热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

我从来没有学过c语言,学不会C语言

本文目录一览:1、我从没学过计算机C语言,怎么准备考二级C?

本文目录一览:


  • 1、我从没学过计算机C语言,怎么准备考二级C?


  • 2、我从来没有学过C语言,我现在想自己学习,我该怎样学习最好


  • 3、从来没有接触过c语言的菜鸟要怎么才可以学好?求大神讲解。。。


  • 4、没学过C语言可以学C语言数据结构与算法吗?


  • 5、我还没接触过C语言,谁告诉我从哪里开始.

我从没学过计算机C语言,怎么准备考二级C?

其实计算机二级C语言挺好过的,但细节不可忽视!首先你一定要看大纲,知道它会考哪些东西。我觉得公共基础知识很重要,我当时就是没好好看,所以好多不会,过的比较惊险!因为它占30分,而且有东西需要死记,不好理解!笔试还是算比较难的,你多做题目,不会就翻答案,直到把它搞懂为止,还是以前3章为基础,指针,函数,数组为核心进行考核!文件应该会有1~2题,结构体也是,位运算必考一题,不难,但考时不要忘记就行了!机试其实有时要靠人品的,现在时间比较充分,把那100道题全看会了,肯定满分!

我从来没有学过C语言,我现在想自己学习,我该怎样学习最好

呵呵

C语言很好啊,我还用它来编俄罗斯方块玩呢

用处大得很

不过东西都是由简入深的

但只要你肯下功夫肯定会有一番成就的

C是一个结构化语言,如谭老爷子所说:它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制),而对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。

所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C 加上好的设计”也能写出非常好的东西。

对语言本身而言,C是C++的子集,那么是什么样的一个子集?从上文可以看出, C实现了C++中过程化控制及其它相关功能,而在C++中的C(我称它为“C+”),相对于原来的C还有所加强,引入了重载、内联函数、异常处理等等玩艺儿,C++更是拓展了面向对象设计的内容,如类、继承、虚函数、模板和包容器类等等。

再提高一点,在C++中,数据封装、类型这些东东已不是什么新鲜事了,需要考虑的是诸如:对象粒度的选择、对象接口的设计和继承、组合与继承的使用等等问题。

所以相对于C,C++包含了更丰富的“设计”的概念,但C是C++的一个自洽子集,也具有强大的功能,同样值得学习。

从来没有接触过c语言的菜鸟要怎么才可以学好?求大神讲解。。。

1 选择学习的平台,基本上3个,windows,linux,mac,你擅长哪个就用哪一个

2 搭建学习的环境,建议多试几个(visual studio,Dev c,或者轻度的vscode,sublime),哪个上手就用哪个

3 选教材大学一般入门用谭浩强的《C语言程序设计》,初学如果周围没有人带最好找一些网课或者视频

4 最重要,动手写,写不来就抄一遍然后理解,只看书你永远写不来,一定要动手实践.

没学过C语言可以学C语言数据结构与算法吗?

没有学过C语言或者C++的话,学数据结构(C语言版、C++版) 是非常困难的。因为数据结构是建立在对应的语言上的,所以说首先要学语言。建议学C语言,它是计算机语言的基础,C++、java 都是从C上发展过来的。学过C后 在学 C++/java的话,你会发现事半功倍,而且对你 介入程序员行当很又帮助,而且 C 与VB 很多地方是相通的不同是指针那块,学起来也容易的多。

没有学过 C语言或者C++ 的话 学起数据结构(C语言版、C++版) 都是不可能的 因为 数据结构是建立在 对应的语言上的,所以说首先要学语言 如果你想 有很坚实的计算机基础的话 那你就 学C 语言 虽然C语言实用性好 很与时具进 但是不容易学 所以建议你学C语言 ,它是计算机语言的基础,C++、java 都是从C上发展过来的学过C后 在学 C++/java的话 你会发现事半功倍,而且对你 介入程序员行当很又帮助 而且 C 与VB 很多地方 是相通的 不同是指针那块 学起来也容易的多

首先有个东西你需要了解到,程序 = 算法 + 数据结构,无论我们是学Java、Python、PHP还是C语言,对数据结构都要有一定的了解,如今很多学编程的人,只注重语法上的使用,当然或多或少都有对数据结构有学习过的,而那些根本没学过数据结构的人呢?就只能强行去理解使用。其实数据结构是一门具有艺术性的学科。

如何更好地理解数据结构?

