热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 后端 > 正文

Assignment写作怎么提升编辑能力?

在进行Assignment写作的时候,留学生常会苦恼:为什么无法完整表达自己的想法呢?事实上,除了语言转换困难会引起这个问题

  在进行Assignment写作的时候,留学生常会苦恼:为什么无法完整表达自己的想法呢?事实上,除了语言转换困难会引起这个问题,还有一个很重要的原因——缺乏编辑能力,这也是一名Assignment写手必备的能力。本文小编将告诉大家如何培养编辑能力。编辑是任何一种写作都需要的一个重要技巧。为了得到一篇打磨良好、文思通顺的Assignment,同学们必须要花时间和精力去编辑。但是他们往往不知道到底该从哪里开始。在初稿完成之后,你应该把它通读几次,每一次注意不同层面的问题。

 

  如果可能的话,把编辑分成几个步骤。当你在家写一篇Assignment,且有一天多的时间去完成它的时候,尝试将你的写作分为几个步骤,在每一步骤之间给自己一些休息的时间。这样,在你进入到下一步之前,你可能会有不一样的想法。

  如果是在考试当中,或者是在有时间限制的情况下完成Assignment的话,也许这样是不现实的。但即便如此,你也应该留出一些时间通读你的Assignment。下面这些步骤仅供大家参考:

  第一步:Planning写提纲

  尽管这一点大家都知道,但是xb还是要提醒大家,在你写作之前,写提纲非常重要。如果你一开始就按照正确的方法去写作,那你就会花比较少的精力去编辑你的Assignment。不管你是用3个星期还是30分钟写一篇Assignment,你都应该至少写一个基本的提纲去组织你的思想。

  第二步:Big Picture Editing大视野编辑

  1.Assignment是否有一个清晰的主题或者论点。

  2.Assignment是否每一段都有一个中心思想,支持我的论点。

  3.是否给出了原因和证据来支持观点,是否加入了足够的细节来支持观点,并且让观点听起来有道理。

  4.是否有句子或者段落是互相重复的,如果有,请删掉重复的句子或段落。重复你的主题六次并不是在提供细节。

  5.是否有结尾段,结尾段的观点是否与开头段的观点是一致的和清晰的。

  第三步:Sentence Structure Editing句子结构编辑

  完成了大问题的编辑之后,就可以开始小问题的编辑了,拼写的错误除外。所有的英语句子,都包含一个主语和一个谓语。是的,所有的句子。

  第四步:Fix common mistakes解决基本的问题

  1.动词的时态:过去时?一般现在时?将来时?还是现在完成时?如果你不确定应该用什么时态,至少保持你的时态一致。

  2.冠词和量词的使用:注意它们与可数和不可数名词的关系,不要在你不应该用冠词的时候用a或者the,或者是在你应该用的时候漏掉它们。

  3.正确使用代词主格宾格。

  4.拼写。不要为单词拼写错误找借口。在考试当中,要使用你熟练使用的单词,因为你没有时间去试错。如果你在家写作,你可以用一些你不知道的单词,因为你有时间用字典去查阅怎样正确拼写这些单词。

  第五步:Final Reread最终重读

  如果可以的话,将你的Assignment放在一边,一天之后再回过头来将它重读一遍。一次性将同样的内容读十遍会让你感到很抓狂,而且你也很难集中精力发现问题。所以给你自己一些空间,然后再重读你的Assignment,你也许会发现更多的问题。如果你没有,那说明你的Assignment已经OK了。

  最后注意在Assignment写作当中你曾经得到过的反馈,因为知道可能会出现的问题,你就会更容易去发现你的问题,并且更正它们。如果有人批改过你的Assignment,那一定要对他们的批注加以留意,因为这会让你下一次的编辑变得更加轻松。


