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nativeAPP,hybridAPP,webAPP,小程序的区别

随着智能手机的普及,移动端应用几乎成为每个互联网产品的标配。在快速迭代的互联网战场中高效开发、低成本上线产品,是每个应用开发团队追求的目标。此时

随着智能手机的普及,移动端应用几乎成为每个互联网产品的标配。在快速迭代的互联网战场中高效开发、低成本上线产品,是每个应用开发团队追求的目标。此时,选择合适的应用类型和开发模式便至关重要。移动应用可以粗分为三种:原生应用(native app), 网页应用(web app,或HTML5 app),以及它们的混血儿——混合模式移动应用(hybrid app)。
今天就来和大家简单聊聊近年来蓬勃发展的hybrid app


一、什么是Hybrid Mobile App


Hybrid app从外观上来看是一个native app,实则只有一个UIWebView,里面访问的是一个web app,如新闻类和视频类的应用普遍采取该策略:native的框架加上web的内容。不同于native app需要针对不同的平台使用不同的开发语言(如使用Objective-CSwift开发iOS应用,使用Java等开发Android应用,使用C#开发Windows Phone应用),hybrid app允许开发者仅使用一套网页语言代码(HTML5+CSS+Javascript),即可开发能够在不同平台上部署的类原生应用 。由于hybrid app结合了native app良好用户交互体验和web app跨平台开发的优势,能够显著节省移动应用开发的时间和成本,hybrid app得到越来越多公司的青睐。


Source: Native, HTML5, or Hybrid: Understanding Your Mobile Application Development Options


按照网页语言和程序语言的混合,hybrid app通常可以分为三种类型:

  1. 多View混合型: native viewweb view独立展示,交替出现。 其应用主体通常是native appweb技术作为补充。即在需要的时候,将web view作为独立的view运行,在web view内完成相关的展示操作。开发难度与native app相当。举个栗子:Instagramtimeline使用的是web view

  2. View混合型: 在同一个view内,native viewweb view为层叠关系,同时出现。开发成本较高,难度较大,但是体验较好。举个栗子:百度搜索同时实现充分的灵活性和较好的用户体验。

  3. Web主体型: 应用主体是web view,穿插native功能,主要以网页语言编写。整体开发难度低,基本可以实现跨平台;而用户体验好坏,主要取决于底层中间件的交互与跨平台能力。举个栗子:项目管理工具 Basecamp使用web view呈现内容,调用系统原生API实现界面导航等功能来提高用户体验。



  • Hybrid app也并非是完美的解决方案。由于其使用HTML5,某些依赖于复杂的原生功能或者繁重的过渡动画的应用会出现卡顿;同时,为了模拟native appUI和感官,需要投入额外的时间和精力;尽管可以跨平台,但是并不能完全支持所有的设备和操作系统;最后,如果应用的体验不够原生化,如一个简单的网站,则还有被Apple App Store拒绝的风险。

二、 什么时候选择Hybrid App


hybrid app备受追捧的今天,我们也许会随大流优先考虑开发hybrid app。但是,每个产品各具特色,还没有哪一种解决方案可以完美地应万变。hybrid app的中庸让它大放异彩,也限制了它的应用场景 。在决定采用一种开发模式之前,有许多因素需要考虑,诸如:



  • 你希望针对哪个平台做开发?
  • 你希望通过应用商店发布应用么?
  • 你希望利用手机特有的性能么?
  • 你的团队技术能力如何?
  • 你的项目周期和预算是多少?

如果要设计Angry Birds一类对图形要求很高的游戏,那么在暂不考虑技术团队能力的情况下,native app是最优选择;如果要设计如Yelp一类内容导向的应用,那么hybrid app会是很好的选择;如果项目时间紧张,没有足够的人手和资金,对图形和系统原生特性没有要求,那么web app将是性价比最高的解决方案。

表一对比了native app,hybrid appweb app在不同方面的表现,可以帮助你根据实际情况选择最佳的解决方案。



  • InfoQ上高嘉峻的一篇文章分享了几个hybrid app开发的误区,也是开发过程中应该尽量避免的:

  • 为了HTML5而hybrid app: HTML5HTML4.0.1XHTML1.0的升级版,有更强大的表现功能,并加入了local storage等技术,为web页面提供了更大的想象空间和更多的可能性。但是,作为发展中的技术,HTML5收到浏览器兼容性和手机硬件水平的影响,能提供的功能和native app扔有一定的差距。开发应用时,首先是要满足用户需求,而不是追赶技术革新的大潮。所以开发应用时,应从应用本身功能和团队开发资源综合考量,决定是否采用hybrid app开发模式。