一图一代码

一功能一函数

一图一代码

任何的数据结构的操作,其实都是建立在实际的物理模型之上,我们在学习数据结构的时候,首先你要了解长相,其次在做相应结构实际操作是要根据自己的逻辑图去分析,所有的代码源自于自己的物理模型,数据结构中的结构体定义其实就是描述事物的特征.

一下简单的举例一下

栈结构

大顶堆

二叉树

一功能一函数

我们在写数据结构的时候, 一定要一函数以功能,划分明确,出错易找,写起来也容易上手,而一功能也能一图。以链式结构为例。

所有的代码都是源自于物理分析,也就是所谓的画图说话

我还没接触过C语言,谁告诉我从哪里开始.

你好

我也是学c的,而且要考2级,我的老师建议我买《c程序设计》第二版,谭浩强编的。

我也建议你买这本书

另外,c语言开始并不难,重要的是把算法和语法学好,在对计算机数据的关系搞懂就行了,到后边就学指针和数组,这个有一点困难。慢慢琢么

我给你我的笔记,不知你有用没?

*************************************************

C程序入门

第一讲 语言的分类

一。低级语言:计算机语言,采用二进制进行编程,用户难度大,机器易识别。

二。汇编语言:(低级语言)采用简单的英文字母进行编程,用户稍意识别,计算机不能使被识别,需翻译。

汇编程序:将汇编语言译成机器语言。

反汇编语言:将机器语言译成汇编语言。

三。高级语言∶采用近于自然语言进行编程,用户易编程,计算机不能识别,需翻译,速度慢。

解释程序:整句翻译;

编译程序:整个程序翻译;

二,C语言的特点

1,C语言是一门中级语言

低级语言:直接访问硬件

高级语言:自然语言移植性较好

2,C是一门结构化程序设计语言

有属性,循环性,选择性

3,C有丰富的数据类型和运算符

数据类型:数据在计算机内的表现形式

基本数据类型:整型 实型 字符型

int float char

控制符:

%d 整型

%f 实型

%c 字符型

4,C语言的结束符为分号大括号为一个语句或函数范围

5,C语言的构成

#include文件名。h

#define 宏名 字符

main 主函数

①预处理(以#开头) (不属于C语言)

②书写主函数(。C)

一个C语言程序是与主函数构成,主函数有且只有一个,main。

可以有或没有子函数

执行程序

从子函数开始从左到右,从上倒下。

补充:

数制

一。含义

由一组数组成且按照一定的规则对数据进行管理的制度

二。分类

二进制 八进 十 十六

组成:

二:0 1

八:0--7

十:0--9

十六:0--9和a--f

权:根据位置不同,所表示的数值不同。表示:基数的n次幂(n从0开始)

基数:组成该数制的数字个数。

123

1*100+2*10+3*1

三。转换

1。十制数--其它进制

规则:

整数:除以相应数制的基数然后除余倒排列。

小数:乘以相应数制的基数然后除整数正排列。

**当乘不尽时,保留前两位.

(13.5)10=(1101.1)2

2.其它进制--十制数

规则:按权展开,相加求和.

(1101.167)8=(13.)10

3.其它进制

二---八

采用421算法

(001 011 011 010 101 110.001 101 011 100)2=(133256.1534)8

规则:从小数点开始向两侧每三个二进制位为一组,不足3位的,整数部分在前面补齐,小数部分在后面补齐,然后,对每一组按权展开相加求和.

八--二

采用421反算法

将一个八进制位拆分3个二进制位.

(75462.5041)8=(111101100110010.101000100001)2

二--十六

采用8421算法

规则:从小数点开始向两侧每四个二进制位为一组,不足4位的,整数部分在前面补齐,小数部分在后面补齐,然后,对每一组按权展开相加求和.

(1001 1110 1110 1100 1010.1101 1001 0100)2=(9eca)16

十六--二

采用8421反算法

将一个十六进制位拆分4个二进制位.

