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#容器#
有效的将单个操作系统的资源划分到孤立的组中,以便更好的在孤立的组之间平衡有冲突的资源使用需求,这种技术就是容器技术
容器 最新开发笔记
程序员
图片处理应用:固定容器缩略图实现
本文介绍了一种图片处理应用,通过固定容器来实现缩略图的功能。该方法可以实现等比例缩略、扩容填充和裁剪等操作。详细的实现步骤和代码示例在正文中给出。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 18:52:53
程序员
C++语言入门:数组的基本知识和应用领域
本文介绍了C++语言的基本知识和应用领域,包括C++语言与Python语言的区别、C++语言的结构化特点、关键字和控制语句的使用、运算符的种类和表达式的灵活性、各种数据类型的运算以及指针概念的引入。同时,还探讨了C++语言在代码效率方面的优势和与汇编语言的比较。对于想要学习C++语言的初学者来说,本文提供了一个简洁而全面的入门指南。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 18:20:14
程序员
H5游戏性能优化,调试技巧
本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 15:40:37
程序员
Python函数的定义与调用及其作用
本文介绍了Python函数的定义与调用的方法,以及函数的作用,包括增强代码的可读性和重用性。文章详细解释了函数的定义与调用的语法和规则,以及函数的参数和返回值的用法。同时,还介绍了函数返回值的多种情况和多个值的返回方式。通过学习本文,读者可以更好地理解和使用Python函数,提高代码的可读性和重用性。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 15:36:57
程序员
STL迭代器的种类及其功能介绍
本文介绍了标准模板库(STL)定义的五种迭代器的种类和功能。通过图表展示了这几种迭代器之间的关系,并详细描述了各个迭代器的功能和使用方法。其中,输入迭代器用于从容器中读取元素,输出迭代器用于向容器中写入元素,正向迭代器是输入迭代器和输出迭代器的组合。本文的目的是帮助读者更好地理解STL迭代器的使用方法和特点。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 15:17:25
程序员
Cocos2dx学习笔记(14)更新函数scheduleUpdate、进度计时器CCProgressTo、滚动视图CCScrollView
本文介绍了Cocos2dx学习笔记中的更新函数scheduleUpdate、进度计时器CCProgressTo和滚动视图CCScrollView的用法。详细介绍了scheduleUpdate函数的作用和使用方法,以及schedule函数的区别。同时,还提供了相关的代码示例。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 12:48:16
程序员
Servlet多用户登录时HttpSession会话信息覆盖问题的解决方案
本文讨论了在Servlet多用户登录时可能出现的HttpSession会话信息覆盖问题,并提供了解决方案。通过分析JSESSIONID的作用机制和编码方式,我们可以得出每个HttpSession对象都是通过客户端发送的唯一JSESSIONID来识别的,因此无需担心会话信息被覆盖的问题。需要注意的是,本文讨论的是多个客户端级别上的多用户登录,而非同一个浏览器级别上的多用户登录。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 12:00:40
程序员
微信答题小程序的设计与实现详解
本文详细介绍了如何设计和实现一个微信答题小程序,包括题库的设计和题目的呈现。通过抽取题目编号和使用全局变量记录当前题目的信息,实现了题目的刷新和显示。同时,还介绍了题目的展示方式和容器的创建。本文适合零基础的小白学习微信答题小程序的开发。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-10 10:34:34
程序员
Python的参数解析argparse模块的学习
本文介绍了Python中参数解析的重要模块argparse的学习内容。包括位置参数和可选参数的定义和使用方式,以及add_argument()函数的详细参数关键字解释。同时还介绍了命令行参数的操作和可接受数量的设置,其中包括整数类型的参数。通过学习本文内容,可以更好地理解和使用argparse模块进行参数解析。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-09 21:59:04
程序员
Spring框架《一》简介
Spring框架《一》1.Spring概述1.1简介1.2Spring模板二、IOC容器和Bean1.IOC和DI简介2.三种通过类型获取bean3.给bean的属性赋值3.1依赖 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-09 20:10:11
程序员
OpenMap教程4 – 图层概述
本文介绍了OpenMap教程4中关于地图图层的内容,包括将ShapeLayer添加到MapBean中的方法,OpenMap支持的图层类型以及使用BufferedLayer创建图像的MapBean。此外,还介绍了Layer背景标志的作用和OMGraphicHandlerLayer的基础层类。 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-09 19:26:56
程序员
SpringMVC工作流程概述
SpringMVC工作流程概述 ...
[详细]
蜡笔小新 2023-12-09 18:43:26
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