热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

关于CoreAnimation当中的呈现图层和模型图层

在核心动画当中是分两个图层的,一个是显示图层,一个是模型图层我们给UIView的属性frame和backgroundColor赋值其实都是赋值给了模型图层,这个模型图层就保存了这些

在核心动画当中是分两个图层的,一个是显示图层,一个是模型图层

我们给UIView的属性frame和backgroundColor赋值其实都是赋值给了模型图层,这个模型图层就保存了这些值,我们的显示图层是实时更新的

CALayer的属性行为其实很不正常,因为改变一个图层的属性并没有立刻生效,而是通过一段时间渐变更新

当我们去设置CALayer的属性,其实就是定义在当前事务结束之后图层如何去显示的模型数据,也就是说CALayer只是知道的是我们设置的值,但是中间我们使用动画设置实时变化的值是不知道的

在iOS中,屏幕每秒钟重绘60次。如果动画时长比60分之一秒要长,Core Animation就需要在设置一次新值和新值生效之间,对屏幕上的图层进行重新组织。所以这意味着CALayer除了“真实”值(就是你设置的值)之外,必须要知道当前显示在屏幕上的属性值的记录。所以就有了呈现图层

每个图层属性的显示值都被存储在一个叫做呈现图层的独立图层当中,他可以通过-presentationLayer方法来访问。这个呈现图层实际上是模型图层的复制,但是它的属性值代表了在任何指定时刻当前外观效果。换句话说,你可以通过呈现图层的值来获取当前屏幕上真正显示出来的值

呈现图层仅仅当图层首次被提交(就是首次第一次在屏幕上显示)的时候创建,所以在那之前调用-presentationLayer将会返回nil,就比如说下面我们去创建一个UIView,然后不让它在屏幕上去显示出来,然后去打印下其的presentationLayer属性

《关于Core Animation当中的呈现图层和模型图层》

我们可以通过presentationLayer去获取modelLayer。这其实就是在呈现图层上调用–modelLayer将会返回它正在呈现所依赖的CALayer。通常在一个图层上调用-modelLayer会返回–self(实际上我们已经创建的原始图层就是一种数据模型)这里再看下打印这两个属性的效果

《关于Core Animation当中的呈现图层和模型图层》

以及我们在使用基本核心动画CABasicAnimation的时候,我们去创建动画对象,然后我们去进行设置动画的数学,然后去将这个动画加到layer上面,就可以进行动画的展示了

CABasicAnimation * animation = [CABasicAnimation animation];
animation.keyPath = @"position.y";
animation.toValue = @400;
[view.layer addAnimation:anim forKey:nil];

但是这样动画结束之后还是会回到动画开始的位置,如果我们想要不让动画回到开始的位置我们还可以设置下面的两个属性

//当为true时,当动画的活动持续时间已经过时,动画将从渲染树中删除。默认值为YES。
animation.removedOnCompletion = NO;
//当动画完成时,我们的layer在其最终状态中仍然可见
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;

当然还有另外的方法就是不要去设置animation.toValue和removedOnCompletion以及fillMode的设置我们也可以不用去设置了,我们只需要去修改我们需要改变的layer的frame其实就可以了,当然改变view的frame也是一样的,最后会影响到相应的layer,但是我们如果采用animation.tovalue就不会影响到其的layer和UIView的frrame

view.frame = CGRectMake(50, 400, 100, 100);

之所以我们去设置了animation的tovalue,会回到原点的原因就在于,通过动画来改变其的位置,模型图层的属性值frame是没有变化的,变的其实是显示图层的frame,但是这个呈现图层一旦动画结束之后会变回和模型图层一样的值,我们在下面的这个动画结束的代理方法中去打印UIView.layer的frame和UIView.layer.presentationLayer的frame,我们会发现,layer的frame是没有变化的还是和UIView的frame一样没有随着动画而改变其的frame,但是presentationLayer是改变了的

