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Vue.Js_Vue之vue.js声明式渲染

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Vue之vue.js声明式渲染相关的知识,希望对你有一定的参考价值。ht

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Vue之vue.js声明式渲染相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


html:

  {{ message }}

Vue:

var app = new Vue({

  el: \'#app\',

  data: {

    message: \'Hello Vue!\'

  }

})

本例子由HTML模板(View)+Vue实例(ViewModel)组成。

创建Vue的实例,需传入一个选项对象,如:

数据(data):Vue 将会递归将 data 的属性转换为 getter/setter,从而让 data 的属性能够响应数据变化。

属性(props): 可以是数组或对象,用于接收来自父组件的数据。props 可以是简单的数组,或者使用对象作为替代,对象允许配置高级选项,如类型检测、自定义校验和设置默认值。

挂载元素(el):提供一个在页面上已存在的 DOM 元素作为 Vue 实例的挂载目标。可以是 CSS 选择器,也可以是一个 HTMLElement 实例。

计算(computed):声明计算,处理复杂逻辑

方法(methods):声明方法,VM 实例可以访问这些方法,或者在指令表达式中使用。计算属性默认有getter,但也可以自定义一个setter。

computed和method比较:methods 来替代 computed,效果上两个都是一样的,但是 computed 是基于它的依赖缓存,只有相关依赖发生改变时才会重新取值。而使用 methods ,在重新渲染的时候,函数总会重新调用执行。computed 性能会更好,但是如果你不希望缓存,你可以methods。

为什么需要缓存?

假设我们有一个性能开销比较大的的计算属性 A ,它需要遍历一个极大的数组和做大量的计算。然后我们可能有其他的计算属性依赖于 A 。如果没有缓存,我们将不可避免的多次执行 A 的 getter!如果你不希望有缓存,请用 method 替代。

watch:观察和响应数据变化。一个对象,键是需要观察的表达式,值是对应回调函数。值也可以是方法名,或者包含选项的对象。

    computed和watch比较:计算属性在大多数情况下更合适,但有时也需要一个自定义的 watch。watch 选项允许我们执行异步操作(访问一个 API),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这是计算属性无法做到的。

扩展(extended):扩展到另一个组件。

minxin:混合实例对象可以像正常的实例对象一样包含选项。

parent:指定已创建的实例之父实例,在两者之间建立父子关系。

component:声明组件,包含 Vue 实例可用组件的哈希表。

生命周期

实例

 var app = new Vue({

          el: \'#app\',

          data: {

              message : "xuxiao is boy"

          },

           beforeCreate: function () {

                    console.group(\'beforeCreate 创建前状态===============》\');

                   console.log("%c%s", "color:red" , "el     : " + this.$el); //undefined

                   console.log("%c%s", "color:red","data   : " + this.$data); //undefined

                   console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message) 

            }

})

















































指令


描述


beforeCeate


在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。


created


实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。


beforeMount


在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用


mounted


el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。


beforeUpdate


数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。

你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程


updated


由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。


activated


keep-alive 组件激活时调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。


deactivated


keep-alive 组件停用时调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用


bedoreDestroy


实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。


destroyed


Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。




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诠释的无耐_999
这个家伙很懒,什么也没留下!
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