;&#160;&#160;if(&#160;m_Socket&#160;<&#160;0&#160;) &#160;&#160;&#160;&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;m_connectionStatus&#160;=&#160;STATUS_CLOSED; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;ERR_NET_SOCKET; &#160;&#160;&#160;&#160;} &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;struct&#160;sockaddr_in&#160;addr; &#160;&#160;&#160;&#160;inet_aton(m_Host.c_str(),&#160;&addr.sin_addr); &#160;&#160;&#160;&#160;addr.sin_port&#160;=&#160;htons(m_Port); &#160;&#160;&#160;&#160;addr.sin_family&#160;=&#160;PF_INET; &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;Set&#160;timeout&#160;values&#160;for&#160;socket &#160;&#160;&#160;&#160;struct&#160;timeval&#160;timeouts; &#160;&#160;&#160;&#160;timeouts.tv_sec&#160;=&#160;SOCKET_TIMEOUT_SEC&#160;;&#160;&#160;&#160;//&#160;const&#160;->&#160;5 &#160;&#160;&#160;&#160;timeouts.tv_usec&#160;=&#160;SOCKET_TIMEOUT_USEC&#160;;&#160;//&#160;const&#160;->&#160;0 &#160;&#160;&#160;&#160;uint8_t&#160;optlen&#160;=&#160;sizeof(timeouts); &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;if(&#160;setsockopt(&#160;m_Socket,&#160;SOL_SOCKET,&#160;SO_RCVTIMEO,&timeouts,(socklen_t)optlen)&#160;<&#160;0&#160;) &#160;&#160;&#160;&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;m_connectionStatus&#160;=&#160;STATUS_CLOSED; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;ERR_NET_SOCKET; &#160;&#160;&#160;&#160;} &#160; &#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;Set&#160;the&#160;Socket&#160;to&#160;TCP&#160;Nodelay&#160;(&#160;Send&#160;immediatly&#160;after&#160;a&#160;send&#160;/&#160;write&#160;command&#160;) &#160;&#160;&#160;&#160;int&#160;flag_TCP_nodelay&#160;=&#160;1; &#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(&#160;(setsockopt(&#160;m_Socket,&#160;IPPROTO_TCP,&#160;TCP_NODELAY, &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;(char&#160;*)&flag_TCP_nodelay,&#160;sizeof(flag_TCP_nodelay)))&#160;<&#160;0) &#160;&#160;&#160;&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;m_connectionStatus&#160;=&#160;STATUS_CLOSED; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;ERR_NET_SOCKET; &#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;Save&#160;Socket&#160;Flags &#160;&#160;&#160;&#160;int&#160;opts_blocking&#160;=&#160;fcntl(m_Socket,&#160;F_GETFL); &#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(&#160;opts_blocking&#160;<&#160;0&#160;) &#160;&#160;&#160;&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;ERR_NET_SOCKET; &#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160; //设置为非阻塞模式 &#160;&#160;&#160;&#160;int&#160;opts_noblocking&#160;=&#160;(opts_blocking&#160;&#124;&#160;O_NONBLOCK); &#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;Set&#160;Socket&#160;to&#160;Non-Blocking &#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(fcntl(m_Socket,&#160;F_SETFL,&#160;opts_noblocking)<0) &#160;&#160;&#160;&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;ERR_NET_SOCKET; &#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;Connect &#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(&#160;connect(m_Socket,&#160;(struct&#160;sockaddr&#160;*)&addr,&#160;sizeof(addr))&#160;<&#160;0) &#160;&#160;&#160;&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;EINPROGRESS&#160;always&#160;appears&#160;on&#160;Non&#160;Blocking&#160;connect &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(&#160;errno&#160;!