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h5自定义audio的解析-

下面为大家带来一篇浅谈h5自定义audio(问题及解决)。内容挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。
下面为大家带来一篇浅谈h5自定义audio(问题及解决)。内容挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。

h5活动需要插入音频,但又需要自定义样式,于是自己写咯

html

css

/* 进度条 */
.range {   
    width: 5.875rem;   
    height: 0.15rem;   
    background: #2386e4;   
    border-radius: 0.25rem;   
    -webkit-appearance: none !important;   
    position: absolute;   
    top: 3.55rem;   
    left: 6rem;    
}   
/* 进度滑块 */
.range::-webkit-slider-thumb {   
    width: 0.5rem;   
    height: 0.5rem;   
    background: #fff;   
    border: 1px solid #f18900;   
    cursor: pointer;   
    border-radius: 0.25rem;   
    -webkit-appearance: none !important;   
}

js

//将秒数转为00:00格式 
function timeToStr(time) {   
    var m = 0,   
    s = 0,   
    _m = '00',   
    _s = '00';   
    time = Math.floor(time % 3600);   
    m = Math.floor(time / 60);   
    s = Math.floor(time % 60);   
    _s = s <10 ? &#39;0&#39; + s : s + &#39;&#39;;   
    _m = m <10 ? &#39;0&#39; + m : m + &#39;&#39;;   
    return _m + ":" + _s;   
}   
//触发播放事件 
$(&#39;.play&#39;).on(&#39;click&#39;,function(){   
    var audio=document.getElementById(&#39;ao&#39;);   
    audio.play();   
    setInterval(function(){   
        var t=parseInt(audio.currentTime);   
    $(".range").attr({&#39;max&#39;:751});   
    $(&#39;.max&#39;).html(timeToStr(751));   
        $(".range").val(t);   
    $(&#39;.cur&#39;).text(timeToStr(t));   
    },1000);   
});   
//监听滑块,可以拖动 
$(".range").on(&#39;change&#39;,function(){   
    document.getElementById(&#39;ao&#39;).currentTime=this.value;$(".range").val(this.value);   
});

以上基本可以实现自定义音频播放,但是在拖动进度条的时候出现了问题,电脑上是ok的,但是在手机上可以拖动,只不过音频的总时长比正常播放少了好几分钟,导致拖动进度后播放不准确。通过测试发现手机上拿到的duration(总时长)跟电脑上不一样,导致滑动后播放位置不准确。究其原因发现因为上传的音频被我压缩了,所以在手机上拿到的duration就跟正常的不一样。所以音频经过压缩后在手机上其duration就会变(电脑上不会),以后要注意。如果有什么既可以压缩音频也可以在手机上拿到正常duration的方法,麻烦告知小弟,哈哈。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!


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zhoujinchen
这个家伙很懒,什么也没留下!
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