热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

Android播放视频的三种方式

这篇文章主要为大家详细介绍了Android播放视频的三种方式,使用其自带的播放器、VideoView、MediaPlayer类和SurfaceView来实现,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

在Android中,我们有三种方式来实现视频的播放:

1)、使用其自带的播放器。指定Action为ACTION_VIEW,Data为Uri,Type为其MIME类型。

2)、使用VideoView来播放。在布局文件中使用VideoView结合MediaController来实现对其控制。

3)、使用MediaPlayer类和SurfaceView来实现,这种方式很灵活。

1、调用其自带的播放器:

Uriuri = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Test_Movie.m4v"); 
//调用系统自带的播放器 
 Intentintent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); 
 Log.v("URI:::::::::", uri.toString()); 
 intent.setDataAndType(uri, "video/mp4"); 
 startActivity(intent);

2、使用VideoView来实现:

Uriuri = Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Test_Movie.m4v"); 
VideoViewvideoView = (VideoView)this.findViewById(R.id.video_view); 
videoView.setMediaController(new MediaController(this)); 
videoView.setVideoURI(uri); 
videoView.start(); 
videoView.requestFocus();

3、使用MediaPlayer:

package demo.camera; 
import java.io.IOException; 
import android.app.Activity; 
import android.media.MediaPlayer; 
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; 
import android.media.MediaPlayer.OnErrorListener; 
import android.media.MediaPlayer.OnInfoListener; 
import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener; 
import android.media.MediaPlayer.OnSeekCompleteListener; 
import android.media.MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Environment; 
import android.util.Log; 
import android.view.Display; 
import android.view.SurfaceHolder; 
import android.view.SurfaceView; 
import android.widget.LinearLayout; 
/** 
* 该实例中使用MediaPlayer完成播放,同时界面使用SurfaceView来实现 
* 
* 这里我们实现MediaPlayer中很多状态变化时的监听器 
* 
* 使用Mediaplayer时,也可以使用MediaController类,但是需要实现MediaController.mediaController接口 
* 实现一些控制方法。 
* 
* 然后,设置controller.setMediaPlayer(),setAnchorView(),setEnabled(),show()就可以了,这里不再实现 
* @author Administrator 
* 
*/ 
public class VideoSurfaceDemoextends Activityimplements OnCompletionListener,OnErrorListener,OnInfoListener, 
 OnPreparedListener, OnSeekCompleteListener,OnVideoSizeChangedListener,SurfaceHolder.Callback{ 
 private DisplaycurrDisplay; 
 private SurfaceViewsurfaceView; 
 private SurfaceHolderholder; 
 private MediaPlayerplayer; 
 private int vWidth,vHeight; 
 //private boolean readyToPlay = false; 
   
 public void onCreate(BundlesavedInstanceState){ 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  this.setContentView(R.layout.video_surface); 
     
  surfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.video_surface); 
  //给SurfaceView添加CallBack监听 
  holder = surfaceView.getHolder(); 
  holder.addCallback(this); 
  //为了可以播放视频或者使用Camera预览,我们需要指定其Buffer类型 
  holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); 
   
  //下面开始实例化MediaPlayer对象 
  player = new MediaPlayer(); 
  player.setOnCompletionListener(this); 
  player.setOnErrorListener(this); 
  player.setOnInfoListener(this); 
  player.setOnPreparedListener(this); 
  player.setOnSeekCompleteListener(this); 
  player.setOnVideoSizeChangedListener(this); 
  Log.v("Begin:::", "surfaceDestroyed called"); 
  //然后指定需要播放文件的路径,初始化MediaPlayer 
  String dataPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/Test_Movie.m4v"; 
  try { 
   player.setDataSource(dataPath); 
   Log.v("Next:::", "surfaceDestroyed called"); 
  } catch (IllegalArgumentException e) { 
   e.printStackTrace(); 
  } catch (IllegalStateException e) { 
   e.printStackTrace(); 
  } catch (IOException e) { 
   e.printStackTrace(); 
  } 
  //然后,我们取得当前Display对象 
  currDisplay = this.getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
 } 
  
