是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过Javascript脚本来控制该对象进行绘图。
只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在
元素上绘图主要有三步:
获取元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。
绘制线段moveTo()和lineTo()
以下是一个简单的绘图示例:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var cOntext= canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); //设置是个顶点的坐标,根据顶点制定路径 for (var i = 0; i <5; i++) { context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200, -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200); context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200, -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200); } context.closePath(); //设置边框样式以及填充颜色 context.lineWidth="3"; context.fillStyle = "#F6F152"; context.strokeStyle = "#F5270B"; context.fill(); context.stroke();
最后效果:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var cOntext= canvas.getContext("2d"); //测试lineCap属性 //设置基准线便于观察 context.moveTo(10,10); context.lineTo(10,200); context.moveTo(200,10); context.lineTo(200,200); context.lineWidth="1"; context.stroke(); //butt context.beginPath(); context.moveTo(10,50); context.lineTo(200,50); context.lineCap="butt"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //round context.beginPath(); context.moveTo(10,100); context.lineTo(200,100); context.lineCap="round"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //square context.beginPath(); context.moveTo(10,150); context.lineTo(200,150); context.lineCap="square"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //测试linJoin属性 //miter context.beginPath(); context.moveTo(300,50); context.lineTo(450,100); context.lineTo(300,150); context.lineJoin="miter"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //round context.beginPath(); context.moveTo(400,50); context.lineTo(550,100); context.lineTo(400,150); context.lineJoin="round"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //square context.beginPath(); context.moveTo(500,50); context.lineTo(650,100); context.lineTo(500,150); context.lineJoin="bevel"; context.lineWidth="10"; context.stroke(); //测试miterLimit属性 context.beginPath(); context.moveTo(700,50); context.lineTo(850,100); context.lineTo(700,150); context.lineJoin="miter"; context.miterLimit="2"; context.lineWidth="10"; context.strokeStyle="#2913EC"; context.stroke();
各属性的不同取值的效果如下:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var cOntext= canvas.getContext("2d"); //线性渐变 var grd = context.createLinearGradient( 10 , 10, 100 , 350 ); grd.addColorStop(0,"#1EF9F7"); grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31"); grd.addColorStop(0.5,"#ECF811"); grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1"); grd.addColorStop(1,"#160303"); context.fillStyle = grd; context.fillRect(10,10,100,350); //径向渐变 var grd = context.createRadialGradient(325 , 200, 0 , 325 , 200 , 200 ); grd.addColorStop(0,"#1EF9F7"); grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31"); grd.addColorStop(0.5,"#ECF811"); grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1"); grd.addColorStop(1,"#160303"); context.fillStyle = grd; context.fillRect(150,10,350,350); //位图填充 var bgimg = new Image(); bgimg.src = "background.jpg"; bgimg.Onload=function(){ var pattern = context.createPattern(bgimg, "repeat"); context.fillStyle = pattern; context.strokeStyle="#F20B0B"; context.fillRect(600, 100, 200,200); context.strokeRect(600, 100, 200,200); };
效果如下:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var cOntext= canvas.getContext("2d"); //translate() context.save(); context.fillStyle = "#1424DE"; context.translate(10,10); context.fillRect(0,0,200,200); context.restore(); //scale() context.save(); context.fillStyle = "#F5270B"; context.scale(0.5,0.5); context.fillRect(500,50,200,200); context.restore(); //rotate() context.save(); context.fillStyle = "#18EB0F"; context.rotate(Math.PI / 4); context.fillRect(300,10,200,200); context.restore();
效果如下:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var cOntext= canvas.getContext("2d"); context.strokeStyle = "#F22D0D"; context.lineWidth = "2"; //绘制圆 context.beginPath(); context.arc(100,100,40,0,2*Math.PI); context.stroke(); //绘制半圆 context.beginPath(); context.arc(200,100,40,0,Math.PI); context.stroke(); //绘制半圆,逆时针 context.beginPath(); context.arc(300,100,40,0,Math.PI,true); context.stroke(); //绘制封闭半圆 context.beginPath(); context.arc(400,100,40,0,Math.PI); context.closePath(); context.stroke();
