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微信播放音乐为什么在wx.ready后执行就可以正常播放了

微信IOS中自动播放声音是被禁止的。除非用户主动触发。

微信IOS中自动播放声音 是被禁止的。除非用户主动触发。



但是用了微信jsdk后 就可以在 wx.ready()里 控制播放了。

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//第一步:首先加载一个微信JS-SDK





//第2步:写一些配置



function autoPlayAudio() {

        wx.config({

            // 配置信息, 即使不正确也能使用 wx.ready

            debug: false,

            appId: '',

            timestamp: 1,

            nonceStr: '',

            signature: '',

            jsApiList: []

        });

        wx.ready(function() {

            var globalAudio=document.getElementById("audio标签id");

            globalAudio.play();

        });

};



// 解决ios音乐不自动播放的问题

autoPlayAudio();

问题是微信做了什么?为什么在wx.ready后就可以自动播放了。其内幕是啥?。



ready的源码:

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ready =function (a){0!=G.state?a():(F._completes.push(a),!w&&E.debug&&a())}



   



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这个家伙很懒,什么也没留下!
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