热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

delegatevs.event(多谢Cavingdeep兄的指正,等待更新……)

首先说明,event其实也是一种delegate,为了区分,我们称一般的delegate为“plaindelegate”。写代码的过程中,经常会在delegate和event之间进行选择,以前也
首先说明,event其实也是一种delegate,为了区分,我们称一般的delegate为“plain delegate”。

写代码的过程中,经常会在delegate和event之间进行选择,以前也没仔细思考选择的原因,今天终于忍不住花了半天时间仔细琢磨了一下……好了,直接拿代码说话吧:

using  System;

namespace  EventAndDelegate
{
    
public delegate void TestDelegate(string s);

    
public interface ITest {
        
// 【区别】 1. event可以用在interface中,而plain delegate不可以(因为它是field)
        event TestDelegate TestE;   // Passed
        TestDelegate TestD;         // Error: Interfaces cannot contain fields
    }


    
public class Parent {
        
public event TestDelegate TestE;
        
public TestDelegate TestD;

        
protected void RaiseTestE(string s)
        
{
            TestE(s);   
// The event 'EventAndDelegate.Parent.TestE' can only
                        
// be used from within the type 'EventAndDelegate.Parent'
        }

    }


    
public class Child : Parent {
        
void ChildFunc()
        
{
            
// 【区别】 2. event不允许在声明它的class之外(即使是子类)被调用(除此之外只能用于+=或-=),而plain delegate则允许
            TestD("OK");        // Passed
            TestE("Failure");   // Error: The event 'EventAndDelegate.Parent.TestE' can only appear on
                                
//        the left hand side of += or -= (except when used from within
                                
//        the type 'EventAndDelegate.Parent')

            
// 【补充】 在子类中要触发父类声明的event,通常的做法是在父类中声明一个protected的Raisexxx方法供子类调用
            RaiseTestE("OK");   // The class 'EventAndDelegate.Child' can only call the
                                
// 'EventAndDelegate.ParentRaiseTestE' method to raise the event
                                
// 'EventAndDelegate.Parent.TestE'

            
// 【区别】 同2#
            object o1 = TestD.Target;
            
object o2 = TestE.Target;   // The class 'EventAndDelegate.Child' can only call the
                                        
// 'EventAndDelegate.ParentRaiseTestE' method to raise the event
                                        
// 'EventAndDelegate.Parent.TestE'

            
// 【区别】 同2#
            TestD.DynamicInvoke("OK");
            TestE.DynamicInvoke(
"OK");   // The class 'EventAndDelegate.Child' can only call the
                                        
// 'EventAndDelegate.ParentRaiseTestE' method to raise the event
                                        
// 'EventAndDelegate.Parent.TestE'
        }

    }


    
class Other
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            Parent p 
= new Parent();

            p.TestD 
+= new TestDelegate(p_Test1);   // Passed
            p.TestE += new TestDelegate(p_Test1);   // Passed

            
// 【区别】 3. event不允许使用赋值运算符,而plain delegate则允许。
            
//             注意,对plain delegate,使用赋值运算符意味着进行了一次替换操作!
            p.TestD = new TestDelegate(p_Test2);   // Passed
            p.TestE = new TestDelegate(p_Test2);   // Error: The event 'EventAndDelegate.Parent.TestE' can only appear on
                                                   
//        the left hand side of += or -= (except when used from within
                                                   
//        the type 'EventAndDelegate.Parent')

            
// 【区别】 同2#
            p.TestD("OK");      // Passed
            p.TestE("Failure"); // Error: The event 'EventAndDelegate.Parent.TestE' can only appear on
                                
//        the left hand side of += or -= (except when used from within
                                
//        the type 'EventAndDelegate.Parent')
        }


        
static void p_Test1(string s)
        
{
            Console.WriteLine(
"p_Test1: " + s);
        }


        
static void p_Test2(string s)
        
{
            Console.WriteLine(
"p_Test2: " + s);
        }

    }

}



分析:

