热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

android通过usb读取U盘的方法

这篇文章主要为大家详细介绍了android通过usb读取U盘的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了android通过usb读取U盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.关联 compile ‘com.github.mjdev:libaums:+'

2.权限设置



 

3.监听u盘 插入拔出的广播

 //监听otg插入 拔出
 IntentFilter usbDeviceStateFilter = new IntentFilter();
 usbDeviceStateFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);
 usbDeviceStateFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);
 mContext.registerReceiver(UDiskMountedReceiver, usbDeviceStateFilter);
 //注册监听自定义广播
 IntentFilter filter = new IntentFilter(Constant.ACTION_USB_PERMISSION);
 mContext.registerReceiver(UDiskMountedReceiver, filter);

4.代码

package com.zb.usbtest;

/**
 * @项目名: UsbTest 
 * @包名: com.zb.usbtest
 * @文件名: ReadUDisk
 * @创建者: 25934
 * @创建时间: 2018-07-24 13:50
 * @描述: TODO
 */

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.hardware.usb.UsbManager;
import android.util.Log;
import com.github.mjdev.libaums.UsbMassStorageDevice;
import com.github.mjdev.libaums.fs.FileSystem;
import com.github.mjdev.libaums.fs.UsbFile;
import com.github.mjdev.libaums.partition.Partition;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
import static com.zb.usbtest.Constant.ACTION_USB_PERMISSION;

public class ReadUDisk {
 private UDiskCallBack.OnUDiskCallBack mOnUDiskCallBack= null;
 private Context    mContext;
 private UsbMassStorageDevice[] storageDevices;
 private List usbFiles = new ArrayList<>();
 private final UsbManager mUsbManager;

 public ReadUDisk(Context context) {
  mCOntext= context;
  mUsbManager = (UsbManager) mContext.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
 }

 /**
  * 接受U盘插入和拔出事件
  * @param onUDiskCallBack
  */
 public void setOnUDiskCallBack(UDiskCallBack.OnUDiskCallBack onUDiskCallBack) {
  if (mOnUDiskCallBack== null) {
   registerReceiver();
   mOnUDiskCallBack= onUDiskCallBack;
  }
 }

 /**
  * 注册广播接收者
  */
 public void registerReceiver() {
  //监听otg插入 拔出
  IntentFilter usbDeviceStateFilter = new IntentFilter();
  usbDeviceStateFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);
  usbDeviceStateFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);
  mContext.registerReceiver(UDiskMountedReceiver, usbDeviceStateFilter);
  //注册监听自定义广播
  IntentFilter filter = new IntentFilter(Constant.ACTION_USB_PERMISSION);
  mContext.registerReceiver(UDiskMountedReceiver, filter);
  Log.e("ReadUDisk", "registerReceiver: ");
 }

 /**
  * 注销广播接收者
  */
 public void unReisterReceiver() {
  if (UDiskMountedReceiver != null) {
   mContext.unregisterReceiver(UDiskMountedReceiver);
  }
 }

 /**
  * 检查usb设备的权限
  * @param device
  * @return
  */
 public boolean checkPerssion(UsbMassStorageDevice device) {
  if (mUsbManager==null){
   return false;
  }
  if (mUsbManager.hasPermission(device.getUsbDevice())) {//有就直接读取设备是否有权限
   return true;
  } else {
   return false;
  }
 }


 /**
  * 读取当前usb设备的数量
  * @return
  */
 public int getDeviceCount() {
  //获取存储设备
  UsbMassStorageDevice[] storageDevices =UsbMassStorageDevice.getMassStorageDevices(mContext);
  return storageDevices.length;
 }

 /**
  * 根据position获取usb设备
  * @param position
  * @return
  */
 public UsbMassStorageDevice getUsbMassDevice(int position) {
  //获取存储设备
  UsbMassStorageDevice[] storageDevices =UsbMassStorageDevice.getMassStorageDevices(mContext);
  if (position > storageDevices.length) {
   return null;
  } else {
   return storageDevices[position];
  }
 }

 /**
  * 获取usb上所有的存储设备
  * @return
  */
 public UsbMassStorageDevice[] getUsbMassAllDevice() {
  //获取存储设备
  UsbMassStorageDevice[] storageDevices =UsbMassStorageDevice.getMassStorageDevices(mContext);
  return storageDevices;
 }

 /**
  * 根据设备获取路径
  * @param device
  * @return
  */
 public FileSystem readDevice(UsbMassStorageDevice device) {
  try {
   if (!checkPerssion(device)){ //检查是否有权限
    return null;
   }

   device.init();//使用设备之前需要进行 初始化
   Partition partition = device.getPartitions().get(0); //仅使用设备的第一个分区
   FileSystem currentFs = partition.getFileSystem();
   // currentFs.getCapacity(); //容量大小
   // currentFs.getOccupiedSpace(); //已使用大小
   // currentFs.getFreeSpace(); //未使用的大小
   UsbFile root  = currentFs.getRootDirectory();//获取根目录
   String deviceName = currentFs.getVolumeLabel();//获取设备标签
   return currentFs;
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
   return null;
  }
 }