-(void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag { }

推荐阅读
  • IhaveconfiguredanactionforaremotenotificationwhenitarrivestomyiOsapp.Iwanttwodiff ... [详细]
  • 在Android开发中,使用Picasso库可以实现对网络图片的等比例缩放。本文介绍了使用Picasso库进行图片缩放的方法,并提供了具体的代码实现。通过获取图片的宽高,计算目标宽度和高度,并创建新图实现等比例缩放。 ... [详细]
  • vue使用
    关键词: ... [详细]
  • Monkey《大话移动——Android与iOS应用测试指南》的预购信息发布啦!
    Monkey《大话移动——Android与iOS应用测试指南》的预购信息已经发布,可以在京东和当当网进行预购。感谢几位大牛给出的书评,并呼吁大家的支持。明天京东的链接也将发布。 ... [详细]
  • Linux服务器密码过期策略、登录次数限制、私钥登录等配置方法
    本文介绍了在Linux服务器上进行密码过期策略、登录次数限制、私钥登录等配置的方法。通过修改配置文件中的参数,可以设置密码的有效期、最小间隔时间、最小长度,并在密码过期前进行提示。同时还介绍了如何进行公钥登录和修改默认账户用户名的操作。详细步骤和注意事项可参考本文内容。 ... [详细]
  • 云原生边缘计算之KubeEdge简介及功能特点
    本文介绍了云原生边缘计算中的KubeEdge系统,该系统是一个开源系统,用于将容器化应用程序编排功能扩展到Edge的主机。它基于Kubernetes构建,并为网络应用程序提供基础架构支持。同时,KubeEdge具有离线模式、基于Kubernetes的节点、群集、应用程序和设备管理、资源优化等特点。此外,KubeEdge还支持跨平台工作,在私有、公共和混合云中都可以运行。同时,KubeEdge还提供数据管理和数据分析管道引擎的支持。最后,本文还介绍了KubeEdge系统生成证书的方法。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 图解redis的持久化存储机制RDB和AOF的原理和优缺点
    本文通过图解的方式介绍了redis的持久化存储机制RDB和AOF的原理和优缺点。RDB是将redis内存中的数据保存为快照文件,恢复速度较快但不支持拉链式快照。AOF是将操作日志保存到磁盘,实时存储数据但恢复速度较慢。文章详细分析了两种机制的优缺点,帮助读者更好地理解redis的持久化存储策略。 ... [详细]
  • sklearn数据集库中的常用数据集类型介绍
    本文介绍了sklearn数据集库中常用的数据集类型,包括玩具数据集和样本生成器。其中详细介绍了波士顿房价数据集,包含了波士顿506处房屋的13种不同特征以及房屋价格,适用于回归任务。 ... [详细]
  • 《数据结构》学习笔记3——串匹配算法性能评估
    本文主要讨论串匹配算法的性能评估,包括模式匹配、字符种类数量、算法复杂度等内容。通过借助C++中的头文件和库,可以实现对串的匹配操作。其中蛮力算法的复杂度为O(m*n),通过随机取出长度为m的子串作为模式P,在文本T中进行匹配,统计平均复杂度。对于成功和失败的匹配分别进行测试,分析其平均复杂度。详情请参考相关学习资源。 ... [详细]
  • 自动轮播,反转播放的ViewPagerAdapter的使用方法和效果展示
    本文介绍了如何使用自动轮播、反转播放的ViewPagerAdapter,并展示了其效果。该ViewPagerAdapter支持无限循环、触摸暂停、切换缩放等功能。同时提供了使用GIF.gif的示例和github地址。通过LoopFragmentPagerAdapter类的getActualCount、getActualItem和getActualPagerTitle方法可以实现自定义的循环效果和标题展示。 ... [详细]
  • 一、Hadoop来历Hadoop的思想来源于Google在做搜索引擎的时候出现一个很大的问题就是这么多网页我如何才能以最快的速度来搜索到,由于这个问题Google发明 ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • 解决Cydia数据库错误:could not open file /var/lib/dpkg/status 的方法
    本文介绍了解决iOS系统中Cydia数据库错误的方法。通过使用苹果电脑上的Impactor工具和NewTerm软件,以及ifunbox工具和终端命令,可以解决该问题。具体步骤包括下载所需工具、连接手机到电脑、安装NewTerm、下载ifunbox并注册Dropbox账号、下载并解压lib.zip文件、将lib文件夹拖入Books文件夹中,并将lib文件夹拷贝到/var/目录下。以上方法适用于已经越狱且出现Cydia数据库错误的iPhone手机。 ... [详细]
author-avatar
_ZY寶貝_
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有