(10afd)16=(10000101011111101)2

八---十六

借助二,十进制

第二讲 数据类型 常量 变量

一.数据类型:

数据在计算机内的表现形式

整型

基本数据 单精度

实型(浮点型)

双精度

字符型

结构体

构造类型 共用体

数组

指针型,空类型.

二.常量

一.含义,在程序招待过程中,其值不变的量.

二.使用形式

1.字面量.

s=2*P*r;

2.宏符号

#define X 3.141592627

int x;

三分类

整型常量 实型常量 字符型常量 字符串常量

A:整型常量

1.表示形式

八进制 十进制 十六进制(二进制不能表示整型常量)

2.书写格式

十进制:由0--9组成,不能以0开头.5 6

八进制:由0--7组成,必须以0开头.eg:05 07

十六进制:由0--9和a--f组成,必须以0x开头. 0x5 0xa 0xa01

3.分类,范围,空间,控制符

十进制:

-5 1111111111111111

5 0000000000000101

123

0 1 999

有符号 (signed) int x; %d -32768----32767

短整型(2B)

无符号 unsigned int x; %u 0----65535

有符号 (signed) long (int) x; %ld -2147483648----2147483647

长整型(4B)

无符号 unsigned long (int) x; %lu 0-----429......

八进制(无符号)

符合整数的定义规则 .

短无(2B): %o 0---0177777

长无(4B):%lo 0---037777777777

十进制(无符号)

符合整数的定义规则 .

短无(2B): %x 0---0xffff

长无(4B):%lx 0---0xffffffff

B:实型常量

1。表示形式

十进制 指数形式

2.十进制

由0--9组成,必须有小数点,小数点前面或后面有数据.

单精度:float %f 10(-38)----10(38) 4B

双精度:double %lf 10(-308)---10(308) 8B

3.指数形式

阶码标志:E(e)代表10

double x=1.23457e+3;

必须有阶码标志E(e),阶码标志前和后必须有数据,且前面是整数或实数,指数部分:必须是整数.

%e 与%f一致小数点后保留6位,且E也算一位

C:字符型常量

1.书写格式

由一对单引号括起的任意一个字符.

2.分类

ASCII码字符(共256个)

'a'---'z'[97--122] 'A'--'Z'[65--90] '0'---'9' [48--57]

ASCII码值:每个字符对应的十进制整数.(无符号) 0---255

main(){ char c; scanf("%c",c); printf("%c",c-32);}

if(c=97c=122)

printf("%c is xiaoxie",c);

else if(c='A'c='Z')

printf("%c is da xie",c);

else if(c='0'c=57)

printf("%c is shuzi",c);

else

printf("%c is qita",c);

转义字符

书写格式:以\开头,用一对单引号括起一个或多个字符,但是表示是一个字符.

分类:

'\+字母':作用:主要控制光标.

'\n':光标回车换行.

'\t':光标跳到下一个制表位

'\r':光标回到行首

'\b':光标左退一列

printf("******\n*******");

'\+标点':作用:控制输出一个标点符号

'\'':输出一个单引号

'\"':输出一个双引号

'\\':输出一个反斜杠

'\+数字': 作用:表示一个ASCII码字符.

'\0ddd':八进制转义字符:最多三位八进制数*****0可以省略.

'\xdd':十六进制转义字符:最多二位十六进制数

'\0123' '\123'

'\xa1'

printf("%c",'\61');

3.范围(1B)

有符号:-128----127

无符号:0--255

char c=-5;

printf("%c",c);

D:字符串常量

书写格式:由一对双引号括起任意零个1个或多个字符。

字符串的长度:组成该字符串的字符个数。

字符串结束标志:'\0'

空间:串长度+1个空间.

控制:%s

char x[100];

scanf("%s",x);

printf("%s",x);

printf("%s","kdfjlkdsjfsdls");

printf("%s","zheng");

"":空串.

三.变量

1.其值在执行程序中可以改变的量.

