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影子主键

如何解决《影子主键》经验,为你挑选了1个好方法。

我想创建一个带有主键阴影的表(不在模型中)。

public class Person
{
    public string Name { get; set; }
}

public class PersonEntityTypeConfiguration : IEntityTypeConfiguration
{
    public void Configure(EntityTypeBuilder builder)
    {
        builder.Property?
        builder.HasKey("Id")????
    }
}

注意:实际情况是不同的类和值对象(DDD)。



1> Gert Arnold..:

有两种方法可以完成此任务。一种是定义属性,然后将其配置为键(顺序很重要)

builder.Property("ID")
    .HasColumnType("int")
    .ValueGeneratedOnAdd();
builder.HasKey("ID");

您可能想要ValueGeneratedOnAdd在这里,因为在幕后做所有事情都差不多是阴影属性。

我从不喜欢其中语句顺序是隐藏需求的代码。这可能会导致意外的错误。我希望使用单语句选项:

builder.Property("ID")
    .HasColumnType("int")
    .ValueGeneratedOnAdd()
    .HasAnnotation("Key", 0);

输入0in 的值HasAnnotation是因为它是必需的。它与密钥生成无关。

我还不确定在键中使用阴影属性是否是个好主意。我无法监督实际使用它们时可能出现的问题。这确实是一个非常好的主意。


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一个醒不来的梦zyc
这个家伙很懒,什么也没留下!
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