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linux僵尸进程产生原因及如何避免

给进程设置僵尸状态的目的是维护子进程的信息,以便父进程在以后某个时间获取。这些信息包括子进程的进程ID、终止状态以及资源利用信息(CPU时间,内存使用量

        给进程设置僵尸状态的目的是维护子进程的信息,以便父进程在以后某个时间获取。这些信息包括子进程的进程ID、终止状态以及资源利用信息(CPU时间,内存使用量等等)。如果一个进程终止,而该进程有子进程处于僵尸状态,那么它的所有僵尸子进程的父进程ID将被重置为1(init进程)。继承这些子进程的init进程将清理它们(init进程将wait它们,从而去除僵尸状态)。

        但通常情况下,我们是不愿意留存僵尸进程的,它们占用内核中的空间,最终可能导致我们耗尽进程资源。那么为什么会产生僵尸进程以及如何避免产生僵尸进程呢?下边我将从这两个方面进行分析。

    僵尸进程的原因

        我们知道,要在当前进程中生成一个子进程,一般需要调用fork这个系统调用,fork这个函数的特别之处在于一次调用,两次返回,一次返回到父进程中,一次返回到子进程中,我们可以通过返回值来判断其返回点:

pid_t child = fork();
if( child <0 ) { //fork error.perror("fork process fail.\n");
}
else if( child &#61;&#61;0 ) { // in child processprintf(" fork succ, this run in child process\n ");
}
else { // in parent processprintf(" this run in parent process\n ");
}


        如果子进程先于父进程退出&#xff0c; 同时父进程又没有调用wait/waitpid&#xff0c;则该子进程将成为僵尸进程。通过ps命令&#xff0c;我们可以看到该进程的状态为Z(表示僵死)&#xff0c;如图1所示&#xff1a;

        ddd1

                                                   (图1)

    备注: 有些unix系统在ps命令输出的COMMAND栏以指明僵尸进程。

        代码如下&#xff1a;

if( child &#61;&#61; -1 ) { //errorperror("\nfork child error.");exit(0);
}
else if(child &#61;&#61; 0){cout <<"\nIm in child process:" < endl;exit(0);
}
else {cout <<"\nIm in parent process." << endl;sleep(600);
}


        让父进程休眠600s, 然后子进程先退出&#xff0c;我们就可以看到先退出的子进程成为僵尸进程了&#xff08;进程状态为Z&#xff09;

   避免产生僵尸进程

        我们知道了僵尸进程产生的原因&#xff0c;下边我们看看如何避免产生僵尸进程。

        一般&#xff0c;为了防止产生僵尸进程&#xff0c;在fork子进程之后我们都要wait它们&#xff1b;同时&#xff0c;当子进程退出的时候&#xff0c;内核都会给父进程一个SIGCHLD信号&#xff0c;所以我们可以建立一个捕获SIGCHLD信号的信号处理函数&#xff0c;在函数体中调用wait&#xff08;或waitpid&#xff09;&#xff0c;就可以清理退出的子进程以达到防止僵尸进程的目的。如下代码所示&#xff1a;

void sig_chld( int signo ) {pid_t pid;int stat;pid &#61; wait(&stat); printf( "child %d exit\n", pid );return;
}
int main() {signal(SIGCHLD, &sig_chld);
}


        现在main函数中给SIGCHLD信号注册一个信号处理函数&#xff08;sig_chld&#xff09;&#xff0c;然后在子进程退出的时候&#xff0c;内核递交一个SIGCHLD的时候就会被主进程捕获而进入信号处理函数sig_chld&#xff0c;然后再在sig_chld中调用wait&#xff0c;就可以清理退出的子进程。这样退出的子进程就不会成为僵尸进程。

        然后&#xff0c;即便我们捕获SIGCHLD信号并且调用wait来清理退出的进程&#xff0c;仍然不能彻底避免产生僵尸进程&#xff1b;我们来看一种特殊的情况&#xff1a;

        我们假设有一个client/server的程序&#xff0c;对于每一个连接过来的client&#xff0c;server都启动一个新的进程去处理来自这个client的请求。然后我们有一个client进程&#xff0c;在这个进程内&#xff0c;发起了多个到server的请求&#xff08;假设5个&#xff09;&#xff0c;则server会fork 5个子进程来读取client输入并处理&#xff08;同时&#xff0c;当客户端关闭套接字的时候&#xff0c;每个子进程都退出&#xff09;&#xff1b;当我们终止这个client进程的时候 &#xff0c;内核将自动关闭所有由这个client进程打开的套接字&#xff0c;那么由这个client进程发起的5个连接基本在同一时刻终止。这就引发了5个FIN&#xff0c;每个连接一个。server端接受到这5个FIN的时候&#xff0c;5个子进程基本在同一时刻终止。这就又导致差不多在同一时刻递交5个SIGCHLD信号给父进程&#xff0c;如图2所示&#xff1a;

        tcp1111

                           &#xff08;图2&#xff09;

        正是这种同一信号多个实例的递交造成了我们即将查看的问题。

        我们首先运行服务器程序&#xff0c;然后运行客户端程序&#xff0c;运用ps命令看以看到服务器fork了5个子进程&#xff0c;如图3&#xff1a;

        t1

                                   &#xff08;图3&#xff09;