2.定义格式

存储类型 数据类型 变量名1,变量名2,......变量名n;

int x,y,z;

存储类型:变量开辟空间的类型.

auto:(默认)自动型 该变量的默认值为随机值.

static:静态型 该变量的默认值为0值.

regiester:寄存器型 该变量的默认值为随机值.

extern:外部参照型 该变量的默认值为0值. (我们使用省略extern型)

static int x;

printf("%d",x);

aaa.prg

a1.c int x;

a2.c extern int x;

a3.c

int x;

main()

{

int x;

}

变量名:

a:多个变量之间用,隔开;

b:相同类型的变量可以写在同一个语句中;

int a,b,c;

c:变量命名

必须符合合法的用户标识符

标识符:用来表明或表示变量或函数的名字或类型的符号.

关键字:用来标识类型的标识符.(32个关键)

存储类型,数据类型,流程类 ,运算符类(sizeof)

标识符:由字母,数字,下划线组成,不能以数字开头,不能与关键字重名.

int if;

_a1;

1a

a 1;

main()

{

int x,X;

float x;

****不能与同一范围内的变量名重名.*****

3.给变量赋值.

通过两种:

赋值表达式: =

输入函数:scanf()

x=3;

scanf("%d",x);

a:赋值表达式

格式: 变量名=表达式;

左边必须是变量名,右边赋值给左边,并将左边变量的值覆盖.当一个变量进行多次赋值时,该变量只能保留最一次所赋的值.

main()

{

int x;

x=2;

x=5;

scanf("%d",x);

printf("%d",x);

getch();

}

int x,y,z;

x=2;

y=3;

z=x;

x=y;

y=z;

x=3;

y=2;

b:scanf()

格式:scanf("控制符",地址项)

scanf("%d%f%c",x,y,z);

3. 数据类型之间转换(两个自动,一个强制)

a:在赋值时,右边数据的类型自动转换成左边变量的类型.

int x;

x=1.23;

float x;

x=10;

char c=65;

int x='a';

int x=32768;

printf("%d,%u",x,x);

b:运算时,数据类型低的转换成数据类型高的(占空间的字节数)

int x;

float y;

printf("%f ",x+y);

c:强制转换

格式:(数据类型)表达式

数据类型:将要转换成的类型

表达式:要转换的对象.

(float)x+y

(float)(x+y)

x+(float)y

float x=12.345,y;

y=x-(int)x;

printf("%f",x);

(int)x%2==0

第三讲 运算符及表达式

目:根据运算对象对运算符分为:单目,双目,三目.

表达式:简单和复杂表达式

简单:无运算连接的式子. 3 x (1)

复杂:有运算连接的式子. x+y x=3 xy

一.算术运算符 +(正)-(负)+ - / * %

规则:

/ :当运算对象都为整数时,结果取整的.若其中一个为实型,结果为实型. 1/2.

%(取余/模):要求:运算对象必须为整型.

int x,y;

x%y

x=123

x%10;

x/10%10

x/100

表达式

式子的类型:与运算对象中占空间最大的一致.

优先级:正,负--*/%--+,-

结合性:单目:从右向左;双目:从左向右.

- - -5

x%2/y*z

二.赋值运算符 = += -= /= *= %=(自反赋值)

规则: s=5

自反赋值:左边和右边先按指定的运算符进行运算,然后再赋值给自己.*****左边必须先有值.

x=2;

x+=5

x=x+5;

表达式:

表达式的值与左边变量的值一致.

printf("%d",x=5);

结合性:从右向左

int x=3;

x+=x-=1;

三.关系运算符 = = == !=

规则:.

表达式的值:逻辑值,当判断成立时,得到逻辑值真值(用1表示),不成立时,得到逻辑值假值(用0表示)****因为C语言中没有逻辑型数据****

类型:整型.

int x,y;

x=3;

y=4;

printf("%d ",xy);

c='z'c='a' 'z'=x='a'

优先级: = = --== !=

结合性:从左向右

xyz xy xz

四.逻辑运算符 (逻辑与) 双目 ||(逻辑或) 双目 !(逻辑非)单目

规则:

格式:表达式1/||表达式2

:表达式1和表达式2必须都为真值(非零值),整个逻辑与表达式才成立.产生逻辑值真值(用1表示)

