作者:tlgcc | 来源:互联网 | 2023-09-23 11:01
我使用以下示例程序追加媒体文件,但得到“UncaughtInvalidStateError:尝试使用一个不可用或不再可用的对象”错误,它在第一个瞬间命中“mediaSource.s
我使用以下示例程序追加媒体文件,但得到“Uncaught InvalidStateError:尝试使用一个不可用或不再可用的对象”错误,它在第一个瞬间命中“mediaSource.sourceBuffers [0] .appendBuffer(mediaSegment);”.我使用的是Chrome 31.0.1650.57.谁能建议我解决这个问题?
https://github.com/jbochi/media-source-playground/blob/master/test.html
我已完成以下修改以附加文件.
var buffer_len = 0;
function HaveMoreMediaSegments(){
//return false; //return buffers.length > 0;
return buffers.length > buffer_len;
}
//var GetNextMediaSegment = GetInitializationSegment;
function GetNextMediaSegment(){
var buffer = buffers[buffer_len];
buffers = buffers.slice(1);
buffer_len = buffer_len + 1;
return buffer;
}
并改变了
mediaSource.sourceBuffers[0].append(mediaSegment);
to
mediaSource.sourceBuffers[0].appendBuffer(mediaSegment);
和
sourceBuffer.append(initSegment);
to
sourceBuffer.appendBuffer(initSegment);
因为append方法在我的环境中不起作用.
我在window.setTimeout()事件中使用sourceopen而不是webkitsourceopen.
mediaSource.addEventListener(‘sourceopen’, onSourceOpen.bind(this, video));
解决方法:
问题是,在附加数据后,SourceBuffer实例在其工作时暂时无法使用.在此期间,SourceBuffer的更新属性将设置为true,因此很容易检查.
但是处理这个问题最简单的方法可能就是监听updateend事件,只是排队所有缓冲区,只在SourceBuffer告诉你它准备好新的缓冲区时才附加它们.像这样:
// store the buffers until you're ready for them
var queue = [];
// whatever normally would have called appendBuffer(buffer) can
// now just call queue.push(buffer) instead
sourceBuffer.addEventListener('updateend', function() {
if ( queue.length ) {
sourceBuffer.appendBuffer(queue.shift());
}
}, false);
请记住,为了触发第一个事件,您需要手动附加第一个缓冲区,而不是推送到队列.之后,只需将所有内容转储到数组中.