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C语言编程2048小游戏*ByReason*#include#include#include#include#include#include为了读取方向键#includeusing

C 语言编程 2048 小游戏

/*By Reason*/

#include

#include

#include

#include

#include

#include // 为了读取方向键

#include

using namespace std; //srand( (unsigned)time( NULL ) ); // 随机数种子

不能用在这里 int pane[4][4]; // 棋盘

int N=1; //2 的 n 次方

void showpane() // 显示棋盘

{

cout<

cout<

for(int i&#61;0;i<&#61;3;i&#43;&#43;)

{

cout<

for(int j&#61;0;j<&#61;3;j&#43;&#43;)

{

//SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND

_RED);

cout<

if(j&#61;&#61;3)

{

cout<

cout<

}

}

}

}

void newgame() // 开始游戏

{

N&#61;1;

for(int i&#61;0;i<&#61;3;i&#43;&#43;) // 初始化棋盘

for(int j&#61;0;j<&#61;3;j&#43;&#43;)

pane[i][j]&#61;0;

srand( (unsigned)time( NULL ) );

int m&#61;rand()%4;

int n&#61;rand()%4;

int p&#61;rand()%4;

int q&#61;rand()%4;

pane[m][n]&#61;pane[p][q]&#61;2;

showpane();

}

int if2n(int x) // 判断 x 是否是 2 的 n 次方 {

int flag&#61;0;

for(int n&#61;1;n<&#61;11;n&#43;&#43;)

{

if(x&#61;&#61;pow(2,n))

{

flag&#61;1;

if(n>N)

N&#61;n;

return flag;

}

}

return flag;

}

int upmove() // 上移

{

int flag&#61;0;

for(int j&#61;0;j<&#61;3;j&#43;&#43;)

for(int i&#61;0;i<3;i&#43;&#43;)

{

if(if2n(pane[i][j]&#43;pane[i&#43;1][j])&#61;&#61;1)

{

pane[i][j]&#61;pane[i][j]&#43;pane[i&#43;1][j];

pane[i&#43;1][j]&#61;0;

flag&#61;1;

}

}

return flag;

}

int downmove() // 下移

{

int flag&#61;0;

for(int j&#61;0;j<&#61;3;j&#43;&#43;)

for(int i&#61;3;i>0;i--)

{

if(if2n(pane[i][j]&#43;pane[i-1][j])&#61;&#61;1)

{

pane[i][j]&#61;pane[i][j]&#43;pane[i-1][j];

pane[i-1][j]&#61;0;

flag&#61;1;

}

}

return flag;

}

int leftmove() // 左移

{

int flag&#61;0;

for(int i&#61;0;i<&#61;3;i&#43;&#43;)

for(int j&#61;0;j<3;j&#43;&#43;)

{

if(if2n(pane[i][j]&#43;pane[i][j&#43;1])&#61;&#61;1)

{

pane[i][j]&#61;pane[i][j]&#43;pane[i][j&#43;1];

pane[i][j&#43;1



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麦尔小哈PICA
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