效果如下:
function createRoundRect(context , x1 , y1 , width , height , radius) { // 移动到左上角 context.moveTo(x1 + radius , y1); // 添加一条连接到右上角的线段 context.lineTo(x1 + width - radius, y1); // 添加一段圆弧 context.arcTo(x1 + width , y1, x1 + width, y1 + radius, radius); // 添加一条连接到右下角的线段 context.lineTo(x1 + width, y1 + height - radius); // 添加一段圆弧 context.arcTo(x1 + width, y1 + height , x1 + width - radius, y1 + height , radius); // 添加一条连接到左下角的线段 context.lineTo(x1 + radius, y1 + height); // 添加一段圆弧 context.arcTo(x1, y1 + height , x1 , y1 + height - radius , radius); // 添加一条连接到左上角的线段 context.lineTo(x1 , y1 + radius); // 添加一段圆弧 context.arcTo(x1 , y1 , x1 + radius , y1 , radius); context.closePath(); } // 获取canvas元素对应的DOM对象 var canvas = document.getElementById(&#39;mc&#39;); // 获取在canvas上绘图的CanvasRenderingContext2D对象 var cOntext= canvas.getContext(&#39;2d&#39;); context.lineWidth = 3; context.strokeStyle = "#F9230B"; createRoundRect(context , 30 , 30 , 400 , 200 , 50); context.stroke();
效果如下:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var cOntext= canvas.getContext("2d"); context.fOnt="bold 30px Arial"; //设置样式 context.strokeStyle = "#1712F4"; context.strokeText("欢迎来到我的博客!",30,100); context.fOnt="bold 50px Arial"; var grd = context.createLinearGradient( 30 , 200, 400 , 300 );//设置渐变填充样式 grd.addColorStop(0,"#1EF9F7"); grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31"); grd.addColorStop(0.5,"#ECF811"); grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1"); grd.addColorStop(1,"#160303"); context.fillStyle = grd; context.fillText("欢迎来到我的博客!",30,200); context.save(); context.moveTo(200,280); context.lineTo(200,420); context.stroke(); context.fOnt="bold 20px Arial"; context.fillStyle = "#F80707"; context.textAlign="left"; context.fillText("文本在指定的位置开始",200,300); context.textAlign="center"; context.fillText("文本的中心被放置在指定的位置",200,350); context.textAlign="right"; context.fillText("文本在指定的位置结束",200,400); context.restore(); context.save(); context.moveTo(10,500); context.lineTo(500,500); context.stroke(); context.fillStyle="#F60D0D"; context.fOnt="bold 20px Arial"; context.textBaseline="top"; context.fillText("指定位置在上面",10,500); context.textBaseline="bottom"; context.fillText("指定位置在下面",150,500); context.textBaseline="middle"; context.fillText("指定位置居中",300,500); context.restore(); context.fOnt="bold 40px Arial"; context.strokeStyle = "#16F643"; var text = "欢迎来到我的博客!"; context.strokeText("欢迎来到我的博客!",10,600); context.strokeText("上面字符串的宽度为:"+context.measureText(text).width,10,650);
效果如下:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var cOntext= canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); //设置是个顶点的坐标,根据顶点制定路径 for (var i = 0; i <5; i++) { context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200, -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200); context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200, -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200); } context.closePath(); //设置边框样式以及填充颜色 context.lineWidth="3"; context.fillStyle = "#F6F152"; context.strokeStyle = "#F5270B"; context.shadowColor = "#F7F2B4"; context.shadowOffsetX = 30; context.shadowOffsetY = 30; context.shadowBlur = 2; context.fill(); context.stroke();
效果如下:
source-over source-atop source-in source-out destination-over destination-atop destination-in destination-out lighter copy xor
读者可以点击标签来观察不同的组合效果,效果如下:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var cOntext= canvas.getContext("2d"); context.beginPath(); context.fillStyle = "#0C0101"; context.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height); context.beginPath(); context.fillStyle = "#FFFDFD"; context.arc(400,400,100,0,2*Math.PI); context.fill(); context.clip(); context.beginPath(); context.fillStyle = "#F60825"; context.fillRect(200, 350, 400,50);
炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画视频的资源推荐
HTML5 Canvas绘图使用详解
canvas多边形的画法示例
以上就是HTML5 canvas绘图基本详解的详细内容,更多请关注 第一PHP社区 其它相关文章!