热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

IOS疯狂基础之GestureRecognizer手势

在Iphone开发中,像UIimageView是不支持点击的,但往往我们却有很多能在Image上点击的需求,比如一个自定义的TableViewCell中放入三个UIimageView

在Iphone开发中,像UIimageView是不支持点击的,但往往我们却有很多能在Image上点击的需求,比如一个自定义的TableViewCell中放入三个UIimageView,在这里命名为imageleft,imagemiddle,imggeright,当tableView加载后,单击tableView中某一行中的image,我便进入该图片的详细页面。当然,现在的最新版支持手势控件,只要拖一个这样的控件到UIImageView上,实现它的委托就可以了。若版本太低不支持这样的控件,你便只好老老实实的亲手写代码了。

UITapGestureRecognizer和UIButton的点击事件冲突的解决办法

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch
{
    if ([touch.view isKindOfClass:[UIButton class]])
    {
        return NO;
    }
    return YES;
}


常用手势

UITapGestureRecognizer

  • UITapGestureRecognizer
  • UIPinchGestureRecognizer
  • UIRotationGestureRecognizer
  • UISwipeGestureRecognizer
  • UIPanGestureRecognizer
  • UILongPressGestureRecognizer


分別是 Tap(点一下)、Pinch(二指往內或往外拨动)、Rotation(旋转)、Swipe(滑动,快速移动)、Pan (拖移,慢速移动)以及 LongPress(长按)。

以下是UITapGestureRecognizer 的用法 


//单指单击

2: UITapGestureRecognizer *singleFingerOne= [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self

3: action:@selector(handleSingleFingerEvent:)];

4: singleFingerOne.numberOfTouchesRequired = 1;//手指数

5: singleFingerOne.numberOfTapsRequired = 1;//tap次数

6: singleFingerOne.delegate = self;

7:

8: //单指双击

9: UITapGestureRecognizer *singleFingerTwo = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self

10: action:@selector(handleSingleFingerEvent:)];

11: singleFingerTwo.numberOfTouchesRequired = 1;

12: singleFingerTwo.numberOfTapsRequired = 2;

13: singleFingerTwo.delegate = self;

14:

15: //双指单击

16: UITapGestureRecognizer *doubleFingerOne= [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self

17: action:@selector(handleDoubleFingerEvent:)];

18: doubleFingerOne.numberOfTouchesRequired = 2;

19: doubleFingerOne.numberOfTapsRequired = 1;

20: doubleFingerOne.delegate = self;

21:

22: UITapGestureRecognizer *doubleFingerTwo = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self

23:    action:@selector(handleDoubleFingerEvent:)];

24: doubleFingerTwo.numberOfTouchesRequired = 2;

25: doubleFingerTwo.numberOfTapsRequired = 2;

26: doubleFingerTwo.delegate = self;

27:

28: //如果不加下面的话,当单指双击时,会先调用单指单击中的处理,再调用单指双击中的处理

29: [singleFingerOne requireGestureRecognizerToFail:singleFingerTwo];

30: //同理双指亦是如此

31: [doubleFingerOne requireGestureRecognizerToFail:doubleFingerTwo];

32:

33: [self.view addGestureRecognizer:singleFingerOne];

34: [self.view addGestureRecognizer:singleFingerTwo];

35: [self.view addGestureRecognizer:doubleFingerOne];

36: [self.view addGestureRecognizer:doubleFingerTwo];

37:

38: [singleFingerOne release];

39: [singleFingerTwo release];

40: [doubleFingerOne release];

41: [doubleFingerTwo release];

处理事件的方法,代码:

1: //处理单指事件

2: - (void)handleSingleFingerEvent:(UITapGestureRecognizer *)sender

3: {

4: if (sender.numberOfTapsRequired == 1) {

5: //单指单击

6: NSLog(@"单指单击");

7: }else if(sender.numberOfTapsRequired == 2){

8: //单指双击

9: NSLog(@"单指双击");

10: }

11: }

12: //处理双指事件

13: - (void)handleDoubleFingerEvent:(UITapGestureRecognizer *)sender

14: {

15: if (sender.numberOfTapsRequired == 1) {

16: //双指单击

17: NSLog(@"双指单击");

18: }else if(sender.numberOfTapsRequired == 2){

19: //双指双击

20: NSLog(@"双指双击");