 /**
  * 获取U盘的文件和文件夹路径
  * @param fileSystem
  * @return
  */
 public List getUsbFiles(FileSystem fileSystem) {
  usbFiles.clear();
  try {
   for (UsbFile file : fileSystem.getRootDirectory()
           .listFiles()) { //将所以文件和文件夹路径添加到usbFiles数组中
    usbFiles.add(file);
   }
   Collections.sort(usbFiles, new Comparator() {//简单排序 文件夹在前 文件在后
    @Override
    public int compare(UsbFile oFile1, UsbFile oFile2) {
     return oFile1.isDirectory()
       &#63; -1
       : 1;
    }
   });
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  }
  return usbFiles;
 }


 private BroadcastReceiver UDiskMountedReceiver = new BroadcastReceiver() {
  @Override
  public void onReceive(Context context, Intent intent) {
   String action = intent.getAction();
   switch (action) {
    case ACTION_USB_PERMISSION: //自定义权限广播
     if (mOnUDiskCallBack != null) {
      mOnUDiskCallBack.onPermissionCallBack();
     }
     break;
    case UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED: //usb设备插入广播
     if (mOnUDiskCallBack != null) {
      mOnUDiskCallBack.onAttachDeviceCallBack();
     }
     break;

    case UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED: //usb设备拔出广播
     if (mOnUDiskCallBack != null) {
      mOnUDiskCallBack.onDetachDeviceCallBack();
     }
     break;
   }
  }
 };
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • baresip android编译、运行教程1语音通话
    本文介绍了如何在安卓平台上编译和运行baresip android,包括下载相关的sdk和ndk,修改ndk路径和输出目录,以及创建一个c++的安卓工程并将目录考到cpp下。详细步骤可参考给出的链接和文档。 ... [详细]
  • 安卓select模态框样式改变_微软Office风格的多端(Web、安卓、iOS)组件库——Fabric UI...
    介绍FabricUI是微软开源的一套Office风格的多端组件库,共有三套针对性的组件,分别适用于web、android以及iOS,Fab ... [详细]
  • XML介绍与使用的概述及标签规则
    本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ... [详细]
  • Google Play推出全新的应用内评价API,帮助开发者获取更多优质用户反馈。用户每天在Google Play上发表数百万条评论,这有助于开发者了解用户喜好和改进需求。开发者可以选择在适当的时间请求用户撰写评论,以获得全面而有用的反馈。全新应用内评价功能让用户无需返回应用详情页面即可发表评论,提升用户体验。 ... [详细]
  • 目录实现效果:实现环境实现方法一:基本思路主要代码JavaScript代码总结方法二主要代码总结方法三基本思路主要代码JavaScriptHTML总结实 ... [详细]
  • Centos7.6安装Gitlab教程及注意事项
    本文介绍了在Centos7.6系统下安装Gitlab的详细教程,并提供了一些注意事项。教程包括查看系统版本、安装必要的软件包、配置防火墙等步骤。同时,还强调了使用阿里云服务器时的特殊配置需求,以及建议至少4GB的可用RAM来运行GitLab。 ... [详细]
  • [译]技术公司十年经验的职场生涯回顾
    本文是一位在技术公司工作十年的职场人士对自己职业生涯的总结回顾。她的职业规划与众不同,令人深思又有趣。其中涉及到的内容有机器学习、创新创业以及引用了女性主义者在TED演讲中的部分讲义。文章表达了对职业生涯的愿望和希望,认为人类有能力不断改善自己。 ... [详细]
  • 20211101CleverTap参与度和分析工具功能平台学习/实践
    1.应用场景主要用于学习CleverTap的使用,该平台主要用于客户保留与参与平台.为客户提供价值.这里接触到的原因,是目前公司用到该平台的服务~2.学习操作 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象
    本文介绍了使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象的方法。通过该工具,用户只需将json字符串复制到输入框中,即可自动将其转换成java对象。该工具还能解析列表式的json数据,并将嵌套在内层的对象也解析出来。本文以请求github的api为例,展示了使用该工具的步骤和效果。 ... [详细]
  • 关于我们EMQ是一家全球领先的开源物联网基础设施软件供应商,服务新产业周期的IoT&5G、边缘计算与云计算市场,交付全球领先的开源物联网消息服务器和流处理数据 ... [详细]
  • 推荐系统遇上深度学习(十七)详解推荐系统中的常用评测指标
    原创:石晓文小小挖掘机2018-06-18笔者是一个痴迷于挖掘数据中的价值的学习人,希望在平日的工作学习中,挖掘数据的价值, ... [详细]
  • 解决Cydia数据库错误:could not open file /var/lib/dpkg/status 的方法
    本文介绍了解决iOS系统中Cydia数据库错误的方法。通过使用苹果电脑上的Impactor工具和NewTerm软件,以及ifunbox工具和终端命令,可以解决该问题。具体步骤包括下载所需工具、连接手机到电脑、安装NewTerm、下载ifunbox并注册Dropbox账号、下载并解压lib.zip文件、将lib文件夹拖入Books文件夹中,并将lib文件夹拷贝到/var/目录下。以上方法适用于已经越狱且出现Cydia数据库错误的iPhone手机。 ... [详细]
  • sklearn数据集库中的常用数据集类型介绍
    本文介绍了sklearn数据集库中常用的数据集类型,包括玩具数据集和样本生成器。其中详细介绍了波士顿房价数据集,包含了波士顿506处房屋的13种不同特征以及房屋价格,适用于回归任务。 ... [详细]
author-avatar
落幕YL他
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有