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muduo源码分析之EventLoop、Channel、Poller的实现

作者一直强调的一个概念叫做oneloopperthread,撇开多线程不谈,本篇博文将学习,怎么将传统的IO复用pollepoll封装到C++类中。1.IO复用复习使用p

作者一直强调的一个概念叫做one loop per thread,撇开多线程不谈,本篇博文将学习,怎么将传统的I/O复用poll/epoll封装到C++ 类中。

1.I/O复用

复习使用poll/epoll进行I/O复用的一些编程内容。

使用poll

对于一个文件描述符fd来说,我们将通过struct pollfd来设置我们关注的事件event,并在通过poll调用返回获取活跃的事件revent。比如说(伪代码):

struct pollfd pfds[2];
fd1 = GET_FD();
fd2 = GET_FD();

pfds[0].fd=fd1;
pfds[0].events=POLLIN;
//fd2 is the same
while(true)
{
ret=poll(pfds,pfds中关心的描述符数目,TIMEOUT);
if(pfds[0].revents & POLLOUT)
{
///
}
///
}

使用epoll

epoll就要复杂一些了,主要由epoll_createepoll_ctlepoll_wait函数组成,比如说(伪代码):

epollfd=epoll_create()
struct epoll_event ev;
ev.event=EPOLL_IN;
ev.data.fd=fd;
epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,fd,&ev);
while(true)
{
epoll_wait();
handle_event();
}

2.什么都不做的EventLoop

本文代码参见https://github.com/chenshuo/recipes

one loop per thread表示每个线程只能有一个EventLoop对象,怎么来保证呢?
作者用__thread关键字修饰的t_loopInThisThread来存储对象指针(它的值在多线程环境下互不干扰),每当EventLoop进行构造的时候,判断该指针是否为NULL也就是在之前有没有被初始化过。

// reactor/s00/EventLoop.cc

/*__thread关键字 各个线程之间的值相互不干扰*/
__thread EventLoop* t_loopInThisThread = 0;

EventLoop::EventLoop()
: looping_(false),
threadId_(CurrentThread::tid())
{
LOG_TRACE <<"EventLoop created " <<this <<" in thread " < /*t_loopInThisThread不为空表示当前线程创建了EventLoop对象*/
/*one thread per loop表示一个线程只能有一个EventLoop对象*/
if (t_loopInThisThread)
{

LOG_FATAL <<"Another EventLoop " < <<" exists in this thread " < }
else
{
/*记录该线程的EventLoop对象*/
t_loopInThisThread = this;
}
}

对于一个简单的EventLoop来说,poll调用封装在EventLoop::loop()中,比如说:

void EventLoop::loop()
{
assert(!looping_);
/*确保EventLoop在创建它的线程中loop调用*/
assertInLoopThread();
/*等待5秒的poll调用*/
::poll(NULL, 0, 5*1000);
LOG_TRACE <<"EventLoop " <<this <<" stop looping";

}

3.Reactor关键结构

主要介绍Channel类(用于对描述符及事件的封装和事件的分发)Poller类(主要对poll / epoll调用的封装,但只是获取活跃事件并不负责事件分发)

我一直思考的问题就在于ChannelPollerEventLoop是如何协调工作的,所以,先从一个示例看起。

// reactor/s01/test3.cc

muduo::EventLoop* g_loop;

void timeout()
{
printf("Timeout!\n");
g_loop->quit();
}

int main()
{
muduo::EventLoop loop;//EventLoop对象
g_loop = &loop;


//关心的描述符
int timerfd = ::timerfd_create(CLOCK_MONOTONIC, TFD_NONBLOCK | TFD_CLOEXEC);
//创建channel对象,保存一份EventLoop的指针
muduo::Channel channel(&loop, timerfd);
//设置描述符可读时执行的回调函数
channel.setReadCallback(timeout);
//该函数用于设置关心的事件event
//并且会依次调用Channel::update ---> EventLoop::updateChannel --->Poller::updateChannel
channel.enableReading();

struct itimerspec howlong;
bzero(&howlong, sizeof howlong);
howlong.it_value.tv_sec = 5;
::timerfd_settime(timerfd, 0, &howlong, NULL);

//loop循环
loop.loop();

::close(timerfd);
}

程序执行的结果是5秒之后timefd可读将执行回调函数,并关闭loop。

现在我们来阅读相关源码,从上面的注释,首先,需要构造一个Channel对象:

Channel::Channel(EventLoop* loop, int fdArg)
: loop_(loop),//保存EventLoop对象的指针
fd_(fdArg),//描述符
events_(0),//关心的事件
revents_(0),//活跃的事件
index_(-1)//index_用于记录当前fd在pollfd数组中的位置
{
}

