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可视化领域SVG

本文主要分享【国内有哪些可视化公司】,技术文章【可视化领域SVG】为【前端小草籽】投稿,如果你遇到小游戏开发相关问题,本文相关知识或能到你。国内有哪些可视化公司目录1.什么是可视化?

本文主要分享【国内有哪些可视化公司】,技术文章【可视化领域 SVG】为【前端小草籽】投稿,如果你遇到小游戏开发相关问题,本文相关知识或能到你。

国内有哪些可视化公司

目录

1.什么是可视化?

2.SVG的使用方式

1.使用方法

2. SVG默认宽高

3.基础图形

1.矩形

设置矩形位置

2.圆角矩形

3.rect版的圆形

4.圆形 circle

5.椭圆 ellipse

5.直线 line

6.折线 polyline

7.多边形 polygon

8.直线路径 path


1.什么是可视化?

在学习 SVG 之前,首先要了解 位图 和 矢量图 的区别。

简单来说:

位图:放大会失真图像边缘有锯齿;是由像素点组成;前端的  Canvas 就是位图效果。矢量图:放大不会失真;使用  XML 描述图形。

左边是位图,右边是矢量图

那么 SVG 是什么呢?它是矢量图的其中一种格式。它是用 XML 来描述图形的

对于初学 SVG 的前端来说,可以简单的理解为 SVG 是一套新标签”

所以可以使用 CSS 来设置样式,也可以使用 JS 对 SVG 进行操作

2.SVG的使用方式 1.使用方法

SVG 的使用方式有很多种,我最推荐直接在 HTML 中直接使用,也就是直接当 HTML 标签使用。

这里记录了几种使用方法:

在浏览器直接打开内嵌到  HTML 中(推荐⭐⭐⭐) CSS 背景图(推荐⭐)使用  img 标签引入(推荐⭐)使用  iframe 标签引入(不推荐❌)使用  embed 标签引入(不推荐❌)使用  object 标签引入(不推荐❌)
2. SVG默认宽高

在 HTML 中使用 SVG ,直接用   标签即可


  

在不给   设置宽高时,它的默认宽度是 300px ,默认高度是 150px 。这点和   是一样的。

3.基础图形

HTML 的元素大多数默认都是矩形,SVG 在形状上更加丰富。

1.矩形

矩形使用 标签,默认填充色是黑色,当只设置宽高时,渲染出来的矩形就是黑色的矩形。

稍后还会说明如何设置样式(比如边框、填充色等),这里只列出矩形基础属性:

x: 左上角x轴坐标 y: 左上角y轴坐标 width: 宽度 height: 高度 rx: 圆角,x轴的半径 ry: 圆角,y轴的半径

eg: 基础款(只设置宽高)


   
    
  
设置矩形位置

 通过 x 和 y 可以设置矩形位置


   
    
    
  
2.圆角矩形


   
    
    
  

rx 是设置x轴的半径,ry 设置y轴的半径。

rx 的最大值是矩形宽度的一半,ry 的最大值是矩形高度的一半。

当只设置 rx 或者 ry 其中一个值时,另一个属性也会使用一样的值。


   
    
    
  

此时 rx 和 ry 都是 30。

3.rect版的圆形

圆角的概念和 CSS 的 border-radius 有点像,所以有没有一种可能,用   也可以画圆形呢?


   
    
    
  

只要把宽高设成一样,圆角设成宽度的一半就能实现圆形。这是在 HTML 里的实现方式之一。

同理也用   实现椭圆,但在 SVG 中是不会这样做的。因为 SVG 里有专门的圆形和椭圆的标签。

4.圆形 circle

圆形使用   标签,基础属性有:

cx: 圆心在x轴的坐标 cy: 圆心在y轴的坐标 r: 半径


   
    
    
  
5.椭圆 ellipse

椭圆使用   标签,基础属性有:

cx: 圆心在x轴的坐标 cy: 圆心在y轴的坐标 rx: x轴的半径 ry: y轴的半径


   
    
    
  

 和   差不多,只是将半径拆成x轴和y轴的。

5.直线 line

直线使用   标签,基础属性有:

x1: 起始点x坐标 y1: 起始点y坐标 x2: 结束点x坐标 y2: 结束点y坐标 stroke: 描边颜色


   
    
    
  

只有 x1 和 x2 ,没有 x3 ,也没有 y3 。

需要注意的是,  需要使用设置 stroke 属性才会有绘制效果。

6.折线 polyline

使用   可以绘制折线,基础属性有:

points: 点集 stroke: 描边颜色 fill: 填充颜色


   
    
    
  

points 接受的值是一串点集,点集是两两一组表示一个坐标。

其实点集完全不需要用逗号隔开,上面的例子中我使用了逗号隔开,完全是为了让自己阅读代码时比价易懂。一个逗号分隔一个 xy 坐标。

在绘制折线是,我通常是将 fill 设置成 none ,因为 fill 默认值是黑色,如果不设置成 none 会出现以下效果:


   
    
    
  

 fill 设置成 none 后,必须设置 stroke 为一个有颜色的值,不然不会有渲染效果

7.多边形 polygon

多边形使用   标签,基础属性和   差不多:

points: 点集 stroke: 描边颜色 fill: 填充颜色

 会自动闭合(自动将起始点和结束点链接起来)。


   
    
  
8.直线路径 path

其实在 SVG 里,所有基本图形都是   的简写。所有描述轮廓的数据都放在 d 属性里,d 是 data 的简写。

d 属性又包括以下主要的关键字(注意大小写!):

M: 起始点坐标, moveto 的意思。每个路径都必须以 M 开始。 M 传入 xy 坐标,用逗号或者空格隔开。 L: 轮廓坐标, lineto 的意思。 L 是跟在 M 后面的。它也是可以传入一个或多个坐标。大写的 L 是一个 绝对位置。l: 这是小写 L,和 L 的作用差不多,但 l 是一个 相对位置H: 和上一个点的Y坐标相等,是 horizontal lineto 的意思。它是一个 绝对位置h: 和 H 差不多,但 h 使用的是 相对定位V: 和上一个点的X坐标相等,是 vertical lineto 的意思。它是一个 绝对位置v: 这是一个小写的 v ,和大写 V 的差不多,但小写 v 是一个相对定位。 Z: 关闭当前路径, closepath 的意思。它会绘制一条直线回到当前子路径的起点。

本文《可视化领域 SVG》版权归前端小草籽所有,引用可视化领域 SVG需遵循CC 4.0 BY-SA版权协议。


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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