  • 忽略关键因素: Web是基于PC的一种开发模式,而mobile app运行于移动端。通常,web开发者使用PC浏览器模拟app中的web view进行调试,而不是直接使用手机上的web view。 二者能支配的CPU资源,最大占有内存,运行网络环境,和鼠标/触控操作,浏览器对CSS/JS的解析和对事件的处理有着巨大的差别。而这些差别常常是web页面能否正常运行于app中的关键因素。

  • 富交互导致体验差: 这主要体现在两个方面:(1)web与手机平台默认交互习惯不一致:iOSAndroid各有一套交互习惯,包括视觉风格,界面切换,操作习惯等。比如手机端系统风格是左右滑屏来进入或者退出界面,而旧界面保持状态;web则是默认无论加载还是后退,都会刷新旧界面,造成体验上的损失。如果模拟native的交互方式,那么会提高开发成本,却也难以达到native的流畅性。(2)与native相比同样的功能在性能上存在差距:Web界面上JSHTML Node的操作需要消耗大量的CPU资源。首先,手机的CPU性能普遍低于PC端;其次,不同手机之间的硬件水平也参差不齐,比如在iPhone6s上可以流畅运行的界面,在iPhone5MX5上可能就无法达到同样的流畅度。

  • 跨平台: Hybrid app的优势之一是继承web跨平台的特性。然而,在智能手机软硬件版本众多的今天,兼容性是个不容忽视的问题。不同的安卓操作系统其浏览器内核对JSCSS的解析、事件处理会有不同;iOS不同版本之间也存在较大差异。所以,在跨平台开发时,兼容性也是需要重点考虑的问题。

  • 交互一致性: 这里的一致性并非指同一应用在不同平台上的一致性体验,而是指在同一平台上,hybrid appnative平台的一致性。比如“返回”操作,在iOS平台上页面顶部留有一个44像素高的导航栏,左侧的返回按钮用于返回操作,可以通过绝对地址的方式链接到任何其它界面;而Android通常使用设备提供的返回键,返回上一个界面,如果自行配置平台返回按钮,那么它会和设备提供的返回键指向不同的位置。



<2>区分三者


  • nativeapp是一个原生程序,一般运行在机器操作系统上,有很强的交互,一般静态资源都是在本地的。浏览使用方便,体验度高。在实现上要么使用Objecttive-ccocoaTouch Framework撰写iOS程序,要么选择java+Android Framework撰写android应用程序。

  • hybridapp是一个半原生程序,伪造了一个浏览器的apk/ipa原生程序,把地址写死了,然后里面运行了一个webapp。里面是WebView UI 。但是还是运行在机器的操作系统上,交互较弱,资源一般在本地或者网络都可以。浏览体验度次之。

  • webapp是生存在浏览器里的应用,所以只能运行在浏览器里,宿主是浏览器,不再是操作系统。资源一般都在网络上。说的根本点就是一个触屏版的网站


什么叫做原生App?

原生App是专门针对某一类移动设备而生的,它们都是被直接安装到设备里,而用户一般也是通过网络商店或者卖场来获取例如 The App StoreAndroid Apps on Google Play 随便说几个原生App的例子,比如iOSCamera+以及AndroidKeePassDroid



什么叫做移动Web App?

一般说来,移动Web App都是都是需要用到网络的,它们利用设备上的浏览器(比如iPhoneSafari)来运行,而且它们不需要在设备上下载后安装。



什么是混合app?

Hybrid App是指介于web-appnative-app这两者之间的app,它虽然看上去是一个Native App,但只有一个UI WebView,里面访问的是一个Web App,比如街旁网最开始的应用就是包了个客户端的壳,其实里面是HTML5的网页,后来才推出真正的原生应用。再彻底一点的,如掌上百度和淘宝客户端Android版,走的也是Hybrid App的路线,不过掌上百度里面封装的不是WebView,而是自己的浏览内核,所以体验上更像客户端,更高效。



  • 综合一下就是:“Hybrid App同时使用网页语言与程序语言开发,通过应用商店区分移动操作系统分发,用户需要安装使用的移动应用”。总体特性更接近Native App但是和Web App区别较大。只是因为同时使用了网页语言编码,所以开发成本和难度比Native App要小很多。因此说,Hybrid App兼具了Native App的所有优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势。

  • Web App是指基于Web的系统和应用,运行在高端手机的网络和浏览器上,用网页技术开发实现特定功能的应用,对手机性能要求比较高。

  • Native App(原生开发):目前较为成熟,各大公司均采用此方式。但是其人工成本较高,同一个项目,至少需要Android端、iOS端、Web端三个开发团队。

