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phpsocket理论(01)

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称为Ser

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

socket相关的php函数

socket_accept() #接受一个socket连接
socket_bind() #把socket绑定在IP以及端口上
socket_clear_error() # 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() # 关闭一个socket资源
socket_connect() #开始一个socket连接资源
socket_create_listen() #在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() # 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() # 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() # 获取socket选项
socket_getpeername() # 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() # 获取本地socket的ip地址




socket_iovec_add() # 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组

socket_iovec_alloc() # 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构

socket_iovec_delete() # 删除一个已经分配的iovec

socket_iovec_fetch() # 返回指定的iovec资源的数据

socket_iovec_free() # 释放一个iovec资源

socket_iovec_set() # 设置iovec的数据新值

socket_last_error() # 获取当前socket的最后错误代码

socket_listen() # 监听由指定socket的所有连接

socket_read() # 读取指定长度的数据

socket_readv() # 读取从分散/聚合数组过来的数据


socket_recv() # 从socket里结束数据到缓存

socket_recvfrom() # 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket

socket_recvmsg() # 从iovec里接受消息


socket_select() # 多路选择

socket_send() # 这个函数发送数据到已连接的socket

socket_sendmsg() # 发送消息到socket

socket_sendto() # 发送消息到指定地址的socket

socket_set_block() # 在socket里设置为块模式

socket_set_nonblock() # socket里设置为非块模式

socket_set_option() # 设置socket选项

socket_shutdown() # 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket

socket_strerror() # 返回指定错误号的详细错误

socket_write() # 写数据到socket缓存

socket_writev() # 写数据到分散/聚合数组

创建一个socket

产生一个socket需要三个变量:一个协议,一个socket类型,一个公共类型协议。

协议

| AF_INET | 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址
| AF_INET6 | 与上面类似,不过是来用在IPv6的地址
| AF_UNIX | 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用

socket类型

SOCK_STREAM : 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK_DGRAM : 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
SOCK_SEQPACKET : 这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK_RAW : 这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
SOCK_RDM : 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包的顺序

公共协议

ICMP : 互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息
UDP : 用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
TCP : 传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。
以上是产生socket的三个元素,php中使用socket_create()产生一个socket。

socket_create()函数需要三个参数:一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个包含socket的资源类型,如果没有成功则返回false;

socket通讯图解


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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