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C++usingnamespacestd详解

yuantiedizhi:http:www.kuqin.comlanguage200801073532.html一:<iostream>和<

yuantiedizhi :http://www.kuqin.com/language/20080107/3532.html

 

一 :

是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。

后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。

因 此,当使用时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使 用的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

二:

所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。

C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

1、直接指定标识符。 例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:

std::cout <
2、使用using关键字。

using std::cout;
using std::endl;

以上程序可以写成

cout <
3、最方便的就是使用using namespace std;

例如:

#include
#include
#include
using namespace std;
这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:

cout <

因为标准库非常的庞大,所程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准 库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下 的。  

         所以就有了等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。

命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"

 

http://www.cppblog.com/Lee7/archive/2008/09/28/62963.html

写在前面:
        早上学习STL,因为没有加入代码using namespace std 导致错误,发现对using namespace std 的用法不是很清楚,找了资料补课。
using namespace std 的用法

摘自

using namespace std;用的并不少!    
---------------------------------------------------------------  

实际上就是告诉编译器,你类型是什么,在哪能找到。  

常用的是using  namespace  std,就是说用C++的标准名字空间。  

你也可以引用你自己的名字空间。比如说:  

import  "C://MyTest//test.tlb"  
using  namespace  CMyTest  

就可以引用CMyTest内的各个类型名  

看C++  prime  
---------------------------------------------------------------  

声明该文件使用C++标准库吧!  
比如  
#include    
using  namespace  std;  
void  main()  
{  
   cout  <<  "hello!"  <<  endl;  
}  

如果不用using  namespace  std;这句,那么  
std::cout  <<  "hello!"  < 这是名字空间的问题!具体参看有关书籍吧,新版的C++  书应该都有介绍的!  

---------------------------------------------------------------  

using  指示符!  
这是个名字空间问题,是标准C++引入的新概念!  
具体在《C++Primer》第8.6节有详细说明!  
---------------------------------------------------------------  

因 为标准库非常的庞大,所程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一 切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。  

       所以就有了等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。  
---------------------------------------------------------------  

名字空间,实质上也是为了方便程序在不同平台上正确的运行。  
---------------------------------------------------------------  

namespace是为了解决C++中的名字冲突而引入的。  
什么是名字冲突呢?比如,在文件x.h中有个类MyClass,  
在文件y.h中也有个类MyClass,而在文件z.cpp中要同时  
引用x.h和y.h文件。显然,按通常的方法是行不能的,  
那怎么办呢?引入namespace即可。例如:  
       在x.h中的内容为  
//  x.h  
namespace  MyNamespace1  
{  
   class  MyClass  
   {  
   public:  
       void  f();  
   private:  
       int  m;  
   }  
};  

       在y.h中的内容为  
//  y.h  
namespace  MyNamespace2  
{  
   class  MyClass  
   {  
   public:  
       void  f();  
   private:  
       int  m;  
   }  
};  

   然后在z.cpp中引入x.h和y.h  
//  z.cpp  
#include  "x.h"    
#include  "y.h"    

void  z::f()  
{  
   //声明一个文件x.h中类MyClass的实例x  
   MyNamespace1::MyClass  x;  
     //声明一个文件x.h中类MyClass的实例x  
   MyNamespace2::MyClass  y;  

   //调用文件x.h中的函数f  
   x.f();  
   //调用文件y.h中的函数f  
   y.f();  
}  
       名字空间实质上是一个作用域。  
       通过上面的一个实例应该知道名字空间的作用了吧


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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