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HelloWorldDetailEarth3DEngine(二)城市渲染

HelloWorldDetailEarth3DEngine(二)城市渲染一简介HelloWorldDetailEarth3DEngine拥有数字地球的基本功能和架构,同时拥有3D实





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三 主要功能


  1. 可载入显示 tiff 影像高程数据和shp矢量文件
  2. 支持显示最高25级的影像高程数据
  3. 支持细节地表贴图的显示
  4. 支持自然景观的快速建立
  5. 支持全球以及外太空物理系统,动画系统,立体声系统等
  6. 支持全球海洋系统,日夜轮回,云雨风雾等效果
  7. 支持 occlusion , motion blur, hdr, dof 等后期渲染特效

四 主要技术规格


  1. 1:1 空间尺寸比例
  2. 相机近远裁剪面同时可设置为1cm 和 1000万公里的超近和超远可视距离,通过数学手法避免了z-Fighting,代价是牺牲少量的帧数
  3. 以钓鱼岛demo为例,特效全开最高,分辨率1920x1080,在gtx760 显卡测试最小帧率大于60帧,在gtx1080显卡测试最小帧率大于150

五 开发状态


  1. 初步将数字地球基本框架和3D实时渲染引擎从技术角度融为一体
  2. 制作了简单钓鱼岛自然场景演示demo
  3. 后续将逐步完善基于数字地球或GIS的基础功能,基于实时三维渲染引擎开发工具等

六 引擎开发相关


  1. 开发语言:c++
  2. 运行平台:win7 以上
  3. 图形驱动程序:opengl
  4. 声音驱动程序:openal
  5. 该引擎开发部分参考当前主流引擎的算法,架构,设计思路,模型资源等:包括osgearth, unigine, cryengine, vtk, unity

【视频链接】
点击观看 支持高清1080P

【声明】
版权归原作者所有,转载请注明出处

【联系方式】
邮箱:helloworld_earth@163.com
微信公众号:北京美丽家园



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霜霜c
这个家伙很懒,什么也没留下!
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