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开发中遇到的一些常见问题及解决方案

本文总结了一些开发中常见的问题及其解决方案,包括特性过滤器的使用、NuGet程序集版本冲突、线程存储、溢出检查、ThreadPool的最大线程数设置、Redis使用中的问题以及Task.Result和Task.GetAwaiter().GetResult()的区别。
1)关于特性过滤器
    特性过滤器在开发中非常常用,主要用于异常捕获和权限控制等场景。虽然使用起来很方便,但其中隐藏了一个潜在的问题:特性过滤器在首次访问时会被创建一次,并且仅创建一次,之后会被ASP.NET缓存。因此,如果在特性类中包含状态可变的局部变量,可能会引发线程安全问题。
2)关于NuGet程序集版本
在项目中使用NuGet包时,不同程序集可能引用不同版本的NuGet包。编译完成后,Web目录下只会保留一个版本的DLL文件。如果这些包是强命名的,可能会导致版本冲突异常。建议尽量保持所有程序集的版本一致。当然,也可以通过在web.config文件中配置bindingRedirect节点来解决版本冲突问题。
6)关于线程存储
在Web开发中,有时需要在一个请求生命周期内从前到后传递某些对象。可以使用CallContext.SetData方法将数据存储在线程中,但在异步操作中,这可能导致数据丢失。此时,可以使用CallContext.LogicalSetData方法,该方法会将数据复制到新的线程中,确保数据在异步操作中也能正确传递。
7)关于溢出检查
C#中有一个关键字checked,用于对代码执行进行溢出检查。例如:
int b = int.MaxValue;
b++;//这里不会抛出异常,b变为-2147483648
unchecked { int a = int.MaxValue; a++;//这里也不会抛出异常,a变成-2147483648 } checked { int a = int.MaxValue; a++;//这里抛出异常,超出最大值 }

默认情况下是unchecked,因此在某些情况下,int值达到最大值后继续增加会导致错误结果。这是需要注意的一个坑。

8)关于ThreadPool设置最大线程数
不建议手动设置ThreadPool的最大线程数。曾经遇到过一个问题,设置最大线程数为10,用于处理API请求任务。当10个任务都排入线程池队列并走到HTTP请求步骤时,由于HttpClient的请求方法是异步的,需要启动一个Task来发送HTTP请求,而Task也使用线程池,但此时线程池中的线程已用完,无法再分配线程,导致循环等待。可以通过使用信号量来控制线程数,每开启一个任务,信号量加1,任务完成时减1,当信号量达到10时停止执行,等待有空闲任务时再执行。
9)关于使用Redis之后出现的问题
1、CPU和内存消耗增加:从Redis获取数据并序列化为对象集合时,序列化过程会消耗大量资源。在高并发情况下,内存拷贝增多,导致内存消耗激增和频繁的垃圾回收。解决方案:
    1、设置二级缓存,先内存后Redis,减少序列化次数。
    2、细化缓存,将集合按一定维度分散存储,减少每次获取的数据量,降低序列化时间和CPU峰值。
2、关于序列化:使用Redis缓存时,对象需要序列化为二进制存储。实体类需加上[Serializable]标签,但这可能导致WebApi无法接收前端MVC发来的数据(反序列化失败)。原因是加上标签后,对象反序列化为JSON时按私有变量进行,而非属性。解决方案是在反序列化时判断是否存在"k__BackingField"参数,如果存在则使用微软的序列化方式,否则使用Newtonsoft的序列化方式。
10)关于Task.Result和Task.GetAwaiter().GetResult()的区别
Task.Result和Task.GetAwaiter().GetResult()的主要区别在于异常处理方式。如果任务执行过程中发生异常,Task.Result会将异常包装成一个AggregateException返回,而Task.GetAwaiter().GetResult()则直接返回原始异常信息。

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手机用户2502875747
这个家伙很懒,什么也没留下!
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