作者:语笑嫣然小公主155 | 来源:互联网 | 2023-05-17 08:42
一、1.3.0要转为2.0的,可以选择文件另存为。选择flash82.垃圾文件:舞台上并没有用到这个东西,但它还存在在库里。二、处理声音flash支持mp3,wav格式,尽量使用
一、
1.3.0要转为2.0的,可以选择文件另存为。选择flash8
2.垃圾文件:舞台上并没有用到这个东西,但它还存在在库里。
二、处理声音
flash支持mp3,wav格式,尽量使用mp3格式,这样会小很多。
声音素材下载:www.flash8.net
1.事件:一般应用于按钮,网站背景音乐;
独立于动画播放,动画播放完了,也会接着播放;
当第二次触发了声音,第一次还没播放完也开始第二次,就会出现声音仿复,越来越杂。
2.开始:跟事件差不多,区别在于第一次播放完后才会开始播放第二次。
3.停止:如果前面设置了事件与开始,用停止来控制音乐的停止。
4.数据流:一般用于做MTV,音频流与时间轴同步,这样保证画面与声音同步。如果要把音乐播放完需要往后插入足够的帧。
即当音频流出现直线的状态。