热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

分享HTML5实现弹出框的效果示例-

这篇文章主要介绍了基于HTML5Canvas实现弹出框效果,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了基于HTML5 Canvas 实现弹出框效果,需要的朋友可以参考下

用户鼠标移入时,有弹出框出现,这样的需求很常见。这在处理HTML元素实现时简单,但是如果是对HTML5 Canvas 构成的图形进行处理,这种方法不再适用,因为Canvas使用的是另外一套机制,无论在Canvas上绘制多少图形,Canvas都是一个整体。而图形本身实际都是Canvas的一部分,不可单独获取,所以也就无法直接给某个图形增加Javascript事件。然而,在HT for Web中,这种需求很容易实现,场景如下:

  这个场景图是基于HT for Web的JSON文件,可能大家对怎么生成这样的JSON文件有疑惑,其实这里是基于这个麻雀虽小五脏俱全的“HTML5拓扑图编辑器”(www.hightopo.com/demo/2deditor_20151010/HT-2D-Editor.html)进行了扩展,很容易就自定义出满足我需求拓扑编辑器。不仅如此,在这个Demo中,定义的三种类型弹框的矢量图‘tips1.json’、‘tips2.json’、‘tips3.json’是通过这个矢量编辑器(http://www.hightopo.com/demo/vector-editor/index.html)简单绘制了下,也还蛮好用。在上述场景中,用户将鼠标移入到草地等对象时,会有弹出框显示它的详细信息,Demo地址:http://www.hightopo.com/demo/blog_meadow_20170605/index.html

具体实现如下:

准备工作

  引入我们的HT(www.hightopo.com/):

dataModel = new ht.DataModel();
graphView = new ht.graph.GraphView(dataModel);
graphView.addToDOM();

   HT提供了自定义的JSON格式的矢量描述形式,以HT标准定义的JSON矢量格式,也可以作为图片进行注册和使用,HT的矢量方式比传统格式更节省空间,缩放不失真,戳HT for Web了解详细信息。这里,将三种形状的JSON弹出框注册成图片以便后续调用:

ht.Default.setImage('tips1', 'symbols/tips1.json');
ht.Default.setImage('tips2', 'symbols/tips2.json');
ht.Default.setImage('tips3', 'symbols/tips3.json');

 然后获取有交互效果的对象,其中各个对象中的属性名是给各个图元设置好的标签名: 

//树
var tree = {
     'tree1' : true,
     'tree2' : true,
     'tree3' : true
};
//草地
var grass = {
     'grass1' : true,
     'grass2' : true,
     'grass3' : true
 };
//山
var mountain = {
    'mountain': true
};

弹出框

其实弹出框的本质是一个Node,当用户鼠标移入移出时,

1、控制Node的隐藏和显示可以达到弹框的效果;

2、鼠标位置的改变伴随着Node位置的改变;

3、鼠标移入到不同的对象上时,Node上的贴图也跟着发生变化;

4、Node中的属性值也随着鼠标位置发生变化。

所以,要实现弹框,首先应新建Node,并将其的层级设置为‘higher’,在这之前还需要将场景图的JSON文件反序列化,并且给反序列化后的图元均设置为层级‘lower’,防止被已有的图元挡住:

ht.Default.xhrLoad('meadow.json', function(text) {
    const json = ht.Default.parse(text);                   
    if(json.title) document.title = json.title;
    dataModel.deserialize(json);
    //设置层级
    dataModel.each(function(data){
        data.setLayer('lower');
    });
    //新建node
    var node = new ht.Node();                   
    node.s('2d.visible',false);
    node.setLayer('higher');
    dataModel.add(node);
})

然后,对底层的p监听mousemove事件,判断鼠标的位置是否在上述三个对象之上,根据对象类型,调用layout()函数对Node重新布局:

graphView.getView().addEventListener('mousemove', function(e) {
     node.s('2d.visible',false);
     var hoverData = graphView.getDataAt(e);
     pos = graphView.getLogicalPoint(e);
     if(!hoverData) return;
     if(tree[hoverData.getTag()]){
        layout(node, pos, 'tips1');
     } else if (grass[hoverData.getTag()]) {
        layout(node, pos, 'tips2');
     } else if (mountain[hoverData.getTag()]) {
        layout(node, pos, 'tips3');
     }
});

  layout()函数所做的事情,已经在前面详细的阐述,其中,弹框中属性值的更新是将JSON文件的的text属性进行数据绑定,绑定的格式很简单,只需将以前的参数值用一个带func属性的对象替换即可,func的内容有一下几种类型:

1、function类型,直接调用该函数,并传入相关Data和view对象,由函数返回值决定参数值,即func(data, view);调用。

2、string类型:

style@***开头,则返回data.getStyle(***)值,其中***代表style的属性名。

attr@***开头,则返回data.getAttr(***)值,其中***代表attr的属性名。

field@***开头,则返回data.***值,其中***代表attr的属性名。

如果不匹配以上几种情况,则直接将string类型作为data对象的函数名调用data***(view),返回值作为参数值。

除了func属性外,还可以设置value属性作为默认值,如果对应的func取得的值为undefined或者null时,则会采用value属性定义的默认值,详情可见HT for Web数据绑定手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/datamodel/ht-datamodel-guide.html)。例如,在这里,'tips1.json'文件中对阳光值进行数据绑定的结果如下:

"text": {
        "func": "attr@sunshine",
        "value": "阳光值"
      },

 下面贴上layout()函数的源代码:

function layout(node, pos, type){
                node.s('2d.visible',true);
                node.setImage(type);                  
                if(type == 'tips1'){
                    node.setPosition(pos.x + node.getWidth()/2, pos.y - node.getHeight()/2);
                    node.a({
                        'sunshine'  :   '阳光值   :     '+ (pos.x/1000).toFixed(2),
                        'rain'  :   '雨露值   :     '+ (pos.y/1000).toFixed(2),
                        'love'  :   '爱心值   :    ***'
                    });
                } else if(type == 'tips2'){
                    node.setPosition(pos.x , pos.y - node.getHeight()/2);
                    node.a({
                        'temp'  :   '温度   :     30',
                        'humidity'  :   '湿度   :     '+Math.round(pos.x/100)+'%'
                    });
                } else if(type == 'tips3'){
                    node.setPosition(pos.x - node.getWidth()/2, pos.y - node.getHeight()/2);
                    node.a({
                        'hight'  :   '海拔   :    ' + Math.round(pos.y)+'米',
                        'landscapes'  :   '地貌   :    喀斯特'
                    });
                }
            }

云移动

最后,我们的Demo还有个云移动的动画效果,在HT的数据模型驱动的图形组件的设计架构下,动画可理解为将某些属性由起始值逐渐变为目标值的过程,HT提供了ht.Default.startAnim的动画函数,ht.Default.startAnim支持Frame-Based和Time-Based两种方式的动画:

Frame-Based方式用户通过指定frames动画帧数,以及interval动画帧间隔参数控制动画效果;

Time-Based方式用户只需要指定duration的动画周期的毫秒数即可,HT将在指定的时间周期内完成动画。

详情见HT for Web。

在这里我们用的是Time-Based方式,源码如下:

var cloud = dataModel.getDataByTag('cloud');
parent = dataModel.getDataByTag('mountain');
round1 = parent.getPosition().x - parent.getWidth()/2 + cloud.getWidth()/2;
round2 = parent.getPosition().x + parent.getWidth()/2 - cloud.getWidth()/2;
end = round1;
//云运动动画
var animParam = {
    duration: 10000,
    finishFunc: function() {
         end = (end == round1) ? round2 : round1;
         ht.Default.startAnim(animParam);
    },
    action: function(v, t) {
         var p = cloud.getPosition();
         cloud.setPosition(p.x + (end - p.x) * v , p.y);
     }
};
ht.Default.startAnim(animParam);

以上就是分享HTML5实现弹出框的效果示例的详细内容,更多请关注 第一PHP社区 其它相关文章!