  1. plain delegate与event的关系类似于field与Property(实事上前者就是field,或者我们可以把event看成是一种特殊的Property)
  2. 正是由于1#,在使用上,plain delegate几乎没有任何限制,而event则有严格的限制(只能用在+=和-=的左边)

结论

  1. event更面向对象一些。
  2. 当我们需要灵活时,直接使用plain delegate;反之,需要严格的控制时,使用event。
  3. 由于event不能使用赋值运算符,因此有时我们要求一个事件在任何时刻只能有一个响应方法时,我们使用plain delegate更为方便。
  4. ……(大家补充)

推荐阅读
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 本文讨论了一个关于cuowu类的问题,作者在使用cuowu类时遇到了错误提示和使用AdjustmentListener的问题。文章提供了16个解决方案,并给出了两个可能导致错误的原因。 ... [详细]
  • Java学习笔记之面向对象编程(OOP)
    本文介绍了Java学习笔记中的面向对象编程(OOP)内容,包括OOP的三大特性(封装、继承、多态)和五大原则(单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、依赖倒置原则)。通过学习OOP,可以提高代码复用性、拓展性和安全性。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • 向QTextEdit拖放文件的方法及实现步骤
    本文介绍了在使用QTextEdit时如何实现拖放文件的功能,包括相关的方法和实现步骤。通过重写dragEnterEvent和dropEvent函数,并结合QMimeData和QUrl等类,可以轻松实现向QTextEdit拖放文件的功能。详细的代码实现和说明可以参考本文提供的示例代码。 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 阿,里,云,物,联网,net,core,客户端,czgl,aliiotclient, ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • 本文介绍了闭包的定义和运转机制,重点解释了闭包如何能够接触外部函数的作用域中的变量。通过词法作用域的查找规则,闭包可以访问外部函数的作用域。同时还提到了闭包的作用和影响。 ... [详细]
  • Linux重启网络命令实例及关机和重启示例教程
    本文介绍了Linux系统中重启网络命令的实例,以及使用不同方式关机和重启系统的示例教程。包括使用图形界面和控制台访问系统的方法,以及使用shutdown命令进行系统关机和重启的句法和用法。 ... [详细]
  • JavaSE笔试题-接口、抽象类、多态等问题解答
    本文解答了JavaSE笔试题中关于接口、抽象类、多态等问题。包括Math类的取整数方法、接口是否可继承、抽象类是否可实现接口、抽象类是否可继承具体类、抽象类中是否可以有静态main方法等问题。同时介绍了面向对象的特征,以及Java中实现多态的机制。 ... [详细]
  • Spring特性实现接口多类的动态调用详解
    本文详细介绍了如何使用Spring特性实现接口多类的动态调用。通过对Spring IoC容器的基础类BeanFactory和ApplicationContext的介绍,以及getBeansOfType方法的应用,解决了在实际工作中遇到的接口及多个实现类的问题。同时,文章还提到了SPI使用的不便之处,并介绍了借助ApplicationContext实现需求的方法。阅读本文,你将了解到Spring特性的实现原理和实际应用方式。 ... [详细]
  • Python正则表达式学习记录及常用方法
    本文记录了学习Python正则表达式的过程,介绍了re模块的常用方法re.search,并解释了rawstring的作用。正则表达式是一种方便检查字符串匹配模式的工具,通过本文的学习可以掌握Python中使用正则表达式的基本方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Spring的JdbcTemplate的使用方法,包括执行存储过程、存储函数的call()方法,执行任何SQL语句的execute()方法,单个更新和批量更新的update()和batchUpdate()方法,以及单查和列表查询的query()和queryForXXX()方法。提供了经过测试的API供使用。 ... [详细]
  • 本文介绍了iOS数据库Sqlite的SQL语句分类和常见约束关键字。SQL语句分为DDL、DML和DQL三种类型,其中DDL语句用于定义、删除和修改数据表,关键字包括create、drop和alter。常见约束关键字包括if not exists、if exists、primary key、autoincrement、not null和default。此外,还介绍了常见的数据库数据类型,包括integer、text和real。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502926053_634
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有