如果表达式1或表达式2其中一个是假值(0值),整个逻辑与表达式不成立.产生逻辑值假值(用0表示)

x= x=569;

||:表达式1或表达式2成立,则整个式子成立,产生真值(用1表示).若两个式子都为假值,整个逻辑或表达式为假(用0表示)

x='a'||x='z'

!:格式: !表达式

当表达式为真(非零值)值,逻辑非表达式为假(用0表示)

当表达式为假(零值)值,逻辑非表达式为真(用1表示)

x=!(45)

优先级:!----||

x='a'x='z' || x='A'x='Z'

*********

:如果表达式1为假了,系统不对表达式2进行计算了

||:如果表达式1为真了,系统不对表达式2进行计算了

int x,y;

x=3;

y=4;

x= xy!5;

x,y?

x=xy||x=9

x,y?

对和||而言:不是按优先级计算,而是先计算表达式1,再计算表达式2.

结合性:单目:从右向左

双目:从左向右

! ! ! ! !5

表达式的值:逻辑值

类型:整型.

int x,y;

scanf("%

if(xy)

五。自增/减运算符 ++ -- 单目

规则:

表达式++ 表达式-- 后缀表达式

++表达式 --表达式 前缀表达式

main()

{

int x;

x=2;

printf("%d",x++);

x=2;

printf("%d",++x);

}

变量的值:会自动的增/减1;

表达式的值:

后缀表达式:与变量改变之前值一致。

前缀表达式:会与变量的值一致增/减1;

表达式:

x++ x=x+1 x+=1

六。条件运算符( ? : )三目

规则:

表达式1?表达式2:表达式3

xy?printf("%d",x):pritnf("%d",y);

int x,y;

w=xy?x:y;

printf("%d",w);

int x,y;

if(xy)

printf("%d",x);

else

printf("%d",y);

先计算表达式1,若产生非零值,则执行表达式2,并将表达式2的值作为整个条件表达式的值,若产生

零值,则执行表达式3,并将表达式3的值作为整个条件表达式的值(若执行表达式2,不执行表达式3)

int x,y,w;

x=5;

y=4;

w=xy?x++:y++;

printf("%d,%d,%d",w,x,y);

if(xy)

x++;

else

y++;

x,y?

优先级:

单目(++,--,-+!)--算术双目--关系--逻辑运算--条件--赋值-逗号.

结合性:从右向左分出正确的表达式,从左向右计算.

?: ? ?: : ? :

w=xy? xz?x: z : yz?y: z

3个

w,x,y,z

if(xy)

if(xz)

w=x;

else

w=z;

else

if(yz)

w=y;

else

w=z;

七.逗号 , 双目

作用:分隔,运算符

格式:表达式1,表达式2

规则:从左向右算,取最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值.

int x=5,y;

y=x++,--x,x,x+1,x;

x,x+1,x,(y=x++,++x);

y=(x++,--x,x,x+1,x);

printf("%d",(x,y));

第四讲 流程控制语句

顺序 循环 选择

一.选择语句

if..else 和 switch

作用:根据条件执行程序的某一部分.

A:if...else

1.格式

if(条件表达式)

{

语句组1;

}

else

{

语句组2;

}

注意:

a:if,else为关键字必须为小写.

b:条件表达式:一般写关系或逻辑表达式.

c:else可选项,{}当执行语句只有一句时,可以省略.

2.执行过程

首先计算条件表达式的值,若为非零值,则执行if分支,否则,若有else分支,则执行else,没有时,执行下面的其它语句.

3.嵌套

在if或else分支中又出现if..else语句.

a:在else中出现if..else

if( )

.....

else if( )

.....

else if( )

.....

else

......

b:在if分支中出现if...else

if1( )

if2( )

if3( )

if4( )

.....

else4

.....

else3

.....

else2

......

else1

........

c:在if和else中出现if...else

if( )

if( )

....

else

....

else

if( )

....

else

....

if(x%4==0x%100!=0||x%400==0)

if(x%4==0)

if(x%100==0)

if(x%400==0)

printf("run");

else

printf("ping");

else

run;

else

ping

if(xy)

if(xz)

w=x;

else

w=z;

else

if(yz)

w=y;

else

w=z;

B:多开关语句switch

格式

switch(表达式)

