热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

详解vuex之store拆分即多模块状态管理(modules)篇

这篇文章主要介绍了详解vuex之store拆分即多模块状态管理(modules)篇,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

了解vuex的朋友都知道它是vue用来集中管理状态的容器,如果了解过Reduce的朋友可能看见他时就会非常熟悉,都是用来管理全局的状态的,实现不同组件之间相互的数据访问。这里我们不介绍vuex,主要介绍vuex拆分store以及多模块管理。我们知道如果一个项目非常大的话状态就会非常的多,如果不进行分类处理,所有的状态都维护在一个state里面的话,状态管理就会变得非常的混乱,这样非常不利于项目的后期维护。我们现在前端推崇模块化开发,为的就是提高开发效率和维护效率,避免重复工作。那么vuex是怎么样解决这个问题的呢?这个时候我们今天要讲的主角modules就要闪亮登场了。
其实这个用起来是非常简单的,正常情况下,我们在用vuex的时候我们是这样定义的:

states.js //保存应用的状态值

export default {
  bookList:["西游记","水浒传","红楼梦","三国演义"]
}

mutations.js //在这个文件中定义对状态值的操作,增删改查。

export default {//这里要注意不要在mutations里面进行异步操作
  ADD_BOOK(state,book){
    state.bookList.push(book);
    return true;
  },
  DELETE_BOOK(state,id){
  }
}

getters.js //将我们在states中定义的值暴露在store.getters对象中,便于我们在组件中可以通过store.getters对象中,便于我们在组件中可以通过store.getters.bookList访问数据

export default {
  bookList:function(state){
    return state.bookList;
  }
} 

actions.js //其实这里定义的方法只是将mutation.js中定义的方法进行了一次封装,就是去触发mutations.js中的方法。如果传如的参数需要异步获取的话,我们可以在这里等待异步返回成功后在触发mutations中的方法。在组件中这两个文件定义的方法都可以直接调用,mutations中定义的方法是通过store.dispath(′ADDBOOK′,book)调用的,而actons定义的方法是通过store.dispath(′ADDBOOK′,book)调用的,而actons定义的方法是通过store.commit(‘ADD_BOOK',book),调用的。

export default {//在action中可以进行异步操作。
  add_book({commit},book){
   commit('ADD_BOOK',book);
  },
  delete_book({commit},book){
   commit('DELETE_BOOK',id);
  }
}

这里有时我们还可能会看见一个文件叫mutations_type.js其实这个文件定义的是mutations中的方法名,我自己在用的时候反正没定义这个文件,自己看着办如果喜欢你就定义上。

上面定义的文件定义好了之后,我们就可以将我们定义的这些对象加入到vuex的Store中去了
store.js

import vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
import states from './state.js'
import mutatons from './mutations.js'
import actons from './actions.js'
import getters from './getters'
vue.use(vuex);
export default new vuex.Store({
          ststes,
          mutatons,
          getters,
          actions
         });

这样我们就写完整了一个store了。我们可以看出这里我们只有一个总模块,那如果我们要将总模块拆分成几个小模块,那应该怎样定义呢?

import vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
import states from './state.js'
import mutatons from './mutations.js'
import actons from './actions.js'
import getters from './getters'
vue.use(vuex);
export default new vuex.Store({
                modules:{
                     mod1:{
                        states,
                        mutatons,
                        getters,
                        actions
                        },
                     mod2:{}
                  }
         }); 
import vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
import states from './state.js'
import mutatons from './mutations.js'
import actons from './actions.js'
import getters from './getters'
vue.use(vuex);
export default new vuex.Store({
                modules:{
                    mod1:{states,
                       mutatons,
                       getters,
                       actions
                      },
                    mod2:{}
                  }
         }); 

我自己在做项目的时候我一般将一个子模块的state,mutations,actions,getter写在一个文件中如:

mod1.js

 export default {
  state:{},
  mutatons:{},
  actions:{},
  getters:{}
}

mod2.js

 export default {
  state:{},
  mutatons:{},
  actions:{},
  getters:{}
}

然后在将几个mod合并到store中去:

import vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
import mod1 from './mod1.js'
import mod2 from './mod2.js'
vue.use(vuex);
export default new vuex.Store({
                    modules:{
                          mod1:mod1,
                          mod2:mod1
                  }
         });

我感觉这样写的话代码结构更加直观,清晰。而且正常的话一个子模块一般不会有太多的状态和方法。当然如果项目中子模块的状态和方法确实太多,我们还是推荐将state,actions,getters,mutations单独写在不同的文件中,然后将不同的子模块的这些文件放在一个文件夹中,这样就代表一个子状态管理模块。

通过将总的store拆分过后,我们在状态管理和维护的时候就更加清晰了。

在创建出store后,我们需要将store挂载到vue上去

import vue from 'vue'
import store from './store'
var vue = new Vue({
 store,
 ···· 
}).$mount("#app")

之后在组建中就可以使用和管理前面定义的状态了,



总结:

