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electronvue跨平台桌面应用开发实战教程(六)——打包

前边几篇文章介绍了一些基本用法,最终都是要打包成可执行应用程序的,今天我们就讲讲怎么打包1.设置应用appId在package.json中增加"appId":&

electron-vue跨平台桌面应用开发实战教程(六)——打包

1. 设置应用appId

在package.json 中增加

"appId": "com.ipp.electronvue",

2. 增加vue.config.js

这个文件是用来配置打包工具electron-builder的参数,代码中有对应的注释,按照对应的配置修改为自己的图标就好。

module.exports = {
  // 第三方插件配置
  pluginOptions: {
    // vue-cli-plugin-electron-builder 配置
    electronBuilder: {
      builderOptions: {
        // 设置打包之后的应用名称
        productName: "electron-vue-demos",
        win: {
          icon: "public/electron-icon/icon.ico",
          // 图标路径 windows系统中icon需要256*256的ico格式图片,更换应用图标亦在此处
          target: [{
            // 打包成一个独立的 exe 安装程序
            target: "nsis",
            // 这个意思是打出来32 bit + 64 bit的包,但是要注意:这样打包出来的安装包体积比较大
            arch: [
              "x64"
              // "ia32"
            ]
          }]
        },
        dmg: {
          contents: [
            {
              x: 410,
              y: 150,
              type: "link",
              path: "/Applications"
            },
            {
              x: 130,
              y: 150,
              type: "file"
            }
          ]
        },
        linux: {
          // 设置linux的图标
          icon: "resources/ico/icon.png",
          target: "AppImage"
        },
        mac: {
          icon: "resources/ico/icon.icns"
        },
        files: ["**/*"],
        extraResources: {
          // 拷贝dll等静态文件到指定位置,否则打包之后回出现找不大dll的问题
          from: "resources/",
          to: "./"
        },
        asar: false,
        nsis: {
          // 是否一键安装,建议为 false,可以让用户点击下一步、下一步、下一步的形式安装程序,如果为true,当用户双击构建好的程序,自动安装程序并打开,即:一键安装(one-click installer)
          oneClick: false,
          // 允许请求提升。 如果为false,则用户必须使用提升的权限重新启动安装程序。
          allowElevation: true,
          // 允许修改安装目录,建议为 true,是否允许用户改变安装目录,默认是不允许
          allowToChangeInstallationDirectory: true,
          // 安装图标
          installerIcon: "resources/ico/icon.ico",
          // 卸载图标
          uninstallerIcon: "resources/ico/icon.ico",
          // 安装时头部图标
          installerHeaderIcon: "resources/ico/icon.ico",
          // 创建桌面图标
          createDesktopShortcut: true,
          // 创建开始菜单图标
          createStartMenuShortcut: true
        }
      },
      chainWebpackMainProcess: cOnfig=> {
        config.plugin("define").tap(args => {
          args[0].IS_ELECTRON = true
          return args
        })
      },
      chainWebpackRendererProcess: cOnfig=> {
        config.plugin("define").tap(args => {
          args[0].IS_ELECTRON = true
          return args
        })
      }
    }
  }
}

在这里我们需要注意extraResources这个参数,由于打包后某些资源的路径会发生变化,例如托盘的图标,就会出现找不到的情况,所以我们把图片放在根目录的resources文件夹中,然后把resources文件夹中的资源文件打包后放到对应的位置,所以我们background.js需要做以下修改:

// 设置托盘
tray = new Tray("resources/ico/icon.png")

3.执行打包命令

run electron:build

4.修改系统通知的应用包名

打包之后的应用,在测试系统通知时展示 的是包名 在这里插入图片描述 我们这里把他改成应用的中文名称,只需要在background.js中增加

app.setAppUserModelId("我的程序")

在这里插入图片描述 electron打包最主要的就是在vue.config.js 对electronBuilder打包工具的各种配置。下一篇我们讲解下怎么调用C#动态链接库dll文件。


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