{

case 常量表达式1:语句组1;[break;]

case 常量表达式2:语句组2;[break;]

case 常量表达式3:语句组3;[break;]

................n:.....n;[break;]

default :语句组n+1;

}

注意:

a:表达式的类型必须与常量表达式的类型一致.整型或字符型.

b: break;是可选项, 当遇到break表示该语句执行完毕.

c:default是可选项.{}不可省略.

d:同一个switch语句中,常量表达式的值不能重复.

int x,y;

char w;

scanf("%d%d%c",x,y,w);

switch(w)

{

case '+':printf("%d",x+y);break;

case '*':printf("%d",x*y);break;

case '/':printf("%d",x/y);break;

case '-':printf("%d",x-y);break;

default:printf("wu ci yun suan fu");

}

2.执行过程

......

3.嵌套.

char c;

scanf("%c",c);

switch(c='a'c='z')

{

case 0:switch(c='A'c='Z')

{

case 0:switch(c='0'c='9')

{

case 0:printf("qita");break;

case 1:pritnf("shuzi");break;

}break;

case 1:printf("daxie");break;

}break;

case 1:printf("xiaoxie");break;

}

二.循环语句

for while do...while

作用:根据条件重复执行程序的某一部分.

A:for语句

1.格式

for(表达式1;表达式2;表达式3)

{

循环体语句;

}

for(x=1;x=10000;x++)

{

printf("%d",x);

}

注意:

a:表达式1:给循环变量赋初值

b:表达式2:决定是否应该进入循环的条件,一般为关系或逻辑表达式.

c:表达式3:给变量重新赋值.

d:{}可以省略.3个表达式均可省略.同时省略 for(;;)无限循环.

2.执行过程

首先执行表达式1给变量赋初值,然后再判断表达式2是否成立.若成立则进入循环体,当执行到}表示一次循环体执行完毕.再执行表达式3给变量赋新值,然后再判断表达式2是否成立.若成

立,再进入循环体,否则,表示该语句执行完毕.

1.求1---100和

2.接收10个实数,对小数部分求和.

B:while语句

a.格式

while(表达式)

{

循环体;

}

注意:{}当循环体只有一句时,可以省略.表达式与表达式2一样,但不能省略.while(1)===for(;;)无限循环.

for(i=1;i=100;i++)

printf("%d",i);

int i;

i=1;

while(i=100)

{

printf("%d",i++);

}

补充:

输入/出单个字符的函数.**必须预处理stdio.h

getchar()和putchar()

格式

变量名=getchar();

putchar(变量名/常量);

main()

{

char x;

scanf("%c",x);

printf("%c",x);

x=getchar();

putchar(x);

}

C.do ...while

a:格式

do

{

循环体;

}while(表达式);

注意:

;{}均不可省略.先执行一次循环体,再判断表达式是否成立.

至少执行一次.

main()

{

int i;

i=1;

do

{

printf("%d",i);

}while(++i=100);

D:嵌套

for(i=1;i=3;i++)

for(j=1;j=3;j++)

for(k=0;k=59;k++)

{

printf("%d:%d:%d",i,j,k);

delay(1);

}

****

***

**

*

for(i=1;i=4;i++)

{

for(j=1;j=5-i;j++)

printf("*");

putchar('/n');

}

1!+2!+3!+4!+....n!

阶乘。

三.转移

break;

作用:只能用在循环体或switch语句中。

用在循环体中,为了终止其所在的循环体。

while(c!='*')

c=getchar();

if(c=='*')

break;

continue;

只能用在循环体中,提前结束本次循环体语句,而进入下一次循环体。

for(i=1;i=100;i++)

{

if(i%2)

continue;

printf("%d",i);