推荐阅读
  • JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记
    本文介绍了JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记,包括HashTable的定义、数据类型、与HashMap的关系和区别。文章提供了干货,并附带了其他相关主题的学习笔记。 ... [详细]
  • 先看官方文档TheJavaTutorialshavebeenwrittenforJDK8.Examplesandpracticesdescribedinthispagedontta ... [详细]
  • 本文介绍了九度OnlineJudge中的1002题目“Grading”的解决方法。该题目要求设计一个公平的评分过程,将每个考题分配给3个独立的专家,如果他们的评分不一致,则需要请一位裁判做出最终决定。文章详细描述了评分规则,并给出了解决该问题的程序。 ... [详细]
  • t-io 2.0.0发布-法网天眼第一版的回顾和更新说明
    本文回顾了t-io 1.x版本的工程结构和性能数据,并介绍了t-io在码云上的成绩和用户反馈。同时,还提到了@openSeLi同学发布的t-io 30W长连接并发压力测试报告。最后,详细介绍了t-io 2.0.0版本的更新内容,包括更简洁的使用方式和内置的httpsession功能。 ... [详细]
  • JavaSE笔试题-接口、抽象类、多态等问题解答
    本文解答了JavaSE笔试题中关于接口、抽象类、多态等问题。包括Math类的取整数方法、接口是否可继承、抽象类是否可实现接口、抽象类是否可继承具体类、抽象类中是否可以有静态main方法等问题。同时介绍了面向对象的特征,以及Java中实现多态的机制。 ... [详细]
  • C# 7.0 新特性:基于Tuple的“多”返回值方法
    本文介绍了C# 7.0中基于Tuple的“多”返回值方法的使用。通过对C# 6.0及更早版本的做法进行回顾,提出了问题:如何使一个方法可返回多个返回值。然后详细介绍了C# 7.0中使用Tuple的写法,并给出了示例代码。最后,总结了该新特性的优点。 ... [详细]
  • JVM 学习总结(三)——对象存活判定算法的两种实现
    本文介绍了垃圾收集器在回收堆内存前确定对象存活的两种算法:引用计数算法和可达性分析算法。引用计数算法通过计数器判定对象是否存活,虽然简单高效,但无法解决循环引用的问题;可达性分析算法通过判断对象是否可达来确定存活对象,是主流的Java虚拟机内存管理算法。 ... [详细]
  • 自动轮播,反转播放的ViewPagerAdapter的使用方法和效果展示
    本文介绍了如何使用自动轮播、反转播放的ViewPagerAdapter,并展示了其效果。该ViewPagerAdapter支持无限循环、触摸暂停、切换缩放等功能。同时提供了使用GIF.gif的示例和github地址。通过LoopFragmentPagerAdapter类的getActualCount、getActualItem和getActualPagerTitle方法可以实现自定义的循环效果和标题展示。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • 闭包一直是Java社区中争论不断的话题,很多语言都支持闭包这个语言特性,闭包定义了一个依赖于外部环境的自由变量的函数,这个函数能够访问外部环境的变量。本文以JavaScript的一个闭包为例,介绍了闭包的定义和特性。 ... [详细]
  • Java学习笔记之面向对象编程(OOP)
    本文介绍了Java学习笔记中的面向对象编程(OOP)内容,包括OOP的三大特性(封装、继承、多态)和五大原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则)。通过学习OOP,可以提高代码复用性、拓展性和安全性。 ... [详细]
  • 本文介绍了iOS数据库Sqlite的SQL语句分类和常见约束关键字。SQL语句分为DDL、DML和DQL三种类型,其中DDL语句用于定义、删除和修改数据表,关键字包括create、drop和alter。常见约束关键字包括if not exists、if exists、primary key、autoincrement、not null和default。此外,还介绍了常见的数据库数据类型,包括integer、text和real。 ... [详细]
  • Java中包装类的设计原因以及操作方法
    本文主要介绍了Java中设计包装类的原因以及操作方法。在Java中,除了对象类型,还有八大基本类型,为了将基本类型转换成对象,Java引入了包装类。文章通过介绍包装类的定义和实现,解答了为什么需要包装类的问题,并提供了简单易用的操作方法。通过本文的学习,读者可以更好地理解和应用Java中的包装类。 ... [详细]
  • React项目中运用React技巧解决实际问题的总结
    本文总结了在React项目中如何运用React技巧解决一些实际问题,包括取消请求和页面卸载的关联,利用useEffect和AbortController等技术实现请求的取消。文章中的代码是简化后的例子,但思想是相通的。 ... [详细]
  • 本文介绍了Swing组件的用法,重点讲解了图标接口的定义和创建方法。图标接口用来将图标与各种组件相关联,可以是简单的绘画或使用磁盘上的GIF格式图像。文章详细介绍了图标接口的属性和绘制方法,并给出了一个菱形图标的实现示例。该示例可以配置图标的尺寸、颜色和填充状态。 ... [详细]
author-avatar
邹杂品_433
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有