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虚幻引擎5.1正式发布

虚幻,引擎

Epic Games 近日正式发布了虚幻引擎 5.1 版本,该版本在 5.0 的基础上带来了更多的更新和改进,帮助用户更加轻松地创造出次世代实时 3D 内容和体验。我们的核心目标就是确保功能更强健、使用流程更友善、用途更广泛,并尽可能满足不同行业的需求。

虚幻引擎 5.1 更新内容如下:

视效性能优化

优化了针对次世代主机和高性能 PC 的支持,以确保你能在这些平台上创建 60FPS 的游戏。具体改进包括:

  • 优化了 Lumen、Nanite 和虚拟阴影贴图。

大场景创建和团队协作

  • 世界分区(World Partition)现在可以创建更大的场景。
  • 团队协作更高效,游戏开发流程更便捷。

虚拟制片和 ICVFX

一如既往地快速开发虚拟制片和 ICVFX 相关的新工具,不断简化影视拍摄的流程。

  • 在 ICVFX 编辑器中实现色彩校正,添加发光板,执行常见的舞台操作。
  • 通过完善 MVR 支持改进了 DMX 配置。
  • Lumen 针对 nDisplay 添加了初步实现。
  • 改进了 GPULM 工作流程。

更多详情可查看:https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/unreal-engine-5.1-release-notes/


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晕晕的劳拉
这个家伙很懒,什么也没留下!
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