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两个结构体变量可以直接用==判断相等吗

structfoo{inta;intb;};structfoof1,f2;用f1f2判断会怎么执行?
struct foo {
    int a;
    int b;
};
struct foo f1, f2;



用f1==f2判断会怎么执行?

13 个解决方案

#1


你重载了operator==就可以

#2


你发在的是c语言版,要是c的话没办法直接用==,c++的话重载operator==可以
bool operator==(foo &t1,foo &t2)
{
   return (t1.a==t2.a)&&(t1.b==t2.b);
}

#3


重载operator==
struct foo {
int a;
int b;
bool operator==(const foo& rhs)
{
return( a == rhs.a) && (b == rhs.b);

}
};

int main(int argc,char* argv[])
 {
foo a,b;
a.a = 1;a.b = 2;
b.a = 2;b.a = 1;

if (a == b)
{
cout<<"相同"< }
else
cout<<"不同"< system("pause");
return 0;
}

#4


C语言不能重载==的。
不可以。
可以尝试:memcmp
不过,如果有char*的话,就不行了。

#5


这个还真不知道~~~没试过~~~呵呵,但是在C++自定义类要想比较大小不是先得重载关系操作符吗???
我先用机器测试一下,看看行不行~~
期待高手的回答~~~~

#6


c中==只能是基本的数据类型,就是长度不超过寄存器的

#7


编译不过
如果是C++的话可以对结构体的==运算符进行重载
在重载函数中分别对2个数据成员进行比较

#8


学习=。=

#9


如果成员间有缝隙用memcmp会出问题

#10


不执行。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

#11


该回复于2011-05-31 08:51:47被版主删除

#12


引用 6 楼 crackvalue 的回复:
c中==只能是基本的数据类型,就是长度不超过寄存器的

就是 built-in 数据类型

#13


想问下,void cPoi::setSearchCondition(SEARCHCONDITION stCon){
mCondition = stCon;
},SEARCHCONDITION 是个结构体,在程序中没有写重载函数,这样运行不会出错,难道Windows自己写了重载

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这个家伙很懒,什么也没留下!
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