=&#160;EINPROGRESS&#160;) &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;m_connectionStatus&#160;=&#160;STATUS_CLOSED; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;ERR_NET_SOCKET; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;Create&#160;a&#160;set&#160;of&#160;sockets&#160;for&#160;select &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;fd_set&#160;socks; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;FD_ZERO(&socks); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;FD_SET(m_Socket,&socks); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;//&#160;Wait&#160;for&#160;connection&#160;or&#160;timeout &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;int&#160;fdcnt&#160;=&#160;select(m_Socket+1,NULL,&socks,NULL,&timeouts); &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;if&#160;(&#160;fdcnt&#160;<&#160;0&#160;) &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;ERR_NET_SOCKET; &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;} &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;else&#160;if&#160;(&#160;fdcnt&#160;==&#160;0&#160;) &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;{ &#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;return&#160;ERR_TIMEOUT; 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&#160;&#160; &#160; 说明:在超时实现方面,不论是什么脚本语言:PHP、Python、Perl 基本底层都是C&C++的这些实现方式,需要理解这些超时处理,需要一些Linux 编程和网络编程的知识。 &#160; 延伸阅读: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4462f8560100tvgo.html http://blog.csdn.net/thimin/article/details/1530839 http://hi.baidu.com/xjtdy888/item/93d9daefcc1d31d1ea34c992 http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/5461142 http://blog.163.com/xychenbaihu@yeah/blog/static/13222965520112163171778/ http://hi.baidu.com/suyupin/item/df10004decb620e91f19bcf5 http://stackoverflow.com/questions/7092633/connect-timeout-with-alarm http://stackoverflow.com/questions/7089128/linux-tcp-connect-with-select-fails-at-testserver?lq=1 http://cppentry.com/bencandy.php?fid=54&id=1129 &#160; &#160; &#160; 【 总结 】 &#160; 1.&#160;PHP应用层如何设置超时? PHP在处理超时层次有很多,不同层次,需要前端包容后端超时: 浏览器(客户端)&#160;->&#160;接入层&#160;->&#160;Web服务器&#160;&#160;->&#160;PHP&#160;&#160;->&#160;后端&#160;(MySQL、Memcached) &#160; 就是说,接入层(Web服务器层)的超时时间必须大于PHP(PHP-FPM)中设置的超时时间,不然后面没处理完,你前面就超时关闭了,这个会很杯具。还有就是PHP的超时时间要大于PHP本身访问后端(MySQL、HTTP、Memcached)的超时时间,不然结局同前面。 &#160; 2.&#160;超时设置原则是什么? 如果是希望永久不超时的代码(比如上传,或者定期跑的程序),我仍然建议设置一个超时时间,比如12个小时这样的,主要是为了保证不会永久夯住一个php进程或者后端,导致无法给其他页面提供服务,最终引起所有机器雪崩。 如果是要要求快速响应的程序,建议后端超时设置短一些,比如连接500ms,读1s,写1s,这样的速度,这样能够大幅度减少应用雪崩的问题,不会让服务器负载太高。 &#160; 3.&#160;自己开发超时访问合适吗? 一般如果不是万不得已,建议用现有很多网络编程框架也好、基础库也好,里面一般都带有超时的实现,比如一些网络IO的lib库,尽量使用它们内置的,自己重复造轮子容易有bug,也不方便维护(不过如是是基于学习的目的就当别论了)。 &#160; 4.&#160;其他建议 超时在所有应用里都是大问题,在开发应用的时候都要考虑到。我见过一些应用超时设置上百秒的,这种性能就委实差了,我举个例子: 比如你php-fpm开了128个php-cgi进程,然后你的超时设置的是32s,那么我们如果后端服务比较差,极端情况下,那么最多每秒能响应的请求是: 128&#160;/&#160;32&#160;=&#160;4个&#160; 你没看错,1秒只能处理4个请求,那服务也太差了!虽然我们可以把php-cgi进程开大,但是内存占用,还有进程之间切换成本也会增加,cpu呀,内存呀都会增加,服务也会不稳定。所以,尽量设置一个合理的超时值,或者督促后端提高性能。
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芬妮199025
这个家伙很懒,什么也没留下!
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