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iOSUIDynamicAnimator实例对象为什么不作为property出现的时候不好使??

12345678910111213141516171819202122- (void)shake{    if (!self.animator) {        self.animator = [[

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- (void)shake

{

    if (!self.animator) {

        self.animator = [[UIDynamicAnimator alloc]initWithReferenceView:self.view];

    }

   

    [self.animator removeAllBehaviors];

   

    CGPoint newPos = CGPointMake(arc4random()%320, arc4random()%568);

    UISnapBehavior *snap = [[UISnapBehavior alloc]initWithItem:_btn snapToPoint: newPos];

    snap.damping = 0.3;

    [self.animator addBehavior:snap];

   

//    UIDynamicAnimator *animator = [[UIDynamicAnimator alloc]initWithReferenceView:self.view];

//    

//    [animator removeAllBehaviors];

//    

//    CGPoint newPos = CGPointMake(arc4random()%320, arc4random()%568);

//    UISnapBehavior *snap = [[UISnapBehavior alloc]initWithItem:_btn snapToPoint: newPos];

//    snap.damping = 0.3;

//    [animator addBehavior:snap];

}

注释部分的代码是不作为property出现的,上下两段代码除了一个是property一个不是其它的都一毛一样,为什么只有当animator作为property的时候这个add进去的snap动画才生效呢??看了官方文档也没找到这方面的解释,而且之前忘记是用什么其它的东西也是遇到了这种情况。跪求大神给解释一下ORZ





   



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WSF15WEDFV_564
这个家伙很懒,什么也没留下!
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