 @Override 
 public void surfaceChanged(SurfaceHolderarg0, int arg1, int arg2, int arg3) { 
  // 当Surface尺寸等参数改变时触发 
  Log.v("Surface Change:::", "surfaceChanged called"); 
 } 
 @Override 
 public void surfaceCreated(SurfaceHolderholder) { 
  // 当SurfaceView中的Surface被创建的时候被调用 
  //在这里我们指定MediaPlayer在当前的Surface中进行播放 
  player.setDisplay(holder); 
  //在指定了MediaPlayer播放的容器后,我们就可以使用prepare或者prepareAsync来准备播放了 
  player.prepareAsync(); 
   
 } 
 @Override 
 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolderholder) { 
   
  Log.v("Surface Destory:::", "surfaceDestroyed called"); 
 } 
 @Override 
 public void onVideoSizeChanged(MediaPlayerarg0, int arg1, int arg2) { 
  // 当video大小改变时触发 
  //这个方法在设置player的source后至少触发一次 
  Log.v("Video Size Change", "onVideoSizeChanged called"); 
   
 } 
 @Override 
 public void onSeekComplete(MediaPlayerarg0) { 
  // seek操作完成时触发 
  Log.v("Seek Completion", "onSeekComplete called"); 
   
 } 
 @Override 
 public void onPrepared(MediaPlayerplayer) { 
  // 当prepare完成后,该方法触发,在这里我们播放视频 
   
  //首先取得video的宽和高 
  vWidth = player.getVideoWidth(); 
  vHeight = player.getVideoHeight(); 
   
  if(vWidth > currDisplay.getWidth() || vHeight > currDisplay.getHeight()){ 
   //如果video的宽或者高超出了当前屏幕的大小,则要进行缩放 
   float wRatio = (float)vWidth/(float)currDisplay.getWidth(); 
   float hRatio = (float)vHeight/(float)currDisplay.getHeight(); 
    
   //选择大的一个进行缩放 
   float ratio = Math.max(wRatio, hRatio); 
    
   vWidth = (int)Math.ceil((float)vWidth/ratio); 
   vHeight = (int)Math.ceil((float)vHeight/ratio); 
    
   //设置surfaceView的布局参数 
   surfaceView.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(vWidth, vHeight)); 
    
