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  • JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记
    本文介绍了JDK源码学习之HashTable(附带面试题)的学习笔记,包括HashTable的定义、数据类型、与HashMap的关系和区别。文章提供了干货,并附带了其他相关主题的学习笔记。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-12 13:05:17
  • 突破MIUI14限制,自定义胶囊图标、大图标样式,支持任意APP
    本文介绍了如何突破MIUI14的限制,实现自定义胶囊图标和大图标样式,并支持任意APP。需要一定的动手能力和主题设计师账号权限或者会主题pojie。详细步骤包括应用包名获取、素材制作和封包获取等。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-12 12:07:16
  • 海马s5近光灯能否直接更换为H7?
    本文主要介绍了海马s5车型的近光灯是否可以直接更换为H7灯泡,并提供了完整的教程下载地址。此外,还详细讲解了DSP功能函数中的数据拷贝、数据填充和浮点数转换为定点数的相关内容。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-12 11:39:00
  • ScrollView嵌套Collectionview无痕衔接四向滚动,支持自定义TitleView
    本文介绍了如何实现ScrollView嵌套Collectionview无痕衔接四向滚动,并支持自定义TitleView。通过使用MainScrollView作为最底层,headView作为上部分,TitleView作为中间部分,Collectionview作为下面部分,实现了滚动效果。同时还介绍了使用runtime拦截_notifyDidScroll方法来实现滚动代理的方法。具体实现代码可以在github地址中找到。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-12 11:38:19
  • iOS Swift中如何实现自动登录?
    本文介绍了在iOS Swift中如何实现自动登录的方法,包括使用故事板、SWRevealViewController等技术,以及解决用户注销后重新登录自动跳转到主页的问题。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-12 11:13:05
  • CEPH LIO iSCSI Gateway及其使用参考文档
    本文介绍了CEPH LIO iSCSI Gateway以及使用该网关的参考文档,包括Ceph Block Device、CEPH ISCSI GATEWAY、USING AN ISCSI GATEWAY等。同时提供了多个参考链接,详细介绍了CEPH LIO iSCSI Gateway的配置和使用方法。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-12 10:10:14
  • 移动端常用单位——rem的使用方法和注意事项
    本文介绍了移动端常用的单位rem的使用方法和注意事项,包括px、%、em、vw、vh等其他常用单位的比较。同时还介绍了如何通过JS获取视口宽度并动态调整rem的值,以适应不同设备的屏幕大小。此外,还提到了rem目前在移动端的主流地位。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-12 07:20:50
  • 模板引擎StringTemplate的使用方法和特点
    本文介绍了模板引擎StringTemplate的使用方法和特点,包括强制Model和View的分离、Lazy-Evaluation、Recursive enable等。同时,还介绍了StringTemplate语法中的属性和普通字符的使用方法,并提供了向模板填充属性的示例代码。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 21:45:03
  • IOS开发之短信发送与拨打电话的方法详解
    本文详细介绍了在IOS开发中实现短信发送和拨打电话的两种方式,一种是使用系统底层发送,虽然无法自定义短信内容和返回原应用,但是简单方便;另一种是使用第三方框架发送,需要导入MessageUI头文件,并遵守MFMessageComposeViewControllerDelegate协议,可以实现自定义短信内容和返回原应用的功能。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 20:15:47
  • 欢乐的票圈重构之旅——RecyclerView的头尾布局增加
    项目重构的Git地址:https:github.comrazerdpFriendCircletreemain-dev项目同步更新的文集:http:www.jianshu.comno ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 19:09:56
  • Android工程师面试准备及设计模式使用场景
    本文介绍了Android工程师面试准备的经验,包括面试流程和重点准备内容。同时,还介绍了建造者模式的使用场景,以及在Android开发中的具体应用。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 18:25:26
  • 设计模式实现对象的复用——享元模式的概述和角色解析
    本文介绍了设计模式中的享元模式,该模式通过共享技术实现了大量细粒度对象的复用,从而提高系统性能。文章详细解析了享元模式的概述和角色,包括抽象享元类、具体享元类和非共享享元类。通过本文的阅读,读者可以了解享元模式的原理和应用场景,从而在实际开发中更好地利用该模式实现对象的复用。 ... [详细]
    蜡笔小新   2023-12-11 17:17:06
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