之后设置回调,这里用到boost::function和boost::bind就不再详细描述。

enableReading干了两件事情:
1、设置关心的事情为POLL_IN,事件可读。
2、将fd添加到pollfd数组中。
第2步将依次调用Channel::update ---> EventLoop::updateChannel --->Poller::updateChannel
分别来看看这些函数:

void Channel::update()
{
loop_->updateChannel(this);//这里将channel对象的指针传到了EventLoop里面
/*loop->updateChannel--->Poller::updateChannel*/
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void EventLoop::updateChannel(Channel* channel)
{
assert(channel->ownerLoop() == this);
assertInLoopThread();
//poller_是EventLoop中Poller类型的成员通过EventLoop的构造函数初始化。
poller_->updateChannel(channel);//将channel对象的指针传给了Poller对象
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Poller::updateChannel(Channel* channel)
{
/*与其ownerLoop在同一个线程*/
assertInLoopThread();
LOG_TRACE <<"fd = " <fd() <<" events = " <events();
if (channel->index() <0) {//添加时Channel::index为初始化值-1
/*添加一个新的*/
/*每次都在尾部添加*/
// a new one, add to pollfds_
assert(channels_.find(channel->fd()) == channels_.end());
struct pollfd pfd;//pollfd结构体
//进行设置
pfd.fd = channel->fd();
pfd.events = static_cast<short>(channel->events());
pfd.revents = 0;
//pollfds_是Poller类中的成员是一个pollfd类型的 vector,充当poll调用的第一个参数
pollfds_.push_back(pfd);
int idx = static_cast<int>(pollfds_.size())-1;//重新计算索引,方便下次更新时快速定位
channel->set_index(idx);//类似于设置上下文
channels_[pfd.fd] = channel;//channels_是fd和Channel的一个map
} else {
// update existing one
// 更新fd,由于channel保存有index,因此访问的时间效率为O(1)
// 可能修改event后进入该分分支。
assert(channels_.find(channel->fd()) != channels_.end());
assert(channels_[channel->fd()] == channel);
int idx = channel->index();
assert(0 <= idx && idx <static_cast<int>(pollfds_.size()));
struct pollfd& pfd = pollfds_[idx];
assert(pfd.fd == channel->fd() || pfd.fd == -1);
pfd.events = static_cast<short>(channel->events());
pfd.revents = 0;
if (channel->isNoneEvent()) {
// ignore this pollfd
pfd.fd = -1;
}
}
}

到目前位置,我们已经将我们关心的描述符及事件都设置好了,现在就需要进行真正的poll调用了,也就是loop循环

void EventLoop::loop()
{
assert(!looping_);
assertInLoopThread();
looping_ = true;
quit_ = false;

while (!quit_)
{
activeChannels_.clear();
//在这个poll调用中封装了真正的poll(2)
poller_->poll(kPollTimeMs, &activeChannels_);
for (ChannelList::iterator it = activeChannels_.begin();
it != activeChannels_.end(); ++it)
{
(*it)->handleEvent();
}
}

LOG_TRACE <<"EventLoop " <<this <<" stop looping";
looping_ = false;
}

EventLoop类中保存了一个vector类型的activeChannels,用来获取活跃的事件,因为从上文Poller类中的一个channel变量(map)就可以看出Channel和fd是可以一一对应的。

再来看看Poller封装的poll调用。

Timestamp Poller::poll(int timeoutMs, ChannelList* activeChannels)
{
// XXX pollfds_ shouldn't change
int numEvents = ::poll(&*pollfds_.begin(), pollfds_.size(), timeoutMs);//poll调用
LOG_INFO< Timestamp now(Timestamp::now());
if (numEvents > 0) {
LOG_TRACE <" events happended";
/*填写活动事件*/
fillActiveChannels(numEvents, activeChannels);//将活跃的channel添加到avtiveChannel中去
//并且设置本channel对象的revent
} else if (numEvents == 0) {
LOG_TRACE <<" nothing happended";
} else {
LOG_INFO<<"time out";
LOG_SYSERR <<"Poller::poll()";
}
return now;
}

最后,看到一个for循环,因为活跃的描述符/Channel可能很多,muduo 的做法,是现将所有活跃的描述符/Channel用activeChannel管理起来再迭代一次,对于每个Channel调用它们的handleEvent方法,该方法就根据设置的revent调用之前设置的回调方法。

void Channel::handleEvent()
{
/*活动事件回调*/
if (revents_ & POLLNVAL) {
LOG_WARN <<"Channel::handle_event() POLLNVAL";
}

if (revents_ & (POLLERR | POLLNVAL)) {
if (errorCallback_) errorCallback_();
}
if (revents_ & (POLLIN | POLLPRI | POLLRDHUP)) {
if (readCallback_) readCallback_();
}
if (revents_ & POLLOUT) {
if (writeCallback_) writeCallback_();
}
}

4.参考

1.Linux多线程服务端编程 使用MuduoC++网络库
2.http://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/14486661


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