将store进行拆分,有利于我们更好的管理项目中的状态,以及使我们的项目维护更加加单高效。各个模块之间的开发互相不影响。

好了,这次就简单的介绍到这里,这次主要是介绍怎么用。并没有深入到他的实现原理,对于vue的涉世未深的人来说,我感觉还是够用了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 本文介绍了Hyperledger Fabric外部链码构建与运行的相关知识,包括在Hyperledger Fabric 2.0版本之前链码构建和运行的困难性,外部构建模式的实现原理以及外部构建和运行API的使用方法。通过本文的介绍,读者可以了解到如何利用外部构建和运行的方式来实现链码的构建和运行,并且不再受限于特定的语言和部署环境。 ... [详细]
  • 处理docker容器时间和宿主机时间不一致问题的方法
    本文介绍了处理docker容器时间和宿主机时间不一致问题的方法,包括复制主机的localtime到容器、处理报错情况以及重启容器的步骤。通过这些方法,可以解决docker容器时间和宿主机时间不一致的问题。 ... [详细]
  • 集合的遍历方式及其局限性
    本文介绍了Java中集合的遍历方式,重点介绍了for-each语句的用法和优势。同时指出了for-each语句无法引用数组或集合的索引的局限性。通过示例代码展示了for-each语句的使用方法,并提供了改写为for语句版本的方法。 ... [详细]
  • Python SQLAlchemy库的使用方法详解
    本文详细介绍了Python中使用SQLAlchemy库的方法。首先对SQLAlchemy进行了简介,包括其定义、适用的数据库类型等。然后讨论了SQLAlchemy提供的两种主要使用模式,即SQL表达式语言和ORM。针对不同的需求,给出了选择哪种模式的建议。最后,介绍了连接数据库的方法,包括创建SQLAlchemy引擎和执行SQL语句的接口。 ... [详细]
  • position属性absolute与relative的区别和用法详解
    本文详细解读了CSS中的position属性absolute和relative的区别和用法。通过解释绝对定位和相对定位的含义,以及配合TOP、RIGHT、BOTTOM、LEFT进行定位的方式,说明了它们的特性和能够实现的效果。同时指出了在网页居中时使用Absolute可能会出错的原因,即以浏览器左上角为原始点进行定位,不会随着分辨率的变化而变化位置。最后总结了一些使用这两个属性的技巧。 ... [详细]
  • 开发笔记:Docker 上安装启动 MySQL
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Docker上安装启动MySQL相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • Oracle优化新常态的五大禁止及其性能隐患
    本文介绍了Oracle优化新常态中的五大禁止措施,包括禁止外键、禁止视图、禁止触发器、禁止存储过程和禁止JOB,并分析了这些禁止措施可能带来的性能隐患。文章还讨论了这些禁止措施在C/S架构和B/S架构中的不同应用情况,并提出了解决方案。 ... [详细]
  • Spring常用注解(绝对经典),全靠这份Java知识点PDF大全
    本文介绍了Spring常用注解和注入bean的注解,包括@Bean、@Autowired、@Inject等,同时提供了一个Java知识点PDF大全的资源链接。其中详细介绍了ColorFactoryBean的使用,以及@Autowired和@Inject的区别和用法。此外,还提到了@Required属性的配置和使用。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java的公式汇总及相关知识,包括定义变量的语法格式、类型转换公式、三元表达式、定义新的实例的格式、引用类型的方法以及数组静态初始化等内容。希望对读者有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 本文讨论了微软的STL容器类是否线程安全。根据MSDN的回答,STL容器类包括vector、deque、list、queue、stack、priority_queue、valarray、map、hash_map、multimap、hash_multimap、set、hash_set、multiset、hash_multiset、basic_string和bitset。对于单个对象来说,多个线程同时读取是安全的。但如果一个线程正在写入一个对象,那么所有的读写操作都需要进行同步。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种图片处理应用,通过固定容器来实现缩略图的功能。该方法可以实现等比例缩略、扩容填充和裁剪等操作。详细的实现步骤和代码示例在正文中给出。 ... [详细]
  • C++语言入门:数组的基本知识和应用领域
    本文介绍了C++语言的基本知识和应用领域,包括C++语言与Python语言的区别、C++语言的结构化特点、关键字和控制语句的使用、运算符的种类和表达式的灵活性、各种数据类型的运算以及指针概念的引入。同时,还探讨了C++语言在代码效率方面的优势和与汇编语言的比较。对于想要学习C++语言的初学者来说,本文提供了一个简洁而全面的入门指南。 ... [详细]
  • 本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ... [详细]
  • 本文介绍了Python函数的定义与调用的方法,以及函数的作用,包括增强代码的可读性和重用性。文章详细解释了函数的定义与调用的语法和规则,以及函数的参数和返回值的用法。同时,还介绍了函数返回值的多种情况和多个值的返回方式。通过学习本文,读者可以更好地理解和使用Python函数,提高代码的可读性和重用性。 ... [详细]
  • STL迭代器的种类及其功能介绍
    本文介绍了标准模板库(STL)定义的五种迭代器的种类和功能。通过图表展示了这几种迭代器之间的关系,并详细描述了各个迭代器的功能和使用方法。其中,输入迭代器用于从容器中读取元素,输出迭代器用于向容器中写入元素,正向迭代器是输入迭代器和输出迭代器的组合。本文的目的是帮助读者更好地理解STL迭代器的使用方法和特点。 ... [详细]
author-avatar
cresslyty_723
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有