热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

tcp通信服务器端

*sockettcp服务器端*#include#include#include#include#incl
/*socket tcp服务器端*/  

    #include  

    #include  

    #include  

    #include  

    #include  

    #include  

    #include  

    #include  

      

    #include  

    #include  

    #include  

    #include  

      

    #define SERVER_PORT 5555  

      

    int main()  

    {  

        int serverSocket;  

        struct sockaddr_in server_addr;  

        struct sockaddr_in clientAddr;  

        int addr_len = sizeof(clientAddr);  

        int client;  

        char buffer[200];  

        int iDataNum;  

      

        if((serverSocket &#61; socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) <0)  

        {  

            perror("socket");  

            return 1;  

        }  

      

        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  

        server_addr.sin_family &#61; AF_INET;  

        server_addr.sin_port &#61; htons(SERVER_PORT);  

        server_addr.sin_addr.s_addr &#61; htonl(INADDR_ANY);  

        if(bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) <0)  

        {  

            perror("connect");  

            return 1;  

        }  

      

        if(listen(serverSocket, 5) <0)   

        {  

            perror("listen");  

            return 1;  

        }  

      

        while(1)  

        {  

            printf("Listening on port: %d\n", SERVER_PORT);  

            client &#61; accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, (socklen_t*)&addr_len);  

            if(client <0)  

            {  

                perror("accept");  

                continue;  

            }  

            printf("\nrecv client data...n");  

            printf("IP is %s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));  

            printf("Port is %d\n", htons(clientAddr.sin_port));  

            while(1)  

            {  

                iDataNum &#61; recv(client, buffer, 1024, 0);  

                if(iDataNum <0)  

                {  

                    perror("recv");  

                    continue;  

                }  

                buffer[iDataNum] &#61; &#39;\0&#39;;  

                if(strcmp(buffer, "quit") &#61;&#61; 0)  

                    break;  

                printf("%drecv data is %s\n", iDataNum, buffer);  

                send(client, buffer, iDataNum, 0);  

            }  

        }  

        return 0;  

    } 


推荐阅读
  • 本文讨论了在VMWARE5.1的虚拟服务器Windows Server 2008R2上安装oracle 10g客户端时出现的问题,并提供了解决方法。错误日志显示了异常访问违例,通过分析日志中的问题帧,找到了解决问题的线索。文章详细介绍了解决方法,帮助读者顺利安装oracle 10g客户端。 ... [详细]
  • 个人学习使用:谨慎参考1Client类importcom.thoughtworks.gauge.Step;importcom.thoughtworks.gauge.T ... [详细]
  • 本文介绍了为什么要使用多进程处理TCP服务端,多进程的好处包括可靠性高和处理大量数据时速度快。然而,多进程不能共享进程空间,因此有一些变量不能共享。文章还提供了使用多进程实现TCP服务端的代码,并对代码进行了详细注释。 ... [详细]
  • 基于Socket的多个客户端之间的聊天功能实现方法
    本文介绍了基于Socket的多个客户端之间实现聊天功能的方法,包括服务器端的实现和客户端的实现。服务器端通过每个用户的输出流向特定用户发送消息,而客户端通过输入流接收消息。同时,还介绍了相关的实体类和Socket的基本概念。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • 本文讨论了使用差分约束系统求解House Man跳跃问题的思路与方法。给定一组不同高度,要求从最低点跳跃到最高点,每次跳跃的距离不超过D,并且不能改变给定的顺序。通过建立差分约束系统,将问题转化为图的建立和查询距离的问题。文章详细介绍了建立约束条件的方法,并使用SPFA算法判环并输出结果。同时还讨论了建边方向和跳跃顺序的关系。 ... [详细]
  • c语言\n不换行,c语言printf不换行
    本文目录一览:1、C语言不换行输入2、c语言的 ... [详细]
  • 本文介绍了RPC框架Thrift的安装环境变量配置与第一个实例,讲解了RPC的概念以及如何解决跨语言、c++客户端、web服务端、远程调用等需求。Thrift开发方便上手快,性能和稳定性也不错,适合初学者学习和使用。 ... [详细]
  • 关键词:Golang, Cookie, 跟踪位置, net/http/cookiejar, package main, golang.org/x/net/publicsuffix, io/ioutil, log, net/http, net/http/cookiejar ... [详细]
  • 解决nginx启动报错epoll_wait() reported that client prematurely closed connection的方法
    本文介绍了解决nginx启动报错epoll_wait() reported that client prematurely closed connection的方法,包括检查location配置是否正确、pass_proxy是否需要加“/”等。同时,还介绍了修改nginx的error.log日志级别为debug,以便查看详细日志信息。 ... [详细]
  • 本文介绍了Swing组件的用法,重点讲解了图标接口的定义和创建方法。图标接口用来将图标与各种组件相关联,可以是简单的绘画或使用磁盘上的GIF格式图像。文章详细介绍了图标接口的属性和绘制方法,并给出了一个菱形图标的实现示例。该示例可以配置图标的尺寸、颜色和填充状态。 ... [详细]
  • Android工程师面试准备及设计模式使用场景
    本文介绍了Android工程师面试准备的经验,包括面试流程和重点准备内容。同时,还介绍了建造者模式的使用场景,以及在Android开发中的具体应用。 ... [详细]
  • 本文介绍了Codeforces Round #321 (Div. 2)比赛中的问题Kefa and Dishes,通过状压和spfa算法解决了这个问题。给定一个有向图,求在不超过m步的情况下,能获得的最大权值和。点不能重复走。文章详细介绍了问题的题意、解题思路和代码实现。 ... [详细]
  • 上图是InnoDB存储引擎的结构。1、缓冲池InnoDB存储引擎是基于磁盘存储的,并将其中的记录按照页的方式进行管理。因此可以看作是基于磁盘的数据库系统。在数据库系统中,由于CPU速度 ... [详细]
  • 深入解析Linux下的I/O多路转接epoll技术
    本文深入解析了Linux下的I/O多路转接epoll技术,介绍了select和poll函数的问题,以及epoll函数的设计和优点。同时讲解了epoll函数的使用方法,包括epoll_create和epoll_ctl两个系统调用。 ... [详细]
author-avatar
呜呀003_581
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有