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求助:一个程序已经在运行了,再双击这个可执行程序,不会运行两个这样的程序,只是跳出先前程序的窗口。请问如何实现!

求助:一个程序已经在运行了,再双击这个可执行程序,不会运行两个这样的程序,只是跳出先前程序的窗口。请问如何实现!请各位高手指教。
求助:一个程序已经在运行了,再双击这个可执行程序,不会运行两个这样的程序,只是跳出先前程序的窗口。请问如何实现!请各位高手指教。

4 个解决方案

#1


program YiLiao

{$R *.res}
var
  Window1 : HWND;

begin
  Application.Initialize;
  Window1 := FindWindow(nil,'title');  //title为project --> Options --> Application页 -->title的值
  if Window1 = 0 then
    begin
      Application.Title := 'title';
      Application.CreateForm(TMainForm, MainForm);
      Application.CreateForm(TAboutForm, AboutForm);
      Application.Run;
    end
  else
    begin
      Application.Terminate ;
      ShowWindow( Window1, SW_SHOWDEFAULT );
    end;
end.

#2


Window1 := FindWindow(nil,'title');  //title为project --> Options --> Application页 -->title的值
--------------------------------------------------
title会不会不是唯一的? 要是不是唯一的会不会显示别的程序的窗口,想运行的程序一个都没有打开?

#3



  工程文件中:
  Application.Initialize;
  hmutex:=createmutex(nil,false,'project1');
  ret:=getlasterror;
  if ret<>error_already_exists then
  begin
  //正常初始化的部分
  end
  else
  begin
  //报错
  end;

这个是使用互斥体的例子.要引用shellapi.

#4


把下面的代码存为MultInst.pas,然后在工程中加入它就可以了
注意:把STR_UNIQUE设置为你的字符串,可以生成一个GUDI,每个软件使用不同的GUID就不会有错

//==============================================================================
// Unit Name: MultInst
// Author   : ysai
// Date     : 2003-05-20
// Purpose  : 解决应用程序多实例问题
// History  :
//==============================================================================

//==============================================================================
// 工作流程
// 程序运行先取代原有向所有消息处理过程,然后广播一个消息.
// 如果有其它实例运行,收到广播消息会回发消息给发送程序,并传回它自己的句柄
// 发送程序接收到此消息,激活收到消息的程序,然后关闭自己
//==============================================================================
unit MultInst;

interface

uses
  Windows ,Messages, SysUtils, Classes, Forms;

implementation

const
  STR_UNIQUE    = '{1E1084F3-A7FA-49B0-BEF4-CBF1F5451962}';
  MI_ADDMESSAGE = 0;  //新增一条消息
  MI_ACTIVEAPP  = 1;  //激活应用程序
  MI_GETHANDLE  = 2;  //取得句柄

var
  iMessageID    : Integer;
  OldWProc      : TFNWndProc;
  MutHandle     : THandle;
  BSMRecipients : DWORD;

function NewWndProc(Handle: HWND; Msg: Integer; wParam, lParam: Longint):
  Longint; stdcall;
begin
  Result := 0;
  if Msg = iMessageID then
  begin
    case wParam of
      MI_ACTIVEAPP: //激活应用程序
        if lParam<>0 then
        begin
          //收到消息的激活前一个实例
          //为什么要在另一个程序中激活?
          //因为在同一个进程中SetForegroundWindow并不能把窗体提到最前
          if IsIconic(lParam) then
            OpenIcon(lParam);
          ShowWindow(lParam,SW_SHOW);
          SetForegroundWindow(lParam);
          //终止本实例
          Application.Terminate;
        end;
      MI_GETHANDLE: //取得程序句柄
        begin
          PostMessage(HWND(lParam), iMessageID, MI_ACTIVEAPP,
            Screen.ActiveForm.Handle);
        end;
    end;
  end
  else
    Result := CallWindowProc(OldWProc, Handle, Msg, wParam, lParam);
end;

procedure InitInstance;
begin
  //取代应用程序的消息处理
  OldWProc    := TFNWndProc(SetWindowLong(Application.Handle, GWL_WNDPROC,
    Longint(@NewWndProc)));

  //打开互斥对象
  MutHandle := OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS, False, STR_UNIQUE);
  if MutHandle = 0 then
  begin
    //建立互斥对象
    MutHandle := CreateMutex(nil, False, STR_UNIQUE);
  end
  else begin
    Application.ShowMainForm  :=  False;
    //已经有程序实例,广播消息取得实例句柄
    BSMRecipients := BSM_APPLICATIONS;
    BroadCastSystemMessage(BSF_IGNORECURRENTTASK or BSF_POSTMESSAGE,
        @BSMRecipients, iMessageID, MI_GETHANDLE,Application.Handle);
  end;
end;

initialization
  //注册消息
  iMessageID  := RegisterWindowMessage(STR_UNIQUE);
  InitInstance;

finalization
  //还原消息处理过程
  if OldWProc <> Nil then
    SetWindowLong(Application.Handle, GWL_WNDPROC, LongInt(OldWProc));

  //关闭互斥对象
  if MutHandle <> 0 then CloseHandle(MutHandle);

end.

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