}

***********************************************

数组前的笔记

+qq619740933,能帮你讲得尽量帮你讲明白


推荐阅读
  • 本文介绍了Python语言程序设计中文件和数据格式化的操作,包括使用np.savetext保存文本文件,对文本文件和二进制文件进行统一的操作步骤,以及使用Numpy模块进行数据可视化编程的指南。同时还提供了一些关于Python的测试题。 ... [详细]
  • 计算机存储系统的层次结构及其优势
    本文介绍了计算机存储系统的层次结构,包括高速缓存、主存储器和辅助存储器三个层次。通过分层存储数据可以提高程序的执行效率。计算机存储系统的层次结构将各种不同存储容量、存取速度和价格的存储器有机组合成整体,形成可寻址存储空间比主存储器空间大得多的存储整体。由于辅助存储器容量大、价格低,使得整体存储系统的平均价格降低。同时,高速缓存的存取速度可以和CPU的工作速度相匹配,进一步提高程序执行效率。 ... [详细]
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用Java实现大数乘法的分治算法,包括输入数据的处理、普通大数乘法的结果和Karatsuba大数乘法的结果。通过改变long类型可以适应不同范围的大数乘法计算。 ... [详细]
  • 动态规划算法的基本步骤及最长递增子序列问题详解
    本文详细介绍了动态规划算法的基本步骤,包括划分阶段、选择状态、决策和状态转移方程,并以最长递增子序列问题为例进行了详细解析。动态规划算法的有效性依赖于问题本身所具有的最优子结构性质和子问题重叠性质。通过将子问题的解保存在一个表中,在以后尽可能多地利用这些子问题的解,从而提高算法的效率。 ... [详细]
  • Java中包装类的设计原因以及操作方法
    本文主要介绍了Java中设计包装类的原因以及操作方法。在Java中,除了对象类型,还有八大基本类型,为了将基本类型转换成对象,Java引入了包装类。文章通过介绍包装类的定义和实现,解答了为什么需要包装类的问题,并提供了简单易用的操作方法。通过本文的学习,读者可以更好地理解和应用Java中的包装类。 ... [详细]
  • C语言注释工具及快捷键,删除C语言注释工具的实现思路
    本文介绍了C语言中注释的两种方式以及注释的作用,提供了删除C语言注释的工具实现思路,并分享了C语言中注释的快捷键操作方法。 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • Java String与StringBuffer的区别及其应用场景
    本文主要介绍了Java中String和StringBuffer的区别,String是不可变的,而StringBuffer是可变的。StringBuffer在进行字符串处理时不生成新的对象,内存使用上要优于String类。因此,在需要频繁对字符串进行修改的情况下,使用StringBuffer更加适合。同时,文章还介绍了String和StringBuffer的应用场景。 ... [详细]
  • 本文介绍了计算机网络的定义和通信流程,包括客户端编译文件、二进制转换、三层路由设备等。同时,还介绍了计算机网络中常用的关键词,如MAC地址和IP地址。 ... [详细]
  • 本文探讨了C语言中指针的应用与价值,指针在C语言中具有灵活性和可变性,通过指针可以操作系统内存和控制外部I/O端口。文章介绍了指针变量和指针的指向变量的含义和用法,以及判断变量数据类型和指向变量或成员变量的类型的方法。还讨论了指针访问数组元素和下标法数组元素的等价关系,以及指针作为函数参数可以改变主调函数变量的值的特点。此外,文章还提到了指针在动态存储分配、链表创建和相关操作中的应用,以及类成员指针与外部变量的区分方法。通过本文的阐述,读者可以更好地理解和应用C语言中的指针。 ... [详细]
  • 开发笔记:计网局域网:NAT 是如何工作的?
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了计网-局域网:NAT是如何工作的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 猜字母游戏
    猜字母游戏猜字母游戏——设计数据结构猜字母游戏——设计程序结构猜字母游戏——实现字母生成方法猜字母游戏——实现字母检测方法猜字母游戏——实现主方法1猜字母游戏——设计数据结构1.1 ... [详细]
  • 本文介绍了在Windows环境下如何配置php+apache环境,包括下载php7和apache2.4、安装vc2015运行时环境、启动php7和apache2.4等步骤。希望对需要搭建php7环境的读者有一定的参考价值。摘要长度为169字。 ... [详细]
  • 本文介绍了2020年计算机二级MSOffice的选择习题及答案,详细解析了操作系统的五大功能模块,包括处理器管理、作业管理、存储器管理、设备管理和文件管理。同时,还解答了算法的有穷性的含义。 ... [详细]
author-avatar
谁是我我2010
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有