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详解AndroidUI更新的几种方法

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前言

在android开发中,界面UI的更新都是在主线程来完成的。线程分为主线程(Main Thread,简称MT)和工作线程(Work Thread,简称WT),我们通常会在WT中执行一些比较耗时的操作,比如下载,网络,缓存等,然后在将结果发送给MT进行UI的更新操作。如果是在WT进行UI的更新,则会抛出异常,android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.(只有创建这个View的原始线程才能修改这个view)。

在BT搜索、WIFI搜索、其他需要更新View的UI过程中,很多是采用广播的方式通知搜索的结果,实时的显示到listview中进行UI的更新操作。通常会使用以下几种方式进行UI的更新:handler,runOnUiThread,子线程发送Message。

一、Activity.runOnUiThread

利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新 ui时,把这个Runnable对象传给Activity.runOnUiThread(Runnable)。这样Runnable对像就能在ui程序中被调用。如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行。如果当前线程不是UI线程,操作是发布到事件队列的UI线程。

 mActivity.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Log.e(TAG, "开始添加设备!"); addDevice(device); } });

二、handler.post(Runnable)

 handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { addDevice(device); } }); 

三、子线程发送Message

首先在需要执行更新的位置添加以下代码

 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //Message msg = new Message(); //msg.what = 0x06; //handler.sendMessage(msg); handler.sendEmptyMessage(0x06); } }).start(); 

然后进入handler下进行处理

 final Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0x06: addDevice(device); break; default: break; } super.handleMessage(msg); } }; 

以上三种方法都可以实现UI的更新,掌握哪种方式取决于代码中的叠加度,不过个人推荐使用方法一。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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