推荐阅读
  • 本文介绍了在开发Android新闻App时,搭建本地服务器的步骤。通过使用XAMPP软件,可以一键式搭建起开发环境,包括Apache、MySQL、PHP、PERL。在本地服务器上新建数据库和表,并设置相应的属性。最后,给出了创建new表的SQL语句。这个教程适合初学者参考。 ... [详细]
  • 本文介绍了前端人员必须知道的三个问题,即前端都做哪些事、前端都需要哪些技术,以及前端的发展阶段。初级阶段包括HTML、CSS、JavaScript和jQuery的基础知识。进阶阶段涵盖了面向对象编程、响应式设计、Ajax、HTML5等新兴技术。高级阶段包括架构基础、模块化开发、预编译和前沿规范等内容。此外,还介绍了一些后端服务,如Node.js。 ... [详细]
  • 在Android中解析Gson解析json数据是很方便快捷的,可以直接将json数据解析成java对象或者集合。使用Gson解析json成对象时,默认将json里对应字段的值解析到java对象里对应字段的属性里面。然而,当我们自己定义的java对象里的属性名与json里的字段名不一样时,我们可以使用@SerializedName注解来将对象里的属性跟json里字段对应值匹配起来。本文介绍了使用@SerializedName注解解析json数据的方法,并给出了具体的使用示例。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用jQuery和AJAX来实现动态更新两个div的方法。通过调用PHP文件并返回JSON字符串,可以将不同的文本分别插入到两个div中,从而实现页面的动态更新。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个免费的asp.net控件,该控件具备数据显示、录入、更新、删除等功能。它比datagrid更易用、更实用,同时具备多种功能,例如属性设置、数据排序、字段类型格式化显示、密码字段支持、图像字段上传和生成缩略图等。此外,它还提供了数据验证、日期选择器、数字选择器等功能,以及防止注入攻击、非本页提交和自动分页技术等安全性和性能优化功能。最后,该控件还支持字段值合计和数据导出功能。总之,该控件功能强大且免费,适用于asp.net开发。 ... [详细]
  • 如何实现JDK版本的切换功能,解决开发环境冲突问题
    本文介绍了在开发过程中遇到JDK版本冲突的情况,以及如何通过修改环境变量实现JDK版本的切换功能,解决开发环境冲突的问题。通过合理的切换环境,可以更好地进行项目开发。同时,提醒读者注意不仅限于1.7和1.8版本的转换,还要适应不同项目和个人开发习惯的需求。 ... [详细]
  • 使用chrome编辑器实现网页截图功能的方法
    本文介绍了在chrome浏览器中使用编辑器实现网页截图功能的方法。通过在地址栏中输入特定命令,打开控制台并调用命令面板,用户可以方便地进行网页截图操作。 ... [详细]
  • Unity3D引擎的体系结构和功能详解
    本文详细介绍了Unity3D引擎的体系结构和功能。Unity3D是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序。它由游戏引擎和编辑器组成,支持C#、Boo和JavaScript脚本编程。该引擎涵盖了声音、图形、物理和网络功能等主题。Unity编辑器具有多语言脚本编辑器和预制装配系统等特点。本文还介绍了Unity的许可证情况。Unity基本功能有限的免费,适用于PC、MAC和Web开发。其他平台或完整的功能集需要购买许可证。 ... [详细]
  • 在tp5项目中引入ueditor编辑器并实例化后插入图片出现目录创建失败问题在查看网络上各种解决方案之后总结如下:根据官网提示主要是因为图片保存的路径无权限导致,官方文档链接:ht ... [详细]
  • php字符串双引号,php单引号转义字符
    本文目录一览:1、php的字符串变量使用单引号好还是双引号好 ... [详细]
  • Itwasworkingcorrectly,butyesterdayitstartedgiving401.IhavetriedwithGooglecontactsAPI ... [详细]
  • PHP输出缓冲控制Output Control系列函数详解【PHP】
    后端开发|php教程PHP,输出缓冲,Output,Control后端开发-php教程概述全景网页源码,vscode如何打开c,ubuntu强制解锁,sts启动tomcat慢,sq ... [详细]
  • html和js代码互转,html转html5
    本文目录一览:1、html网页跳转javascript代码实现 ... [详细]
  • 表单提交前的最后验证:通常在表单提交前,我们必须确认用户是否都把必须填选的做了,如果没有,就不能被提交到服务器,这里我们用到表单的formname.submit()看演示,其实这个对于我们修炼道 ... [详细]
  • [JavaScript] 多数前端工程师都没注意到的一个关于console.log()的坑
    [JavaScript]多数前端工程师都没注意到的一个关于console.log()的坑请阅读以下代码并猜测结果:functiontest(){le ... [详细]
author-avatar
雨品巫娜娜小窝
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有