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跨线程信号的连接类型

Qt需要查看信号发出的线程是不是与接受者所在线程一致,来决定连接类型。注意,Qt检查的是信号发出的线程(即,信号在哪个Thread中emit的,)class

Qt 需要查看信号发出的线程是不是与接受者所在线程一致,来决定连接类型。注意,Qt 检查的是信号发出的线程(即,信号在哪个Thread中emit的,)


class Thread : public QThread
{
Q_OBJECT
signals :
     void aSignal ( ) ;
protected :
     void run ( ) {
         emitaSignal();//在子线程中emit,发出信号
     }
} ;
 
/* ... */
Thread   thread ;
Object obj ;
QObject :: connect ( &thread , SIGNAL ( aSignal ( ) ) , &obj , SLOT ( aSlot ( ) ) ) ;
thread . start ( ) ;

aSignal()信号在一个新的线程被发出(就是Thread线程)。注意,因为这个线程Thread,并不是Object所在的线程(Object所在的线程是主线程),所以这里将会使用队列连接。




跨线程的信号槽也是类似的。当我们将信号与槽连接起来时,QObject::connect()的最后一个参数将指定连接类型:

  • Qt::DirectConnection:直接连接意味着槽函数将在信号发出的线程直接调用
  • Qt::QueuedConnection:队列连接意味着向接受者所在线程发送一个事件,该线程的事件循环将获得这个事件,然后之后的某个时刻调用槽函数
  • Qt::BlockingQueuedConnection:阻塞的队列连接就像队列连接,但是发送者线程将会阻塞,直到接受者所在线程的事件循环获得这个事件,槽函数被调用之后,函数才会返回
  • Qt::AutoConnection:自动连接(默认)意味着如果接受者所在线程就是当前线程,则使用直接连接;否则将使用队列连接


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a58224227
这个家伙很懒,什么也没留下!
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