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java并行程序基础参考:https:github.comchengbingh2.1有关线程,需要知道的事进程是线程的容器线程状态图:

java并行程序基础

参考:
https://github.com/chengbingh...

2.1 有关线程, 需要知道的事

进程是线程的容器
线程状态图:

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2.2 线程的基本操作
2.2.1新建线程
2.2.2终止线程
stop 暴力终止线程,废弃方法

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2.2.3线程中断
方法:
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2.2.4 等待(wait)和唤醒notify
注意:
wait 是object的一个方法,调用wait方法的对象,必须在synchronized 中,因为要获取它的监视器。
wait会释放锁

public class SimpleWN {final static Object obj = new Object();public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {synchronized(obj) {System.out.println("t1.start,and t1 will wait");try {// 调用wait 方法的这个对象必须被synchronizeed//wait 会释放锁obj.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("t1 was notify");}}});Thread t2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {synchronized(obj){System.out.println("t2 start and will notify t1");// 调用notify 方法的这个对象必须被synchronizeed//如果 有n个线程此时都是由于调用了obj.wait方法,那么会唤醒任意一个obj.notify();try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("t2 end run");}}});t1.start();t2.start();}
}

输出:注意锁
t1.start,and t1 will wait
t2 start and will notify t1
t2 end run
t1 was notify

2.2.5 挂起(suspend)和继续执行(resume)
suspend()和resume方法

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2.2.6 join 和yeild
join:加入,把线程当做一个方法了。
yeild:让出线程执行权,但是还是会争夺线程的执行权
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2.3 volatile 与java 内存模型(JMM)

JMM: 原子性,可见性,有序性
原子性:32位虚拟机中多线程读写long不会有问题,但是不能保证i++

可见性:
虚拟机在-server模式下会进行优化,下面的程序永远不会跳出。


/*** @author ChengBing Han* @date 9:39 2018/6/22* @description*/
public class NoVisibility {private static boolean ready;private static int number;private static class ReaderThread extends Thread {public void run() {/*while (!ready){System.out.println(new Date());}*///这个和上述的优化不同,这个在-server模式下会优化while (!ready) ;System.out.println(number);}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//永远不会终止程序new ReaderThread().start();Thread.sleep(1000);number = 42;ready = true;Thread.sleep(2000);}
}

备注:上述ready 用volatile 修饰后就会退出,或者用-client 模式启动虚拟机

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2.4 分门别类的管理 线程组

2.5 驻守线程的后台:守护线程

2.6 线程优先级:先干重要的事

1-10,优先级逐渐升高

2.7 synchronized(内部锁)
volatile 可以保证原子性,和可见性,但是如果两个线程同时修改了某个变量,那么还是无法识别的,这时volatile的局限性。所以需要synchronized等来确保


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2.8 程序中隐蔽的错误

2.8.1 没有提示的错误e
比如两个正数int 相加, 溢出导致 其值为负数。

2.8.2 并发下的ArrayList
两个线程同时对一个ArrayList add 对象,每个线程add 10000 个对象, 最终结果
可能1:ArrayList 中有2万个对象。
可能2:抛出异常
ArrayList 内部结构被破坏了
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可能3:ArrayList 中的对象个数小于2万

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2.8.3 并发下的HashMap
两个线程同时对HashMap添加对象,每个线程add 10000 个对象,最终结果
可能1:HashMap 中有2万个对象。
可能2:对象个数少于2万
可能3:HashMap内部结构发生破坏,程序无法终止,cpu会被大量消耗。
2.8.4 错误加锁

static Integer i = 0;
.........
synchronized(i){i++;
}
//问题在于, integer是不可变的,所以每次i++都会创建一个新的对象。可以用javap 反编译查看

允许多个线程同时访问:信号量

允许几个线程访问

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手机用户2602921303_852
这个家伙很懒,什么也没留下!
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