热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

odoo15treekanban顺序调整,显示及打开顺序

odoo15treekanban顺序调整,显示及打开顺序odoo15的crm,客户资源管理,前期由于人数少,看板方式看其来很方便,但随着人员增多,看起来就不行了,加载起来也较慢,

odoo15 tree kanban顺序调整,显示及打开顺序

odoo15的crm,客户资源管理,前期由于人数少,看板方式看其来很方便,但随着人员增多,看起来就不行了,加载起来也较慢,外观也极不好

有时按阶段分时,有的阶段人多,就很长很长,拉多长时间才能找到,新人反馈很不好

调整为list列表较好,如下图

 

 前端如何调整 ,调成开发者模式,在当前页面,加载编辑动作 

代码调整:


推荐阅读
  • 推荐系统遇上深度学习(十七)详解推荐系统中的常用评测指标
    原创:石晓文小小挖掘机2018-06-18笔者是一个痴迷于挖掘数据中的价值的学习人,希望在平日的工作学习中,挖掘数据的价值, ... [详细]
  • vue使用
    关键词: ... [详细]
  • 学习SLAM的女生,很酷
    本文介绍了学习SLAM的女生的故事,她们选择SLAM作为研究方向,面临各种学习挑战,但坚持不懈,最终获得成功。文章鼓励未来想走科研道路的女生勇敢追求自己的梦想,同时提到了一位正在英国攻读硕士学位的女生与SLAM结缘的经历。 ... [详细]
  • CSS3选择器的使用方法详解,提高Web开发效率和精准度
    本文详细介绍了CSS3新增的选择器方法,包括属性选择器的使用。通过CSS3选择器,可以提高Web开发的效率和精准度,使得查找元素更加方便和快捷。同时,本文还对属性选择器的各种用法进行了详细解释,并给出了相应的代码示例。通过学习本文,读者可以更好地掌握CSS3选择器的使用方法,提升自己的Web开发能力。 ... [详细]
  • Google Play推出全新的应用内评价API,帮助开发者获取更多优质用户反馈。用户每天在Google Play上发表数百万条评论,这有助于开发者了解用户喜好和改进需求。开发者可以选择在适当的时间请求用户撰写评论,以获得全面而有用的反馈。全新应用内评价功能让用户无需返回应用详情页面即可发表评论,提升用户体验。 ... [详细]
  • 拥抱Android Design Support Library新变化(导航视图、悬浮ActionBar)
    转载请注明明桑AndroidAndroid5.0Loollipop作为Android最重要的版本之一,为我们带来了全新的界面风格和设计语言。看起来很受欢迎࿰ ... [详细]
  • Go GUIlxn/walk 学习3.菜单栏和工具栏的具体实现
    本文介绍了使用Go语言的GUI库lxn/walk实现菜单栏和工具栏的具体方法,包括消息窗口的产生、文件放置动作响应和提示框的应用。部分代码来自上一篇博客和lxn/walk官方示例。文章提供了学习GUI开发的实际案例和代码示例。 ... [详细]
  • Google在I/O开发者大会详细介绍Android N系统的更新和安全性提升
    Google在2016年的I/O开发者大会上详细介绍了Android N系统的更新和安全性提升。Android N系统在安全方面支持无缝升级更新和修补漏洞,引入了基于文件的数据加密系统和移动版本的Chrome浏览器可以识别恶意网站等新的安全机制。在性能方面,Android N内置了先进的图形处理系统Vulkan,加入了JIT编译器以提高安装效率和减少应用程序的占用空间。此外,Android N还具有自动关闭长时间未使用的后台应用程序来释放系统资源的机制。 ... [详细]
  • 本文介绍了在MFC下利用C++和MFC的特性动态创建窗口的方法,包括继承现有的MFC类并加以改造、插入工具栏和状态栏对象的声明等。同时还提到了窗口销毁的处理方法。本文详细介绍了实现方法并给出了相关注意事项。 ... [详细]
  • 单页面应用 VS 多页面应用的区别和适用场景
    本文主要介绍了单页面应用(SPA)和多页面应用(MPA)的区别和适用场景。单页面应用只有一个主页面,所有内容都包含在主页面中,页面切换快但需要做相关的调优;多页面应用有多个独立的页面,每个页面都要加载相关资源,页面切换慢但适用于对SEO要求较高的应用。文章还提到了两者在资源加载、过渡动画、路由模式和数据传递方面的差异。 ... [详细]
  • 本文介绍了pack布局管理器在Perl/Tk中的使用方法及注意事项。通过调用pack()方法,可以控制部件在显示窗口中的位置和大小。同时,本文还提到了在使用pack布局管理器时,应注意将部件分组以便在水平和垂直方向上进行堆放。此外,还介绍了使用Frame部件或Toplevel部件来组织部件在窗口内的方法。最后,本文强调了在使用pack布局管理器时,应避免在中间切换到grid布局管理器,以免造成混乱。 ... [详细]
  • 本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Android中的坐标系以及与View相关的方法。首先介绍了Android坐标系和视图坐标系的概念,并通过图示进行了解释。接着提到了View的大小可以超过手机屏幕,并且只有在手机屏幕内才能看到。最后,作者表示将在后续文章中继续探讨与View相关的内容。 ... [详细]
  • 本文总结了在编写JS代码时,不同浏览器间的兼容性差异,并提供了相应的解决方法。其中包括阻止默认事件的代码示例和猎取兄弟节点的函数。这些方法可以帮助开发者在不同浏览器上实现一致的功能。 ... [详细]
  • ejava,刘聪dejava
    本文目录一览:1、什么是Java?2、java ... [详细]
author-avatar
虎爷2602900775
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有