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HTML5canvas绘图基本详解-

​本文主要和大家介绍HTML5canvas绘图基本使用方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。
本文主要和大家介绍HTML5 canvas绘图基本使用方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过Javascript脚本来控制该对象进行绘图。

只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在>元素上绘图主要有三步:

  1. 获取元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;

  2. 调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;

  3. 调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

绘制线段moveTo()和lineTo()

以下是一个简单的绘图示例:




    
    
    


    
        你的浏览器还不支持canvas
    


var canvas = document.getElementById("canvas");
    var cOntext= canvas.getContext("2d");
    context.beginPath();
    //设置是个顶点的坐标,根据顶点制定路径
    for (var i = 0; i <5; i++) {
        context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,
                        -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);
        context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,
                        -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);
    }
    context.closePath();
    //设置边框样式以及填充颜色
    context.lineWidth="3";
    context.fillStyle = "#F6F152";
    context.strokeStyle = "#F5270B";
    context.fill();
    context.stroke();

最后效果:

var canvas = document.getElementById("canvas");
    var cOntext= canvas.getContext("2d");
    //测试lineCap属性
    //设置基准线便于观察
    context.moveTo(10,10);
    context.lineTo(10,200);
    context.moveTo(200,10);
    context.lineTo(200,200);
    context.lineWidth="1";
    context.stroke();
    //butt
    context.beginPath();
    context.moveTo(10,50);
    context.lineTo(200,50);
    context.lineCap="butt";
    context.lineWidth="10";
    context.stroke();
    //round
    context.beginPath();
    context.moveTo(10,100);
    context.lineTo(200,100);
    context.lineCap="round";
    context.lineWidth="10";
    context.stroke();
    //square
    context.beginPath();
    context.moveTo(10,150);
    context.lineTo(200,150);
    context.lineCap="square";
    context.lineWidth="10";
    context.stroke();

    //测试linJoin属性
    //miter
    context.beginPath();
    context.moveTo(300,50);
    context.lineTo(450,100);
    context.lineTo(300,150);
    context.lineJoin="miter";
    context.lineWidth="10";
    context.stroke();
    //round
    context.beginPath();
    context.moveTo(400,50);
    context.lineTo(550,100);
    context.lineTo(400,150);
    context.lineJoin="round";
    context.lineWidth="10";
    context.stroke();
    //square
    context.beginPath();
    context.moveTo(500,50);
    context.lineTo(650,100);
    context.lineTo(500,150);
    context.lineJoin="bevel";
    context.lineWidth="10";
    context.stroke();

    //测试miterLimit属性
    context.beginPath();
    context.moveTo(700,50);
    context.lineTo(850,100);
    context.lineTo(700,150);
    context.lineJoin="miter";
    context.miterLimit="2";
    context.lineWidth="10";
    context.strokeStyle="#2913EC";
    context.stroke();

各属性的不同取值的效果如下:

var canvas = document.getElementById("canvas");
    var cOntext= canvas.getContext("2d");

    //线性渐变
    var grd = context.createLinearGradient( 10 , 10, 100 , 350 );
    grd.addColorStop(0,"#1EF9F7");
    grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31");
    grd.addColorStop(0.5,"#ECF811");
    grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1");
    grd.addColorStop(1,"#160303");
    context.fillStyle = grd;
    context.fillRect(10,10,100,350);

    //径向渐变
    var grd = context.createRadialGradient(325 , 200, 0 , 325 , 200 , 200 );
    grd.addColorStop(0,"#1EF9F7");
    grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31");
    grd.addColorStop(0.5,"#ECF811");
    grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1");
    grd.addColorStop(1,"#160303");
    context.fillStyle = grd;
    context.fillRect(150,10,350,350);

    //位图填充
    var bgimg = new Image();
    bgimg.src = "background.jpg";
    bgimg.Onload=function(){
        var pattern = context.createPattern(bgimg, "repeat");
        context.fillStyle = pattern;
        context.strokeStyle="#F20B0B";
        context.fillRect(600, 100, 200,200);
        context.strokeRect(600, 100, 200,200);
    };

效果如下:

 var canvas = document.getElementById("canvas");
    var cOntext= canvas.getContext("2d");

    //translate()
    context.save();
    context.fillStyle = "#1424DE";
    context.translate(10,10);
    context.fillRect(0,0,200,200);
    context.restore();

    //scale()
    context.save();
    context.fillStyle = "#F5270B";
    context.scale(0.5,0.5);
    context.fillRect(500,50,200,200);
    context.restore();
    //rotate()

    context.save();
    context.fillStyle = "#18EB0F";
    context.rotate(Math.PI / 4);
    context.fillRect(300,10,200,200);
    context.restore();

效果如下:

    var canvas = document.getElementById("canvas");
    var cOntext= canvas.getContext("2d");

    context.strokeStyle = "#F22D0D";
    context.lineWidth = "2";
    //绘制圆
    context.beginPath();
    context.arc(100,100,40,0,2*Math.PI);
    context.stroke();

    //绘制半圆
    context.beginPath();
    context.arc(200,100,40,0,Math.PI);
    context.stroke();