  • Hybrid App(混合开发),基于第三方跨平台移动应用引擎框架进行开发。使用HTML5JS作为开发,调用引擎封装的底层功能如照相机、传感器、通讯录等。


拿酒来形象化这三种模式的话:

  • Web App就像白酒那样浑厚甘醇,度数高,但不适合任何人的口味,制造成本低,

  • Native App就是葡萄酒,分红白类型,对葡萄品质要求高,口味大众化,比较成熟,

  • Hybrid App就是鸡尾酒,混合了多种酒的优势,非常适合跨平台,是以后的一个App开发趋势。



<3>区分native APP ,web APP,hybrid APP

1、Native App


Native App是一种基于智能手机本地操作系统如iOSAndroidWP并使用原生程式编写运行的第三方应用程序,也叫本地app。一般使用的开发语言为JAVAC++Objective-C

想创建Native App,开发者必须编写源代码,使用由操作系统开发商提供的工具,对源代码进行编译。代码编译之后以2进制或者字节码的形式运行在操作系统上,直接调用操作系统的Device API

虽然不同操作系统上进行的开发过程常常很相似,但是每一种移动操作系统都随带各自的独特工具。平台之间的这些区别导致了Native开发方法的最重大缺点之一:为一种移动平台编写的代码无法在另一种平台上使用。Native App的优缺点总结如下:


优点


  • 提供最佳的用户体验,最优质的用户界面,最华丽的交互
  • 针对不同平台提供不同体验
  • 下载到本地,可节省带宽成本
  • 可访问本地资源
  • 直接访问系统级API
  • 操作速度更快
  • 用户留存率高

缺点


  • 移植到不同平台上比较麻烦
  • 需要维护多个版本
  • 发布新版本需要通过store或market的确认
  • 盈利需要与第三方分成
  • 开发的成本比较大,需要针对不同平台开发相应的版本
  • 更新体验较差、同时也比较麻烦(每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新,或一个让用户反感的提示)。

2、Web App


Web App是运行于网络和标准浏览器上,以HTML+JS+CSSWEB技术开发实现特定功能的应用。通过浏览器来调用Device API,但是只有数量有限的这些API向浏览器里面运行的Web App公开。基于当下开始普及流行的HTML5Web App可以实现很多原本Native App才可以实现的功能,,比如LBS的功能、本地数据存储、音视频播放的功能,甚至还有调用照相机和结合GPU的硬件加速功能。

由于它不依赖于操作系统,因此开发了一款Web App后,基本能应用于各种系统平台。并且还有版本升级容易的优势(毕竟服务器是受自己控制的)。但是这种方案的缺点也很明显——无法使用系统级API,只能做为一个临时的入口,用户很难留存。Web App的优缺点总结如下:


优点


  • 开发成本低;
  • 更新快;
  • 更新无需通知用户,不需要手动升级;
  • 能够跨多个平台和终端;
  • 维护比较简单。

缺点


  • 临时性的入口;
  • 无法获取系统级别的通知,提醒,动效等等;
  • 用户留存率低;
  • 需要依赖网络,体验较差。

3、Hybrid App


Hybrid App是一种用Native技术来搭建App的外壳,壳里的内容由Web技术来提供的移动应用,兼具“Native App良好交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”。


根据实现的不同,可以细分为两种实现方案:


(1)在Native App中使用WebView加载远端Web资源

这种方案的Web资源放置在服务器上,开发者不必经历提交和批准过程——有些App商店要求这个过程,就可以对App进行小幅更新。遗憾的是,这个方法摈弃了任何离线可用性,因为设备与网络没有连接时,无法访问设备。



(2)将一组HTMLJavascriptCSS和媒体文件,封装到App代码中,存储在设备本地,使用Cordova/PhoneGap等框架通过WebView加载本地资源进行页面渲染
Web代码封装到App里面在一定程度上缓解从远端加载静态资源导致UI展示延迟的问题,可以提高性能和可访问性,并且还可以通过桥接NativeWeb来调用一些DeviceAPI
但是其劣势也很明显,一是不允许远程更新;二是安装包变大;三是如果想调用相关平台的API,需要针对平台单独进行开发,如果在应用中用到了大量的Device API,那么开发的效率将大大降低。



  • Hybrid App同时使用网页语言与程序语言开发,但其总体特性更接近Native App。只是因为同时使用了web语言编码,所以开发成本和难度比Native App要小很多。因此,Hybrid App兼具了Native App的优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势。



 


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我也不走了_931_327
这个家伙很懒,什么也没留下!
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