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html5使用go+websocket搭建websocket服务的实例-

这次的就直接发放代码截图吧,应该是用go语言做后台一个简易的聊天,这里没用到什么特别的知识,最朴实的来实现效果,主要目的是分享下h5怎么用websocket,go搭建websocket服务的主要部分。

这次的就直接发放代码截图吧,应该是用go语言做后台一个简易的聊天,这里没用到什么特别的知识,最朴实的来实现效果,主要目的是分享下h5怎么用websocket,go搭建websocket服务的主要部分。

go代码部分:

// WebChat project main.go
package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "time"

    "encoding/json"

    "strings"

    "golang.org/x/net/websocket"
)

//全局信息
var datas Datas
var users map[*websocket.Conn]string

func main() {
    fmt.Println("启动时间")
    fmt.Println(time.Now())

    //初始化
    datas = Datas{}
    users = make(map[*websocket.Conn]string)

    //绑定效果页面
    http.HandleFunc("/", h_index)
    //绑定socket方法
    http.Handle("/webSocket", websocket.Handler(h_webSocket))
    //开始监听
    http.ListenAndServe(":8", nil)
}

func h_index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    http.ServeFile(w, r, "index.html")
}

func h_webSocket(ws *websocket.Conn) {

    var userMsg UserMsg
    var data string
    for {

        //判断是否重复连接
        if _, ok := users[ws]; !ok {
            users[ws] = "匿名"
        }
        userMsgsLen := len(datas.UserMsgs)
        fmt.Println("UserMsgs", userMsgsLen, "users长度:", len(users))

        //有消息时,全部分发送数据
        if userMsgsLen > 0 {
            b, errMarshl := json.Marshal(datas)
            if errMarshl != nil {
                fmt.Println("全局消息内容异常...")
                break
            }
            for key, _ := range users {
                errMarshl = websocket.Message.Send(key, string(b))
                if errMarshl != nil {
                    //移除出错的链接
                    delete(users, key)
                    fmt.Println("发送出错...")
                    break
                }
            }
            datas.UserMsgs = make([]UserMsg, 0)
        }

        fmt.Println("开始解析数据...")
        err := websocket.Message.Receive(ws, &data)
        fmt.Println("data:", data)
        if err != nil {
            //移除出错的链接
            delete(users, ws)
            fmt.Println("接收出错...")
            break
        }

        data = strings.Replace(data, "\n", "", 0)
        err = json.Unmarshal([]byte(data), &userMsg)
        if err != nil {
            fmt.Println("解析数据异常...")
            break
        }
        fmt.Println("请求数据类型:", userMsg.DataType)

        switch userMsg.DataType {
        case "send":
            //赋值对应的昵称到ws
            if _, ok := users[ws]; ok {
                users[ws] = userMsg.UserName

                //清除连接人昵称信息
                datas.UserDatas = make([]UserData, 0)
                //重新加载当前在线连接人
                for _, item := range users {

                    userData := UserData{UserName: item}
                    datas.UserDatas = append(datas.UserDatas, userData)
                }
            }
            datas.UserMsgs = append(datas.UserMsgs, userMsg)
        }
    }

}

type UserMsg struct {
    UserName string
    Msg      string
    DataType string
}

type UserData struct {
    UserName string
}

type Datas struct {
    UserMsgs  []UserMsg
    UserDatas []UserData
}

  html代码部分:



    
    
    
    
    
    


    
内容:
在线:
昵称: 聊聊:

  效果图:

  

以上就是html5使用go+websocket搭建websocket服务的实例的详细内容,更多请关注 第一PHP社区 其它相关文章!


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yuan00911
这个家伙很懒,什么也没留下!
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