热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

微信商户扫码支付java开发[从零开发]

这个教程可以用作了解扫码支付的整体运行过程,已经实现了前端扫码,记录订单,回调等一套完整的微信扫码支付。相关链接:微信支

这个教程可以用作了解扫码支付的整体运行过程,已经实现了前端扫码,记录订单,回调等一套完整的微信扫码支付。

相关链接:

微信支付开发:https://pay.weixin.qq.com/index.php/core/home/login?return_url=%2F

微信扫码支付开发文档: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php?chapter=6_1

微信支付java Sdk:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php?chapter=11_1

微信支付相比支付宝而言。是比较多坑的。文档也没有很详细,但是 其实所有东西微信都已经给了,就是组件都给了,但是没有说明使用方式。网上的教程有新也有旧,其实核心代码已经不需要自己实现了。

前期准备:

1.先申请商户号,以下是必要参数

2.下载SDK https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php?chapter=11_1

虽然官网有写包含demo 其实只有sdk,是不能直接运行的,代码不算太难,稍微看一下,也大概知道sdk写的是什么了

如果要测试回调,请自行准备一个可以连接外网的服务器,或者使用花生壳(这个还没测试过)

 

主要流程

用户->点击商品->后端生成二维码地址返回给前端->用户支付->微信通知用户支付成功(调用我们写的回调地址)->通知后端支付成功

比较坑的地方

1.sdk中需要自己实现 WXPayConfig 类,而WXPayConfig 类有一个getWXPayDomain方法需要这样实现

2.回调不成功的情况

这是因为回调的时候编码是MD5,但是sdk里面默认是HMACSHA256,所以会出现一直验证不对的情况

改成这样即可

回调相关文档:

https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/native.php?chapter=9_7&index=8

回调接口开发要注意两点

1、商户系统对于支付结果通知的内容一定要做签名验证,并校验返回的订单金额是否与商户侧的订单金额一致,防止数据泄漏导致出现“假通知”,造成资金损失。

2、当收到通知进行处理时,首先检查对应业务数据的状态,判断该通知是否已经处理过,如果没有处理过再进行处理,如果处理过直接返回结果成功。在对业务数据进行状态检查和处理之前,要采用数据锁进行并发控制,以避免函数重入造成的数据混乱。

这两点一定要做到,不然会出现数据问题,相关实现demo代码可作参考

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

其实微信支付不算太难,文档比较散乱,第一次可能会比较混乱,但是逻辑理清楚就比较简单了。自己需要的实现的只是业务相关逻辑,和相关订单数据保存

以下是我的demo文档可以作为参考。

码云地址:https://gitee.com/minstrel01/wxpay_demo.git

如果只是想单纯的看微信支付的代码,不管相关业务逻辑

只需要看WXPayServiceImpl 这个类,只要有这个类就可以实现支付,查询和回调

从码云下载好代码后,只需要执行sql文件和写入wxpay-dev.properties相关参数就可以运行了。

因为微信支付没有扫码回调相关功能。所以前端是用了定时调用查询订单是否成功支付(感觉有点蠢),但是看其他网站(例如花生壳微信支付页也是用前端定时器) 如果有更好的方法请告诉我。