        然后我们Ctrl&#43;C终止客户端进程&#xff0c;在我机器上边测试&#xff0c;可以看到信号处理函数运行了3次&#xff0c;还剩下2个僵尸进程&#xff0c;如图4&#xff1a;

        t2

                                  &#xff08;图4&#xff09;

       通过上边这个实验我们可以看出&#xff0c;建立信号处理函数并在其中调用wait并不足以防止出现僵尸进程&#xff0c;其原因在于&#xff1a;所有5个信号都在信号处理函数执行之前产生&#xff0c;而信号处理函数只执行一次&#xff0c;因为Unix信号一般是不排队的(我的这篇博客中有提到http://www.cnblogs.com/yuxingfirst/p/3160697.html)。 更为严重的是&#xff0c;本问题是不确定的&#xff0c;依赖于客户FIN到达服务器主机的时机&#xff0c;信号处理函数执行的次数并不确定。

       正确的解决办法是调用waitpid而不是wait&#xff0c;这个办法的方法为&#xff1a;信号处理函数中&#xff0c;在一个循环内调用waitpid&#xff0c;以获取所有已终止子进程的状态。我们必须指定WNOHANG选项&#xff0c;他告知waitpid在有尚未终止的子进程在运行时不要阻塞。&#xff08;我们不能在循环内调用wait&#xff0c;因为没有办法防止wait在尚有未终止的子进程在运行时阻塞&#xff0c;wait将会阻塞到现有的子进程中第一个终止为止&#xff09;&#xff0c;下边的程序分别给出了这两种处理办法(func_wait, func_waitpid)。

//server.c
#include
#include

#include

#include

#include

#include

#include
in.h>
#include

#include

#include
<string.h>
#include

#include
typedef void sigfunc(int);void func_wait(int signo) {pid_t pid;int stat;pid &#61; wait(&stat); printf( "child %d exit\n", pid );return;
}
void func_waitpid(int signo) {pid_t pid;int stat;while( (pid &#61; waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0 ) {printf( "child %d exit\n", pid );}return;
}sigfunc
* signal( int signo, sigfunc *func ) {struct sigaction act, oact;act.sa_handler &#61; func;sigemptyset(&act.sa_mask);act.sa_flags &#61; 0;if ( signo &#61;&#61; SIGALRM ) {
#ifdef SA_INTERRUPTact.sa_flags
|&#61; SA_INTERRUPT; /* SunOS 4.x */
#endif} else {
#ifdef SA_RESTARTact.sa_flags
|&#61; SA_RESTART; /* SVR4, 4.4BSD */
#endif}if ( sigaction(signo, &act, &oact) <0 ) {return SIG_ERR;}return oact.sa_handler;
}
void str_echo( int cfd ) {ssize_t n;char buf[1024];
again:memset(buf,
0, sizeof(buf));while( (n &#61; read(cfd, buf, 1024)) > 0 ) {write(cfd, buf, n); }if( n <0 && errno &#61;&#61; EINTR ) {goto again; } else {printf("str_echo: read error\n");}
}
int main() {signal(SIGCHLD, &func_waitpid); int s, c;pid_t child;if( (s &#61; socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) <0 ) {int e &#61; errno; perror("create socket fail.\n");exit(0);}struct sockaddr_in server_addr, child_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));server_addr.sin_family &#61; AF_INET;server_addr.sin_port &#61; htons(9998);server_addr.sin_addr.s_addr &#61; htonl(INADDR_ANY);if( bind(s, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) <0 ) {int e &#61; errno; perror("bind address fail.\n");exit(0);}if( listen(s, 1024) <0 ) {int e &#61; errno; perror("listen fail.\n");exit(0);}while(1) {socklen_t chilen &#61; sizeof(child_addr); if ( (c &#61; accept(s, (struct sockaddr *)&child_addr, &chilen)) <0 ) {perror("listen fail.");exit(0);}if( (child &#61; fork()) &#61;&#61; 0 ) {close(s); str_echo(c);exit(0);}close(c);}
}
//client.c
#include
#include

#include

#include

#include

#include

#include
in.h>
#include

#include

#include
<string.h>
#include
void str_cli(FILE *fp, int sfd ) {char sendline[1024], recvline[2014];memset(recvline, 0, sizeof(sendline));memset(sendline, 0, sizeof(recvline));while( fgets(sendline, 1024, fp) !&#61; NULL ) {write(sfd, sendline, strlen(sendline)); if( read(sfd, recvline, 1024) &#61;&#61; 0 ) {printf("server term prematurely.\n"); }fputs(recvline, stdout);memset(recvline, 0, sizeof(sendline));memset(sendline, 0, sizeof(recvline));}
}
int main() {int s[5]; for (int i&#61;0; i<5; i&#43;&#43;) {if( (s[i] &#61; socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) <0 ) {int e &#61; errno; perror("create socket fail.\n");exit(0);}}for (int i&#61;0; i<5; i&#43;&#43;) {struct sockaddr_in server_addr, child_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));server_addr.sin_family &#61; AF_INET;server_addr.sin_port &#61; htons(9998);inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr);if( connect(s[i], (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) <0 ) {perror("connect fail."); exit(0);}}sleep(10);str_cli(stdin, s[0]);exit(0);
}


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