    //绘制半圆,逆时针
    context.beginPath();
    context.arc(300,100,40,0,Math.PI,true);
    context.stroke();

    //绘制封闭半圆
    context.beginPath();
    context.arc(400,100,40,0,Math.PI);
    context.closePath();
    context.stroke();

效果如下:

function createRoundRect(context , x1 , y1 , width , height , radius)
    {
        // 移动到左上角
        context.moveTo(x1 + radius , y1);
        // 添加一条连接到右上角的线段
        context.lineTo(x1 + width - radius, y1);
        // 添加一段圆弧
        context.arcTo(x1 + width , y1, x1 + width, y1 + radius, radius);
        // 添加一条连接到右下角的线段
        context.lineTo(x1 + width, y1 + height - radius);
        // 添加一段圆弧
        context.arcTo(x1 + width, y1 + height , x1 + width - radius, y1 + height , radius);
        // 添加一条连接到左下角的线段
        context.lineTo(x1 + radius, y1 + height); 
        // 添加一段圆弧
        context.arcTo(x1, y1 + height , x1 , y1 + height - radius , radius);
        // 添加一条连接到左上角的线段
        context.lineTo(x1 , y1 + radius);
        // 添加一段圆弧
        context.arcTo(x1 , y1 , x1 + radius , y1 , radius);
        context.closePath();
    }
    // 获取canvas元素对应的DOM对象
    var canvas = document.getElementById(&#39;mc&#39;);
    // 获取在canvas上绘图的CanvasRenderingContext2D对象
    var cOntext= canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
    context.lineWidth = 3;
    context.strokeStyle = "#F9230B";
    createRoundRect(context , 30 , 30 , 400 , 200 , 50);
    context.stroke();

效果如下:

var canvas = document.getElementById("canvas");
    var cOntext= canvas.getContext("2d");

    context.fOnt="bold 30px Arial"; //设置样式
    context.strokeStyle = "#1712F4";
    context.strokeText("欢迎来到我的博客!",30,100);

    context.fOnt="bold 50px Arial"; 
    var grd = context.createLinearGradient( 30 , 200, 400 , 300 );//设置渐变填充样式
    grd.addColorStop(0,"#1EF9F7");
    grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31");
    grd.addColorStop(0.5,"#ECF811");
    grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1");
    grd.addColorStop(1,"#160303");
    context.fillStyle = grd;
    context.fillText("欢迎来到我的博客!",30,200);

    context.save();
    context.moveTo(200,280);
    context.lineTo(200,420);
    context.stroke();
    context.fOnt="bold 20px Arial"; 
    context.fillStyle = "#F80707";
    context.textAlign="left";
    context.fillText("文本在指定的位置开始",200,300);
    context.textAlign="center";
    context.fillText("文本的中心被放置在指定的位置",200,350);
    context.textAlign="right";
    context.fillText("文本在指定的位置结束",200,400);
    context.restore();

    context.save();
    context.moveTo(10,500);
    context.lineTo(500,500);
    context.stroke();
    context.fillStyle="#F60D0D";
    context.fOnt="bold 20px Arial"; 
    context.textBaseline="top";
    context.fillText("指定位置在上面",10,500);
    context.textBaseline="bottom";
    context.fillText("指定位置在下面",150,500);
    context.textBaseline="middle";
    context.fillText("指定位置居中",300,500);
    context.restore();


    context.fOnt="bold 40px Arial"; 
    context.strokeStyle = "#16F643";
    var text = "欢迎来到我的博客!";
    context.strokeText("欢迎来到我的博客!",10,600);
    context.strokeText("上面字符串的宽度为:"+context.measureText(text).width,10,650);

效果如下:

var canvas = document.getElementById("canvas");
    var cOntext= canvas.getContext("2d");
    context.beginPath();
    //设置是个顶点的坐标,根据顶点制定路径
    for (var i = 0; i <5; i++) {
        context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,
                        -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);
        context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,
                        -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);
    }
    context.closePath();
    //设置边框样式以及填充颜色
    context.lineWidth="3";
    context.fillStyle = "#F6F152";
    context.strokeStyle = "#F5270B";
    context.shadowColor = "#F7F2B4";
    context.shadowOffsetX = 30;
    context.shadowOffsetY = 30;
    context.shadowBlur = 2;
    context.fill();
    context.stroke();

效果如下:



    
    
    


    
            你的浏览器还不支持canvas
    
    

source-over source-atop source-in source-out destination-over destination-atop destination-in destination-out lighter copy xor

读者可以点击标签来观察不同的组合效果,效果如下:

var canvas = document.getElementById("canvas");
    var cOntext= canvas.getContext("2d");

    context.beginPath();
    context.fillStyle = "#0C0101";
    context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);

    context.beginPath();
    context.fillStyle = "#FFFDFD";
    context.arc(400,400,100,0,2*Math.PI);
    context.fill();
    context.clip();

    context.beginPath();
    context.fillStyle = "#F60825";
    context.fillRect(200, 350, 400,50);

炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画视频的资源推荐

HTML5 Canvas绘图使用详解

canvas多边形的画法示例

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这个家伙很懒,什么也没留下!
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