推荐阅读
  • Android中高级面试必知必会,积累总结
    本文介绍了Android中高级面试的必知必会内容,并总结了相关经验。文章指出,如今的Android市场对开发人员的要求更高,需要更专业的人才。同时,文章还给出了针对Android岗位的职责和要求,并提供了简历突出的建议。 ... [详细]
  • Google Play推出全新的应用内评价API,帮助开发者获取更多优质用户反馈。用户每天在Google Play上发表数百万条评论,这有助于开发者了解用户喜好和改进需求。开发者可以选择在适当的时间请求用户撰写评论,以获得全面而有用的反馈。全新应用内评价功能让用户无需返回应用详情页面即可发表评论,提升用户体验。 ... [详细]
  • 使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象
    本文介绍了使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象的方法。通过该工具,用户只需将json字符串复制到输入框中,即可自动将其转换成java对象。该工具还能解析列表式的json数据,并将嵌套在内层的对象也解析出来。本文以请求github的api为例,展示了使用该工具的步骤和效果。 ... [详细]
  • 目录实现效果:实现环境实现方法一:基本思路主要代码JavaScript代码总结方法二主要代码总结方法三基本思路主要代码JavaScriptHTML总结实 ... [详细]
  • baresip android编译、运行教程1语音通话
    本文介绍了如何在安卓平台上编译和运行baresip android,包括下载相关的sdk和ndk,修改ndk路径和输出目录,以及创建一个c++的安卓工程并将目录考到cpp下。详细步骤可参考给出的链接和文档。 ... [详细]
  • 本文介绍了使用postman进行接口测试的方法,以测试用户管理模块为例。首先需要下载并安装postman,然后创建基本的请求并填写用户名密码进行登录测试。接下来可以进行用户查询和新增的测试。在新增时,可以进行异常测试,包括用户名超长和输入特殊字符的情况。通过测试发现后台没有对参数长度和特殊字符进行检查和过滤。 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • XML介绍与使用的概述及标签规则
    本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ... [详细]
  • FeatureRequestIsyourfeaturerequestrelatedtoaproblem?Please ... [详细]
  • 关于CMS收集器的知识介绍和优缺点分析
    本文介绍了CMS收集器的概念、运行过程和优缺点,并解释了垃圾回收器的作用和实践。CMS收集器是一种基于标记-清除算法的垃圾回收器,适用于互联网站和B/S系统等对响应速度和停顿时间有较高要求的应用。同时,还提供了其他垃圾回收器的参考资料。 ... [详细]
  • MySQL中的MVVC多版本并发控制机制的应用及实现
    本文介绍了MySQL中MVCC的应用及实现机制。MVCC是一种提高并发性能的技术,通过对事务内读取的内存进行处理,避免写操作堵塞读操作的并发问题。与其他数据库系统的MVCC实现机制不尽相同,MySQL的MVCC是在undolog中实现的。通过undolog可以找回数据的历史版本,提供给用户读取或在回滚时覆盖数据页上的数据。MySQL的大多数事务型存储引擎都实现了MVCC,但各自的实现机制有所不同。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个React Native新手在尝试将数据发布到服务器时遇到的问题,以及他的React Native代码和服务器端代码。他使用fetch方法将数据发送到服务器,但无法在服务器端读取/获取发布的数据。 ... [详细]
  • 统一知识图谱学习和建议:更好地理解用户偏好
    本文介绍了一种将知识图谱纳入推荐系统的方法,以提高推荐的准确性和可解释性。与现有方法不同的是,本方法考虑了知识图谱的不完整性,并在知识图谱中传输关系信息,以更好地理解用户的偏好。通过大量实验,验证了本方法在推荐任务和知识图谱完成任务上的优势。 ... [详细]
  • Windows7企业版怎样存储安全新功能详解
    本文介绍了电脑公司发布的GHOST WIN7 SP1 X64 通用特别版 V2019.12,软件大小为5.71 GB,支持简体中文,属于国产软件,免费使用。文章还提到了用户评分和软件分类为Win7系统,运行环境为Windows。同时,文章还介绍了平台检测结果,无插件,通过了360、腾讯、金山和瑞星的检测。此外,文章还提到了本地下载文件大小为5.71 GB,需要先下载高速下载器才能进行高速下载。最后,文章详细解释了Windows7企业版的存储安全新功能。 ... [详细]
  • Servlet多用户登录时HttpSession会话信息覆盖问题的解决方案
    本文讨论了在Servlet多用户登录时可能出现的HttpSession会话信息覆盖问题,并提供了解决方案。通过分析JSESSIONID的作用机制和编码方式,我们可以得出每个HttpSession对象都是通过客户端发送的唯一JSESSIONID来识别的,因此无需担心会话信息被覆盖的问题。需要注意的是,本文讨论的是多个客户端级别上的多用户登录,而非同一个浏览器级别上的多用户登录。 ... [详细]
author-avatar
孤独秀风_328
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有