   //然后开始播放视频 
    
   player.start(); 
  } 
 } 
 @Override 
 public boolean onInfo(MediaPlayerplayer, int whatInfo, int extra) { 
  // 当一些特定信息出现或者警告时触发 
  switch(whatInfo){ 
  case MediaPlayer.MEDIA_INFO_BAD_INTERLEAVING: 
   break; 
  case MediaPlayer.MEDIA_INFO_METADATA_UPDATE:  
   break; 
  case MediaPlayer.MEDIA_INFO_VIDEO_TRACK_LAGGING: 
   break; 
  case MediaPlayer.MEDIA_INFO_NOT_SEEKABLE: 
   break; 
  } 
  return false; 
 } 
 @Override 
 public boolean onError(MediaPlayerplayer, int whatError, int extra) { 
  Log.v("Play Error:::", "onError called"); 
  switch (whatError) { 
  case MediaPlayer.MEDIA_ERROR_SERVER_DIED: 
   Log.v("Play Error:::", "MEDIA_ERROR_SERVER_DIED"); 
   break; 
  case MediaPlayer.MEDIA_ERROR_UNKNOWN: 
   Log.v("Play Error:::", "MEDIA_ERROR_UNKNOWN"); 
   break; 
  default: 
   break; 
  } 
  return false; 
 } 
 @Override 
 public void onCompletion(MediaPlayerplayer) { 
  // 当MediaPlayer播放完成后触发 
  Log.v("Play Over:::", "onComletion called"); 
  this.finish(); 
 } 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • 胡蜂能进行逻辑推理的研究成果
    最新研究表明,胡蜂具备一定的逻辑推理能力,能够进行传递性推理。研究人员通过实验发现,胡蜂在避免电击的测试中,能够正确选择符合逻辑的选项。这项研究成果对于了解无脊椎动物的认知能力具有重要意义,也为解析胡蜂社会结构的进化提供了线索。 ... [详细]
  • 阿,里,云,物,联网,net,core,客户端,czgl,aliiotclient, ... [详细]
  • Spring特性实现接口多类的动态调用详解
    本文详细介绍了如何使用Spring特性实现接口多类的动态调用。通过对Spring IoC容器的基础类BeanFactory和ApplicationContext的介绍,以及getBeansOfType方法的应用,解决了在实际工作中遇到的接口及多个实现类的问题。同时,文章还提到了SPI使用的不便之处,并介绍了借助ApplicationContext实现需求的方法。阅读本文,你将了解到Spring特性的实现原理和实际应用方式。 ... [详细]
  • docker增加restart=always, docker重启后自动启动容器的方法
    本文介绍了在运行docker容器时如何添加参数来保证每次docker服务重启后容器也自动重启的方法,以及如何使用命令来更新已启动的容器。 ... [详细]
  • 本文介绍了Hyperledger Fabric外部链码构建与运行的相关知识,包括在Hyperledger Fabric 2.0版本之前链码构建和运行的困难性,外部构建模式的实现原理以及外部构建和运行API的使用方法。通过本文的介绍,读者可以了解到如何利用外部构建和运行的方式来实现链码的构建和运行,并且不再受限于特定的语言和部署环境。 ... [详细]
  • 处理docker容器时间和宿主机时间不一致问题的方法
    本文介绍了处理docker容器时间和宿主机时间不一致问题的方法,包括复制主机的localtime到容器、处理报错情况以及重启容器的步骤。通过这些方法,可以解决docker容器时间和宿主机时间不一致的问题。 ... [详细]
  • 本文介绍了Web学习历程记录中关于Tomcat的基本概念和配置。首先解释了Web静态Web资源和动态Web资源的概念,以及C/S架构和B/S架构的区别。然后介绍了常见的Web服务器,包括Weblogic、WebSphere和Tomcat。接着详细讲解了Tomcat的虚拟主机、web应用和虚拟路径映射的概念和配置过程。最后简要介绍了http协议的作用。本文内容详实,适合初学者了解Tomcat的基础知识。 ... [详细]
  • Tomcat/Jetty为何选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池?
    本文探讨了Tomcat和Jetty选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池的原因。通过比较IO密集型任务和CPU密集型任务的特点,解释了为何Tomcat和Jetty需要扩展线程池来提高并发度和任务处理速度。同时,介绍了JDK原生线程池的工作流程。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java的集合及其实现类,包括数据结构、抽象类和具体实现类的关系,详细介绍了List接口及其实现类ArrayList的基本操作和特点。文章通过提供相关参考文档和链接,帮助读者更好地理解和使用Java的集合类。 ... [详细]
  • 本文介绍了电流源并联合并的方法,以及谐振电路的原理。谐振电路具有很强的选频能力,通过将电感和电容连接在一起,电流和电压会产生震荡。谐振频率的大小取决于电感和电容的大小,而电路中的电阻会逐渐降低震荡的幅度。电阻和电容组成的电路中,当电容放完电后,电阻两端的电压为0,电流不再流过电容。然而,电感是一种特殊的器件,当有电流流过时,线圈会产生感应磁场,阻止电流的流动,从而使电流不会减小。 ... [详细]
  • 标题: ... [详细]
  • 单点登录原理及实现方案详解
    本文详细介绍了单点登录的原理及实现方案,其中包括共享Session的方式,以及基于Redis的Session共享方案。同时,还分享了作者在应用环境中所遇到的问题和经验,希望对读者有所帮助。 ... [详细]
  • 本文介绍了在Docker容器技术中限制容器对CPU的使用的方法,包括使用-c参数设置容器的内存限额,以及通过设置工作线程数量来充分利用CPU资源。同时,还介绍了容器权重分配的情况,以及如何通过top命令查看容器在CPU资源紧张情况下的使用情况。 ... [详细]
  • 集合的遍历方式及其局限性
    本文介绍了Java中集合的遍历方式,重点介绍了for-each语句的用法和优势。同时指出了for-each语句无法引用数组或集合的索引的局限性。通过示例代码展示了for-each语句的使用方法,并提供了改写为for语句版本的方法。 ... [详细]
author-avatar
醇情咖啡_799
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有