面试题 16.04. 井字游戏
设计一个算法,判断玩家是否赢了井字游戏。输入是一个 N x N 的数组棋盘,由字符" ",“X"和"O"组成,其中字符” "代表一个空位。
以下是井字游戏的规则:
玩家轮流将字符放入空位(" “)中。
第一个玩家总是放字符"O”,且第二个玩家总是放字符"X"。
"X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
当有N个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束,对应该字符的玩家获胜。
当所有位置非空时,也算为游戏结束。
如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
如果游戏存在获胜者,就返回该游戏的获胜者使用的字符(“X"或"O”);如果游戏以平局结束,则返回 “Draw”;如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 “Pending”。
示例 1:
输入: board = [“O X”," XO",“X O”]
输出: “X”
示例 2:
输入: board = [“OOX”,“XXO”,“OXO”]
输出: “Draw”
解释: 没有玩家获胜且不存在空位
示例 3:
输入: board = [“OOX”,“XXO”,"OX "]
输出: “Pending”
解释: 没有玩家获胜且仍存在空位
提示:
1 <&#61; board.length &#61;&#61; board[i].length <&#61; 100
输入一定遵循井字棋规则
解法1&#xff1a;
基于异或操作
如果某行有一个非X(空格或O)&#xff0c;那么rowHasNonXChar 就会是true&#xff0c;所以如果最后rowHasNonXChar是false&#xff0c;那么说明该行都是X。
对于列&#xff0c;主从对角线也同理。
注意第2个循环里面不能有continue&#xff0c;否则空格就不会被考虑了&#xff0c;那样某行有几个空格剩下全O的情况就会判O胜。
class Solution {
public:string tictactoe(vector<string>& board) {int n &#61; board.size();bool diagHasNonXChar &#61; false, diagHasNonOChar &#61; false;bool revDiagHasNonXChar &#61; false, revDiagHasNonOChar &#61;false;bool soFarFull &#61; true;for (int i &#61; 0; i < n; &#43;&#43;i) {bool rowHasNonXChar &#61; false, rowHasNonOChar &#61; false;bool colHasNonXChar &#61; false, colHasNonOChar &#61; false;for (int j &#61; 0; j < n; &#43;&#43;j) {if (soFarFull && board[i][j] &#61;&#61; &#39; &#39;) {soFarFull &#61; false;} if (!rowHasNonXChar) rowHasNonXChar |&#61; board[i][j] ^ &#39;X&#39;;if (!rowHasNonOChar) rowHasNonOChar |&#61; board[i][j] ^ &#39;O&#39;;if (!colHasNonXChar) colHasNonXChar |&#61; board[j][i] ^ &#39;X&#39;;if (!colHasNonOChar) colHasNonOChar |&#61; board[j][i] ^ &#39;O&#39;; }if (!rowHasNonXChar || !colHasNonXChar) return "X";if (!rowHasNonOChar || !colHasNonOChar) return "O";if (!diagHasNonXChar) diagHasNonXChar |&#61; board[i][i] ^ &#39;X&#39;;if (!diagHasNonOChar) diagHasNonOChar |&#61; board[i][i] ^ &#39;O&#39;;if (!revDiagHasNonXChar) revDiagHasNonXChar |&#61; board[i][n - i - 1] ^ &#39;X&#39;;if (!revDiagHasNonOChar) revDiagHasNonOChar |&#61; board[i][n - i - 1] ^ &#39;O&#39;;}if (!diagHasNonXChar || !revDiagHasNonXChar) return "X";if (!diagHasNonOChar || !revDiagHasNonOChar) return "O";if (soFarFull) return "Draw";return "Pending";}
};