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详解JS异步加载的三种方式

这篇文章主要介绍了详解JS异步加载的三种方式,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

一:同步加载

我们平时使用的最多的一种方式。


同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止后续的解析,只有当当前加载完成,才能进行下一步操作。所以默认同步执行才是安全的。但这样如果js中有输出document内容、修改dom、重定向等行为,就会造成页面堵塞。所以一般建议把

    HTML5新属性:async和defer属性

defer属性:IE4.0就出现。defer属声明脚本中将不会有document.write和dom修改。浏览器会并行下载其他有defer属性的script。而不会阻塞页面后续处理。注:所有的defer脚本必须保证按顺序执行的。

  

async属性:Html5新属性。脚本将在下载后尽快执行,作用同defer,但是不能保证脚本按顺序执行。他们将在onload事件之前完成。

  

Firefox 3.6、Opera 10.5、IE 9和最新的Chrome和Safari都支持async属性。可以同时使用async和defer,这样IE 4之后的所有IE都支持异步加载。

没有async属性,script将立即获取(下载)并执行,期间阻塞了浏览器的后续处理。如果有async属性,那么script将被异步下载并执行,同时浏览器继续后续的处理。

总结: 对于支持HTML5的浏览器,实现JS的异步加载只需要在script元素中加上async属性,为了兼容老版本的IE还需加上defer属性;对于不支持Html5的浏览器(IE可以用defer实现),可以采用以上几种方法实现。原理基本上都是向DOM中写入script或者通过eval函数执行JS代码,你可以把它放在匿名函数中执行,也可以在onload中执行,也可以通过XHR注入实现,也可以创建一个iframe元素,然后在iframe中执行插入JS代码。

三:延迟加载

有些JS代码在某些情况在需要使用,并不是页面初始化的时候就要用到。延迟加载就是为了解决这个问题。将JS切分成许多模块,页面初始化时只加载需要立即执行的JS,然后其它JS的加载延迟到第一次需要用到的时候再加载。类似图片的延迟加载。
JS的加载分为两个部分:下载和执行。异步加载只是解决了下载的问题,但是代码在下载完成后就会立即执行,在执行过程中浏览器处于阻塞状态,响应不了任何需求。

解决思路:为了解决JS延迟加载的问题,可以利用异步加载缓存起来,但不立即执行,需要的时候在执行。如何进行缓存呢?将JS内容作为Image或者Object对象加载缓存起来,所以不会立即执行,然后在第一次需要的时候在执行。

    1:模拟较长的下载时间:

    利用thread让其sleep一段时间在执行下载操作。

    2:模拟较长的JS代码执行时间

  var start = Number(new Date());
  while(start + 5000 > Number(new Date())){//执行JS}

    这段代码将使JS执行5秒才完成!

JS延迟加载机制(LazyLoad):简单来说,就是在浏览器滚动到某个位置在触发相关的函数,实现页面元素的加载或者某些动作的执行。如何实现浏览器滚动位置的检测呢?可以通过一个定时器来实现,通过比较某一时刻页面目标节点位置和浏览器滚动条高度来判断是否需要执行函数。

以上所述是小编给大家介绍的详解JS异步加载的三种方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!


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