21: }

22: }






推荐阅读
  • 本文介绍了iOS开发中检测和解决内存泄漏的方法,包括静态分析、使用instruments检查内存泄漏以及代码测试等。同时还介绍了最能挣钱的行业,包括互联网行业、娱乐行业、教育行业、智能行业和老年服务行业,并提供了选行业的技巧。 ... [详细]
  • 使用nodejs爬取b站番剧数据,计算最佳追番推荐
    本文介绍了如何使用nodejs爬取b站番剧数据,并通过计算得出最佳追番推荐。通过调用相关接口获取番剧数据和评分数据,以及使用相应的算法进行计算。该方法可以帮助用户找到适合自己的番剧进行观看。 ... [详细]
  • 基于layUI的图片上传前预览功能的2种实现方式
    本文介绍了基于layUI的图片上传前预览功能的两种实现方式:一种是使用blob+FileReader,另一种是使用layUI自带的参数。通过选择文件后点击文件名,在页面中间弹窗内预览图片。其中,layUI自带的参数实现了图片预览功能。该功能依赖于layUI的上传模块,并使用了blob和FileReader来读取本地文件并获取图像的base64编码。点击文件名时会执行See()函数。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • IhaveconfiguredanactionforaremotenotificationwhenitarrivestomyiOsapp.Iwanttwodiff ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 解决Cydia数据库错误:could not open file /var/lib/dpkg/status 的方法
    本文介绍了解决iOS系统中Cydia数据库错误的方法。通过使用苹果电脑上的Impactor工具和NewTerm软件,以及ifunbox工具和终端命令,可以解决该问题。具体步骤包括下载所需工具、连接手机到电脑、安装NewTerm、下载ifunbox并注册Dropbox账号、下载并解压lib.zip文件、将lib文件夹拖入Books文件夹中,并将lib文件夹拷贝到/var/目录下。以上方法适用于已经越狱且出现Cydia数据库错误的iPhone手机。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何在方法参数中指定一个对象的协议,以及如何调用符合该协议的方法。以一个具体的示例说明了如何在方法参数中指定一个UIView子类对象,并且该对象需要符合PixelUI协议,同时方法需要能够访问该对象的属性。 ... [详细]
  • iOS超签签名服务器搭建及其优劣势
    本文介绍了搭建iOS超签签名服务器的原因和优势,包括不掉签、用户可以直接安装不需要信任、体验好等。同时也提到了超签的劣势,即一个证书只能安装100个,成本较高。文章还详细介绍了超签的实现原理,包括用户请求服务器安装mobileconfig文件、服务器调用苹果接口添加udid等步骤。最后,还提到了生成mobileconfig文件和导出AppleWorldwideDeveloperRelationsCertificationAuthority证书的方法。 ... [详细]
  • macOS Big Sur全新设计大版本更新,10+个值得关注的新功能
    本文介绍了Apple发布的新一代操作系统macOS Big Sur,该系统采用全新的界面设计,包括图标、应用界面、程序坞和菜单栏等方面的变化。新系统还增加了通知中心、桌面小组件、强化的Safari浏览器以及隐私保护等多项功能。文章指出,macOS Big Sur的设计与iPadOS越来越接近,结合了去年iPadOS对鼠标的完善等功能。 ... [详细]
  • 爱奇艺如何使用扫码登录二维码
    本文介绍了在使用爱奇艺时如何通过扫码登录二维码的具体操作方法,包括打开爱奇艺app、点击“我的”按钮、点击扫码按钮等步骤。同时提供了操作环境的相关信息,包括手机品牌型号、系统版本和软件版本。 ... [详细]
  • 本文介绍了互联网思维中的三个段子,涵盖了餐饮行业、淘品牌和创业企业的案例。通过这些案例,探讨了互联网思维的九大分类和十九条法则。其中包括雕爷牛腩餐厅的成功经验,三只松鼠淘品牌的包装策略以及一家创业企业的销售额增长情况。这些案例展示了互联网思维在不同领域的应用和成功之道。 ... [详细]
  • 苹果手机home键设置1.我们点击打开iPhone手机桌面上的设置图标。2.点击打开页面中的通用选项。 ... [详细]
  • [转载]从零开始学习OpenGL ES之四 – 光效
    继续我们的iPhoneOpenGLES之旅,我们将讨论光效。目前,我们没有加入任何光效。幸运的是,OpenGL在没有设置光效的情况下仍然可 ... [详细]
  • 我一直都有记录信息的习惯,不知是从什么时候开始,大约是在工作后不久。如今还真有点庆幸从那时开始记了点东西,当然是电子版的,写 ... [详细]
author-avatar
西单女孩超炫
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有